跑酷類游戲發(fā)展至今天,各種各樣的玩法已經(jīng)不再新鮮,《蛋星人的大逃亡》采用了一種可以稱之為“彈射式跑酷”的模式讓人耳目一新。
《蛋星人大逃亡》由Gustown開發(fā)發(fā)行,iOS上架于2015年9月30日。這是一款有點像跑酷,又充滿了創(chuàng)新玩法的橫版過關(guān)游戲,我們姑且稱之為“彈射式跑酷?!?/p>
“彈射式跑酷”這個命名很形象的解釋了該作是一個什么游戲。玩家需要用手指在屏幕上畫線,創(chuàng)造出一張“蹦床力場”來讓蛋星人跳躍前進,劃線的角度決定了反彈的方向,而線段的長度則決定了彈力的大小。值得注意的是,玩家必須時刻用線段接住艾格,艾格一旦落地就會游戲結(jié)束。游戲在畫線之余還加入了類似《水果忍者》的玩法,艾格在逃跑過程中會遇到各種機械BOSS,他們會抓住艾格一頓狂揍,需要玩家迅速的將其“切”死來保住艾格的小命。
游戲一開始,由一小段動畫講述了蛋星人艾格(不就是egg?)在太空冒險的時候來到了一個裝滿了蛋的房子里,正在房間里參觀的艾格被房子的主人鴕鳥相中,想要把它當成蛋蛋藏品中的一個,為了逃脫成為收藏品的命運,蛋星人艾格迅速的駕駛宇宙飛船逃往太空。
《蛋星人大逃亡》把游戲背景設(shè)立在太空,背景也運用了相對深沉太空畫面,只是對比蛋星人艾格和各種道具、金幣明亮的色彩顯得過于雜亂。
游戲從9月發(fā)布以來更新了四個版本,增加了不少游戲關(guān)卡,但是游戲會時而出現(xiàn)閃退的BUG卻并沒有修復(fù)。除此之外,《蛋星人大逃亡》的游戲音樂也乏善可陳,從BGM到音效都讓人覺得非常耳熟,如果你玩過較多的闖關(guān)型游戲一定會覺得通關(guān)的音效出現(xiàn)在不少游戲里。
《蛋星人大逃亡》相對于傳統(tǒng)跑酷類做了較多的改變,但單調(diào)的背景音樂、顏色略顯雜亂的畫面和時不時閃退的BUG讓游戲體驗大打折扣。