我相信作為普通手機用戶,看完這些數(shù)據(jù)總有讓你笑而不語的契合點;而移動游戲開發(fā)者們也不會失望,這些數(shù)據(jù)對你的新游開發(fā)也許會有有益的參考價值。
在過去一段時間里,你可能已經(jīng)熟悉了觸樂網(wǎng)每周都會發(fā)布一兩張信息圖的節(jié)奏。從《2013中國手機游戲市場數(shù)據(jù)報告》到《GMGC全球移動游戲大會語錄集》等內(nèi)容,我們力求從不同切入點反映瞬息萬變的移動游戲行業(yè)。
而繼TalkingData之后,觸樂網(wǎng)也獲得了友盟的數(shù)據(jù)支持,得以從友盟的海量數(shù)據(jù)庫里定制我們感興趣的內(nèi)容,同時我們也相信,本期的《中國移動游戲用戶行為研究》中也一定有你感興趣的內(nèi)容,因為這次的數(shù)據(jù)中有一些有趣的亮點,比如說:在所有移動游戲用戶中,哪個社交平臺上來自手機游戲的分享比例更高?玩家中是千元機的用戶更多,還是高端移動設備的游戲用戶更多?以及或許讓宅男能夠得到些許安慰的——對動作類游戲感興趣的女性玩家達到了多大比例?等等。
更好玩的是,友盟統(tǒng)計了手機游戲用戶在游戲之外的20個最廣泛的興趣愛好,從中能夠清晰看到屌絲一族與高富帥們感興趣的東西有何異同。我相信作為普通手機用戶,看完這些數(shù)據(jù)總有讓你笑而不語的契合點;而移動游戲開發(fā)者們也不會失望,這些數(shù)據(jù)對你的新游開發(fā)也許會有有益的參考價值。
那么,在看圖之前猜猜吧:20個最廣泛興趣愛好的前3名都是什么?
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