"游戲奧斯卡”TGA落下帷幕,《勞拉·克勞馥GO》獲最佳移動游戲獎

TGA 2015于今天落下帷幕?!东C魔人3》成為了此次TGA上最大的贏家,獲得三項大獎?!秳诶た藙陴?GO》擊敗《輻射:避難所》等作品,獲得了最佳移動/掌機游戲獎。

編輯辛羽2015年12月04日 18時22分

北京時間12月4日早10點,被譽為“游戲界奧斯卡”的TGA(The Game Award)在美國洛杉磯微軟劇院落下帷幕。其中波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt RED與他們的作品《獵魔人3》成為了此次TGA上最大的贏家,共獲得包括“年度最佳游戲”、“最佳角色扮演游戲”在內(nèi)的三項大獎。而《勞拉·克勞馥 GO》擊敗《輻射:避難所》、《怪物獵人4 終極版》等作品,獲得了最佳移動/掌機游戲獎。

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本次TGA共評出了16個評委獎項,以及8個玩家獎項,你可以在文章最后查看詳細獲獎名單。除了《勞拉·克勞馥 GO》之外,登陸移動平臺的獲獎作品還包括《她的故事》。這款由《寂靜嶺》前設計師Sam Barlow制作的獨立游戲獲得了“最佳表演”以及“最佳敘事”兩大獎項。我們在此之前曾經(jīng)對這款作品進行過介紹。

在本屆TGA的頒獎典禮上,出現(xiàn)了許多亮點。包括《古墓麗影 崛起》、《神秘海域4》、《孤島驚魂:野蠻紀元》在內(nèi)的多款作品在典禮期間播放了預告片;華納兄弟、DC娛樂與Telltale展開合作,宣布即將在多平臺發(fā)布蝙蝠俠全新系列游戲作品;而NBA球星大鯊魚奧尼爾也在現(xiàn)場公布了以他為主角的游戲新作《功夫鯊魚:傳奇重生》(Shaq Fu)。作為之前《功夫鯊魚》初代作品的繼承者,這款作品將中國功夫、喜劇元素以及3D橫版動作游戲類型結合在一起,充滿了奧尼爾的個人特色。

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《功夫鯊魚》的故事是從一位中國女子在水邊撿到公文包里的一個黑人嬰兒開始的……

值得一提的是,作為小島工作室最后的作品,《合金裝備5》獲得了最佳動作冒險游戲獎,但小島秀夫本人卻并沒有到場。根據(jù)主持人在現(xiàn)場的說明,小島秀夫之所以沒能來到現(xiàn)場是因為“近期一名代表Konami的律師通知他,他不被允許參加今晚的慶典、接受任何的獎項”,這或與小島秀夫與Konami之間的合同條約有關——參加TGA屬于Konami公司可控范圍之內(nèi)的“宣傳活動”。在主持人說明之后,現(xiàn)場響起了一片噓聲。

在去年的TGA上,《爐石傳說》獲得了最佳移動/掌機游戲獎。雖然嚴格來說這款游戲是一款多平臺作品,但總體上在2014年獲得提名的移動游戲還都算是眾望所歸。但《勞拉·克勞馥 GO》在本屆TGA上獲得這一殊榮卻引來了一些爭議。

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獲得TGA 2015最佳移動/掌機游戲獎的《勞拉·克勞馥 GO》

從商業(yè)角度看,《勞拉·克勞馥 GO》并不是一款成功的作品,無論是下載量還是暢銷榜成績都并不理想。而這款游戲本質上是對《終極刺客 GO》的棋盤玩法的延續(xù),在創(chuàng)意層面也并不值得稱道。雖然游戲品質優(yōu)秀,特別是畫面表現(xiàn)方面,但它并不如《輻射:避難所》以及《怪物獵人4 終極版》那樣擁有很高的人氣。《勞拉·克勞馥 GO》的獲獎確實有些令人意外。

2015年TGA提名游戲之中原生移動游戲僅有4款,全部集中在最佳移動/掌機游戲獎領域。而在去年,《山》和《紀念碑谷》兩款原生移動游戲出現(xiàn)在了全平臺游戲獎項之中,其中《紀念碑谷》還獲得了兩個獎項的提名。

固然優(yōu)秀游戲作品的誕生推出具有一定的偶然性,但在移動平臺上具有藝術性、啟發(fā)性或是優(yōu)秀的美術、音樂以及核心玩法的作品并不像去年那樣耀眼了,反而給人留下最深印象的往往是《請出示文件》、《這是我的戰(zhàn)爭》、《饑荒》這類優(yōu)秀多平臺游戲,這也是事實。或許距離優(yōu)秀移動平臺原生作品出現(xiàn)在TGA的舞臺上,還需要一年的積淀。

下面是完整獲獎名單:

最佳家庭游戲:

《馬里奧制造》(Nintendo EAD Group No. 4 / Nintendo)

最佳格斗游戲:

《真人快打X》(NetherRealm StudiOS / Warner Bros. Interactive Entertainment)

最佳多人游戲:

《色彩噴射團》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)

最佳移動/掌機游戲:

《勞拉·克勞馥 Go》(Square Enix Montreal / Square Enix)

年度電競團隊:

OpTic Gaming

年度電競選手:

Kenny "KennyS" Schrub

年度電競游戲:

《反恐精英:全球攻勢》(Valve)

最受期待游戲:

《無人深空》(Hello Games)

最佳敘事:

《她的故事》(Sam Barlow)

潮流玩家:

Greg Miller

最佳獨立游戲:

《火箭聯(lián)盟》(Psyonix)

最佳體育/競速游戲:

《火箭聯(lián)盟》(Psyonix)

最具革命性游戲:

《奇異人生》(Dontnod Entertainment / Square Enix)

年度開發(fā)者:

CD Projekt Red(《巫師3:狂獵》)

業(yè)界先鋒:

西木工作室(Westwood Studios)

最佳藝術:

《奧利與魔法森林》(Moon Studios / Microsoft Studios)

最佳動作/冒險游戲:

《合金裝備5:幻痛》(Kojima Productions / Konami)

最佳角色扮演游戲:

《巫師3:狂獵》(CD Projekt Red / Warner Bros. Interactive Entertainment)

最佳原聲:

《合金裝備5:幻痛》(Ludvig Forssell, Justin Burnett, Daniel James / Kojima Productions)

最佳表演:

Viva Seifert在《她的故事》中的演出

年度游戲:

《獵魔人3:狂獵》(CD Projekt Red / Warner Bros. Interactive Entertainment)

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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