Bethesda市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁Pete Hines在Twitter上表示,“我想在接下來(lái)的15天內(nèi),《上古卷軸:傳奇》該是出不來(lái)了?!?
《輻射:避難所》手游在市場(chǎng)上取得意外的成功后,Bethesda便開(kāi)始著手卡牌游戲《上古卷軸:傳奇》(The Elder Scrolls Legends)的研發(fā)。不過(guò),這款游戲年內(nèi)恐怕無(wú)法跟玩家見(jiàn)面了。
在今年的E3大會(huì)上,Bethesda首次對(duì)外公布《上古卷軸:傳奇》手游的研發(fā)計(jì)劃,現(xiàn)場(chǎng)公布的內(nèi)容只公布了帶有幾張游戲原畫(huà)的視頻,并沒(méi)有關(guān)于游戲的更多細(xì)節(jié)。Bethesda稱,這款游戲?qū)?huì)采用F2P的模式,預(yù)計(jì)在2015年年底上線。
然而,就快要圣誕節(jié)了,游戲的宣傳依舊沒(méi)有任何動(dòng)靜,這不符合B社一向高調(diào)的宣發(fā)節(jié)奏。12月16日,Bethesda市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁Pete Hines在Twitter上表示,“我想在接下來(lái)的15天內(nèi),《上古卷軸:傳奇》該是出不來(lái)了?!笨磥?lái),《上古卷軸:傳奇》手游最快也要年初才能跟玩家見(jiàn)面了。
希望Bethesda的跳票是官方為了更好地打磨產(chǎn)品,畢竟,市面上如果有一款和《爐石傳說(shuō)》有差異,又足以跟其匹敵的卡牌游戲,對(duì)玩家和市場(chǎng)都是一件好事。