TGA 2015于今天落下帷幕?!东C魔人3》成為了此次TGA上最大的贏家,獲得三項大獎?!秳诶た藙陴?GO》擊敗《輻射:避難所》等作品,獲得了最佳移動/掌機游戲獎。
北京時間12月4日早10點,被譽為“游戲界奧斯卡”的TGA(The Game Award)在美國洛杉磯微軟劇院落下帷幕。其中波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt RED與他們的作品《獵魔人3》成為了此次TGA上最大的贏家,共獲得包括“年度最佳游戲”、“最佳角色扮演游戲”在內(nèi)的三項大獎。而《勞拉·克勞馥 GO》擊敗《輻射:避難所》、《怪物獵人4 終極版》等作品,獲得了最佳移動/掌機游戲獎。
本次TGA共評出了16個評委獎項,以及8個玩家獎項,你可以在文章最后查看詳細獲獎名單。除了《勞拉·克勞馥 GO》之外,登陸移動平臺的獲獎作品還包括《她的故事》。這款由《寂靜嶺》前設計師Sam Barlow制作的獨立游戲獲得了“最佳表演”以及“最佳敘事”兩大獎項。我們在此之前曾經(jīng)對這款作品進行過介紹。
在本屆TGA的頒獎典禮上,出現(xiàn)了許多亮點。包括《古墓麗影 崛起》、《神秘海域4》、《孤島驚魂:野蠻紀元》在內(nèi)的多款作品在典禮期間播放了預告片;華納兄弟、DC娛樂與Telltale展開合作,宣布即將在多平臺發(fā)布蝙蝠俠全新系列游戲作品;而NBA球星大鯊魚奧尼爾也在現(xiàn)場公布了以他為主角的游戲新作《功夫鯊魚:傳奇重生》(Shaq Fu)。作為之前《功夫鯊魚》初代作品的繼承者,這款作品將中國功夫、喜劇元素以及3D橫版動作游戲類型結合在一起,充滿了奧尼爾的個人特色。
值得一提的是,作為小島工作室最后的作品,《合金裝備5》獲得了最佳動作冒險游戲獎,但小島秀夫本人卻并沒有到場。根據(jù)主持人在現(xiàn)場的說明,小島秀夫之所以沒能來到現(xiàn)場是因為“近期一名代表Konami的律師通知他,他不被允許參加今晚的慶典、接受任何的獎項”,這或與小島秀夫與Konami之間的合同條約有關——參加TGA屬于Konami公司可控范圍之內(nèi)的“宣傳活動”。在主持人說明之后,現(xiàn)場響起了一片噓聲。
在去年的TGA上,《爐石傳說》獲得了最佳移動/掌機游戲獎。雖然嚴格來說這款游戲是一款多平臺作品,但總體上在2014年獲得提名的移動游戲還都算是眾望所歸。但《勞拉·克勞馥 GO》在本屆TGA上獲得這一殊榮卻引來了一些爭議。
從商業(yè)角度看,《勞拉·克勞馥 GO》并不是一款成功的作品,無論是下載量還是暢銷榜成績都并不理想。而這款游戲本質上是對《終極刺客 GO》的棋盤玩法的延續(xù),在創(chuàng)意層面也并不值得稱道。雖然游戲品質優(yōu)秀,特別是畫面表現(xiàn)方面,但它并不如《輻射:避難所》以及《怪物獵人4 終極版》那樣擁有很高的人氣。《勞拉·克勞馥 GO》的獲獎確實有些令人意外。
2015年TGA提名游戲之中原生移動游戲僅有4款,全部集中在最佳移動/掌機游戲獎領域。而在去年,《山》和《紀念碑谷》兩款原生移動游戲出現(xiàn)在了全平臺游戲獎項之中,其中《紀念碑谷》還獲得了兩個獎項的提名。
固然優(yōu)秀游戲作品的誕生推出具有一定的偶然性,但在移動平臺上具有藝術性、啟發(fā)性或是優(yōu)秀的美術、音樂以及核心玩法的作品并不像去年那樣耀眼了,反而給人留下最深印象的往往是《請出示文件》、《這是我的戰(zhàn)爭》、《饑荒》這類優(yōu)秀多平臺游戲,這也是事實。或許距離優(yōu)秀移動平臺原生作品出現(xiàn)在TGA的舞臺上,還需要一年的積淀。
下面是完整獲獎名單:
最佳家庭游戲:
《馬里奧制造》(Nintendo EAD Group No. 4 / Nintendo)
最佳格斗游戲:
《真人快打X》(NetherRealm StudiOS / Warner Bros. Interactive Entertainment)
最佳多人游戲:
《色彩噴射團》(Nintendo EAD Group No. 2 / Nintendo)
最佳移動/掌機游戲:
《勞拉·克勞馥 Go》(Square Enix Montreal / Square Enix)
年度電競團隊:
OpTic Gaming
年度電競選手:
Kenny "KennyS" Schrub
年度電競游戲:
《反恐精英:全球攻勢》(Valve)
最受期待游戲:
《無人深空》(Hello Games)
最佳敘事:
《她的故事》(Sam Barlow)
潮流玩家:
Greg Miller
最佳獨立游戲:
《火箭聯(lián)盟》(Psyonix)
最佳體育/競速游戲:
《火箭聯(lián)盟》(Psyonix)
最具革命性游戲:
《奇異人生》(Dontnod Entertainment / Square Enix)
年度開發(fā)者:
CD Projekt Red(《巫師3:狂獵》)
業(yè)界先鋒:
西木工作室(Westwood Studios)
最佳藝術:
《奧利與魔法森林》(Moon Studios / Microsoft Studios)
最佳動作/冒險游戲:
《合金裝備5:幻痛》(Kojima Productions / Konami)
最佳角色扮演游戲:
《巫師3:狂獵》(CD Projekt Red / Warner Bros. Interactive Entertainment)
最佳原聲:
《合金裝備5:幻痛》(Ludvig Forssell, Justin Burnett, Daniel James / Kojima Productions)
最佳表演:
Viva Seifert在《她的故事》中的演出
年度游戲:
《獵魔人3:狂獵》(CD Projekt Red / Warner Bros. Interactive Entertainment)