這個世界上有些人就是總著眼于低維度的鷸蚌相爭式戰(zhàn)斗,從來沒有試著自己當個漁翁。
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又到了周五,今天App Store首頁更新后,出現了一個名為“二次元游戲”的系列推薦。點進去以后我發(fā)現,有一些不那么“二次元”的游戲也混入了其中,比如《東方奧德賽》和《地下城連萌》。盡管“二次元游戲”的邊界界定起來并不那么清晰標準,但玩家們大體上還是能分辨的出哪些游戲適合劃分到“二次元”范疇,哪些不適合。對于蘋果本周的推薦,我只想說,二次元玩家也不是來者不拒的呀!
比較巧的是,數據調查研究機構艾瑞咨詢本周發(fā)布了《2015年中國二次元用戶報告》,對于國內二次元用戶進行了詳細調查分析,報告里對于二次元用戶在動漫和游戲上的偏好以及使用習慣給出了比較專業(yè)的數據,甚至還有星座分析!我的同事們看了以后表示,這星座分布還挺準的,起碼在我們編輯部里,挺準的……
抱歉有點跑題了,總之,二次元用戶的玩家群體還是很大的,付費能力也不容忽視,但也不是什么類型的游戲都能往二次元上靠。
對于安卓和蘋果孰優(yōu)孰劣的爭吵從未停歇,甚至我們編輯部里都有隱約的兩派。最近,Polygon上出現了這樣一篇專欄《因為那些遲來的游戲,我拋棄安卓轉投蘋果》()。
文章中,作者很傲嬌地表達了作為一名前安卓黨的種種自豪:他之前的手機三星S6 Edge是何等的漂亮靈活,甚至還支持與在科技圈頗為時髦的那款Gear VR設備聯動。此后作者話鋒一轉,委婉地表示安卓作為一個游戲平臺相當糟糕,尤其對于喜愛那些新游戲的玩家而言。作者還舉了個生動的例子來佐證自己的說法:Bethesda在E3期間發(fā)布《輻射:避難所》后,很多蘋果用戶捧著他們的iPhone下載好游戲在避難所里盡情嬉戲,而彼時還在用安卓的作者只能眼巴巴地看著他們玩并苦等安卓版。
作者采訪了一些游戲開發(fā)者,在文中總結出了一些游戲安卓版發(fā)布較晚甚至沒有安卓版的原因,比如配適難度較大,盈利能力不強等老生常談。說了那么大一堆,最后的結局就是,作者為了盡快玩到自己心愛的《The Room 3》,跑到當地的營業(yè)廳用自己的三星Galaxy Note 4換了一部iPhone 6s Plus。
這個故事告訴我們,即使你的設備有再大的硬件優(yōu)勢,再多的花哨技術,很多時候在“獨占游戲”面前是那樣不堪一擊,難以阻止用戶的叛逃。
不要跟我說那個“拍肩跨平臺”的故事!
近兩年前那款熱門游戲《紙境》的安卓版最近終于上架,我好像突然明白這篇文章的作者為什么不愿意等《The Room 3》的安卓版了!
在某家游戲公司內,懸掛著這樣一個橫幅,上面的口號看上去頗為慘烈:寧可累死自己,也要餓死同行。
公司喊出這樣口號的出發(fā)點可能在于激勵員工努力工作,為“累死自己”這樣明顯過度的加班文化披上了一層積極向上努力拼搏的“光榮外衣”,甚至我還能讀出一絲對“不如自己積極”同行的嘲諷語氣。
不過仔細想一樣,自己都累死了,餓死同行還有什么意義?同歸于盡的結果與鷸蚌相爭有什么區(qū)別?無非是便宜了既不瘋狂加班,累著了自己,也不渾渾噩噩混日子的“中庸”同行。
? ——祝佳音
不知道看到那個口號,會有多少游戲公司選擇做那個漁翁。
沖榜是手游宣傳的一個重要手段,很多廠商會在新游戲上線時刷榜,提高產品的曝光率,作為一個重要的配合環(huán)節(jié),提前給媒體宣傳稿也是必不可少的工作。
今天,讀者群里有這樣一段話讓我不禁笑了出來,大意是某個廠商提前把自己產品登頂排行榜的新聞給了媒體,結果到了發(fā)稿當天卻掉了鏈子,沒有把自家產品刷到榜首,于是對前來詢問的媒體這樣表示:不好意思,我們刷不上去了。
這么一看,這家廠商還挺可愛的不是!多么真誠的回答啊,其實,發(fā)動一下“公關的智慧”,大可以把宣傳的口徑調低一點,改成某個特定游戲類型榜第一嘛!