1944年12月16日,二戰(zhàn)結(jié)束前西線最后一場最大規(guī)模的戰(zhàn)役“阿登戰(zhàn)役”爆發(fā),美軍為此付出了參戰(zhàn)以來最為慘重的傷亡。當(dāng)你在游戲中堅(jiān)守十幾個(gè)回合獲得勝利后,一定也會(huì)對這段歷史產(chǎn)生更為深刻的認(rèn)識(shí)。
《Nuts! 突出部戰(zhàn)役》(Nuts! The Battle of the Bulge)這款游戲其實(shí)在一個(gè)月前就已經(jīng)上架App Store,筆者也是在第一時(shí)間將它收入囊中,不過在撰寫本篇評析時(shí)卻遲遲不能定稿,因?yàn)槲覍?shí)在不知道該如何描述這種心情……在寫下這一句話時(shí),我的眼前突然閃過《侏羅紀(jì)公園》里,葛蘭博士在吉普上親眼目擊蜥腳類恐龍時(shí)的表情。嗯,那就姑且稱之為世界觀被刷新后的敬畏好了(笑)。
簡單介紹一下游戲背景?!癟he Battle of the Bulge”一般稱之為“突出部戰(zhàn)役”(因發(fā)生在法國阿登地區(qū),還可稱作“阿登戰(zhàn)役”),是二戰(zhàn)末期德軍在西線發(fā)動(dòng)的最大規(guī)模陣地反擊戰(zhàn),幾乎是1940年曼施坦因計(jì)劃的復(fù)刻。當(dāng)年從阿登山區(qū)疾馳而出的坦克碾碎了法軍的馬奇諾防線美夢,如今的鋼鐵洪流令美國人也領(lǐng)教到了閃擊戰(zhàn)的威力。德軍以壓倒性的戰(zhàn)力將美軍防線撕開了一個(gè)缺口,我們的戰(zhàn)斗就在這里打響……
嚴(yán)格來說,這部作品算是一款桌游,所有的行動(dòng)均借助于卡牌與骰子來完成。抽卡與擲骰,這兩種簡單的游戲模式至今仍有大批擁躉。吃慣了3A大作的海陸鮮燴,偶爾嘗嘗桌游的粗茶淡飯也別有一番風(fēng)味。
游戲卡牌分為戰(zhàn)斗卡(Combat Card)與事件卡(Event Card)兩類。顧名思義,戰(zhàn)斗卡就是你的部隊(duì)單位,而事件卡則是你的錦囊妙計(jì)。你所要做的,就是利用好抽到的每一張牌,去贏取戰(zhàn)斗的勝利。聽上去挺簡單的,不是么?
孫子曰:“兵者,詭道也?!币馑际钦f,策略游戲不復(fù)雜的話,和咸魚有什么區(qū)別?所以,該作通過其繁復(fù)的規(guī)則向我們證明了它并不是一條咸魚。
如同歷史上的阿登戰(zhàn)役,美軍當(dāng)時(shí)被打了個(gè)措手不及,新手關(guān)也是以美軍的倉促應(yīng)戰(zhàn)作為開局。美軍的首個(gè)回合僅僅只能讓單位移動(dòng)至掩體內(nèi)。然后指著槍眼對戰(zhàn)友說:“哥們兒,快來看坦克海!“
緊接著是德國的完整行動(dòng)回合。歷史上,德軍一開始便集結(jié)了20個(gè)師團(tuán)撲向阿登地區(qū)美軍的4個(gè)師。什么是大軍壓境?什么是令人絕望的戰(zhàn)力差?那就是我在攻擊的時(shí)候丟30多個(gè)骰子,而你,卻無可奈何……戰(zhàn)斗卡上的炮火(Artillery)、坦克突擊(Armor)和步兵(Infantry)三個(gè)值代表本單位的攻擊次數(shù),戰(zhàn)斗按照遠(yuǎn)程炮擊、坦克沖鋒、步兵推進(jìn)的順序依次進(jìn)行結(jié)算,一個(gè)炮火為3的單位會(huì)在遠(yuǎn)程炮擊階段擲3個(gè)六面骰,每一次成功的擲骰將會(huì)造成1點(diǎn)命中傷害(Hit)。所以,一次扔30多個(gè)攻擊骰子代表什么,你是懂的。
德國人將出奇制勝的戰(zhàn)術(shù)理念在兩次阿登戰(zhàn)役里展現(xiàn)得淋漓盡致,前次通過機(jī)械化部隊(duì)快速迂回繞過馬奇諾防線直插法軍心臟,今次在漫天風(fēng)雪中重拳出擊插入美軍軟肋。仿佛連老天都在眷顧著德國人,冬天的阿登山區(qū)大雪紛飛,美軍引以為傲的空軍在自然的力量面前也只能乖乖低頭。這一要素在游戲中也得到了體現(xiàn),默認(rèn)的大雪天氣會(huì)讓美軍一系列空中支援事件卡毫無用武之地,進(jìn)而讓地面力量占優(yōu)的德軍肆無忌憚地侵攻。
好不容能夠撐過德國佬暴風(fēng)驟雨般的打擊,終于挨到了美軍的回合,讓我們看看處于逆境的美國大兵們能做些什么。
由于處于守勢的緣故,盡管輸了戰(zhàn)斗的先手權(quán),但好歹還有“地利”之便。美軍戰(zhàn)線所依托的城鎮(zhèn)、村莊乃至樹林和河流,都能化身阻擊德軍的屏障。地形會(huì)對部隊(duì)產(chǎn)生各種影響,比如城鎮(zhèn)可提供傷害減免、而樹林則會(huì)讓敵人的命中率大大降低,善用地形便能最大限度地保存自己的兵力。
在獲知德軍發(fā)動(dòng)攻勢后,身處后方的美軍指揮官也沒閑著,抓緊調(diào)派了大批部隊(duì)增援阿登地區(qū)。從第二個(gè)回合開始,美軍將會(huì)通過抽牌陸續(xù)得到部隊(duì)的補(bǔ)充,而這些援軍卻稀稀落落地散落在戰(zhàn)線后方。馳援前線還是在后方集結(jié)以逸待勞?全看各位的臨場決斷。
另外,就算沒有空中支援,我們還是有一些別的事件卡可用——將軍(Famous General)通過親臨戰(zhàn)場鼓舞士氣帶來戰(zhàn)力加成;據(jù)守(Fortified Position)讓部隊(duì)更加難以被擊破;重組(Reconstitution)可以復(fù)活一個(gè)被擊潰的單位。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用這些卡牌,也許會(huì)令勝利女神重新對你展顏。
要知道,在阿登戰(zhàn)役中德軍氣焰最盛的時(shí)候,這個(gè)從德軍防線突出的“犄角“中央,也仍是有那么一小塊陣地被美軍牢牢攥在手里(見戰(zhàn)況示意圖),那就是由101空降師所守衛(wèi)的巴斯托涅。就算深陷重圍,美國人依舊堅(jiān)強(qiáng)樂觀。對于德軍的勸降信,101代師長麥考利夫準(zhǔn)將的回復(fù)卻只有4個(gè)字母——“Nuts!”(可譯為“神經(jīng)病”)。如今手捧平板身裹棉被的你,要是被敵人的攻勢嚇得萬念俱灰,和麥考利夫老先生相比,是不是太慫了點(diǎn)?
阿登戰(zhàn)役自1944年12月16日起,至1945年1月28日德軍撤回齊格菲防線告終。作為贏得這場戰(zhàn)役的代價(jià),美軍付出了二戰(zhàn)參戰(zhàn)以來最為慘重的傷亡。當(dāng)你在游戲中堅(jiān)守防線15回合獲得勝利后,一定也會(huì)對這段歷史產(chǎn)生更為深刻的認(rèn)識(shí)。
這,也許就是游戲制作者希望向我們傳達(dá)的“一些什么東西”之一吧。