King公司于今天第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,2015財(cái)年第三季度公司營(yíng)收4.8億美元,同比下滑7%。King方面認(rèn)為《糖果傳奇》系列趨于成熟是營(yíng)收下降的主要原因。
11月5日消息,就在動(dòng)視暴雪宣布以59億美元的價(jià)格收購(gòu)《糖果傳奇》開發(fā)商King Entertainment兩天之后,King發(fā)布了公司第三季度財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,King公司在2015財(cái)年第三季度營(yíng)收4.8億美元,同比下滑7%,環(huán)比下滑2%;公司盈利1.43億美元,同比下滑1%,環(huán)比下滑13%。
公司CEO Riccardo Zacconi表示,“這種結(jié)果反映出我們對(duì)于品牌戰(zhàn)略的堅(jiān)持,以及我們品牌生命周期的持久?!卑凑展俜降恼f法,收入下滑是因?yàn)楣局饕a(chǎn)品《糖果傳奇》系列用戶群體已趨成熟,缺乏上升空間。
作為該公司最成功的游戲產(chǎn)品,自2012年上架以來,《糖果傳奇》以及《糖果蘇打傳奇》等系列產(chǎn)品為King公司貢獻(xiàn)了大部分收入。但最近幾年以來,King公司也在其他產(chǎn)品線上尋求突破,在今年5月公布的財(cái)報(bào)中,King公司非《糖果傳奇》系產(chǎn)品所占比重就已經(jīng)超過60%,在第三季度這一數(shù)字繼續(xù)提升。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,該公司在《糖果傳奇》品牌以外的其他游戲產(chǎn)品在2015年第三季度營(yíng)收數(shù)據(jù)有所上升,同比上漲14%。
不過從財(cái)報(bào)來看,King公司對(duì)于這一經(jīng)典系列的依賴程度仍然很高。在其它產(chǎn)品營(yíng)收上漲的情況下,仍然無法彌補(bǔ)《糖果傳奇》系列帶來的收入下滑。在DAU、MAU等關(guān)鍵運(yùn)營(yíng)指標(biāo)上,King公司在第三季度的數(shù)值為近5個(gè)季度以來的最低值。根據(jù)不久前Newzoo提供的全球上市公司游戲收入排名,King是前十名公司之中唯一一家收入同比下滑的企業(yè)。
在被動(dòng)視暴雪收購(gòu)之后,被人們戲稱為AKB(Activision King Blizzard)的這一龐大娛樂集團(tuán)已經(jīng)全面覆蓋游戲產(chǎn)業(yè)的各個(gè)層面,我們可以預(yù)期在未來動(dòng)視暴雪憑借King在移動(dòng)行業(yè)多年的經(jīng)驗(yàn)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域發(fā)力,對(duì)原先僅占整體收入5%的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行擴(kuò)展。但在那之前,仍然需要對(duì)King公司整體的產(chǎn)品格局進(jìn)行調(diào)整,讓其徹底擺脫對(duì)于舊有成熟產(chǎn)品的依賴,不斷推出具有更高盈利能力新產(chǎn)品與品牌。