WiiWare上最好的恐怖解謎游戲《LIT》不恐怖了,但解謎元素依舊

《LIT》可能是任天堂WiiWare平臺(tái)最好的恐怖解謎類游戲之一,登陸移動(dòng)平臺(tái)后畫風(fēng)一新,但解謎部分仍頗具玩點(diǎn)。

編輯sigil2015年11月04日 14時(shí)19分

《LIT》,日版又名《黑暗學(xué)?!罚ē攻`ル オブ ダークネス),可能是任天堂WiiWare平臺(tái)上最好的恐怖解謎類游戲之一。

這款受《推箱子》、《奇普的挑戰(zhàn)》(Chip's Challenge)和《羅羅大冒險(xiǎn)》(Adventures of Lolo,又名Eggerland)玩法啟發(fā)的游戲發(fā)布于2009年,是美國(guó)開(kāi)發(fā)商WayForward唯一一款WiiWare平臺(tái)獨(dú)占作品。

作為一項(xiàng)數(shù)字游戲下載服務(wù),WiiWare或許不太成功,知名度也不高,但上面仍不乏有《迷失之風(fēng)》(LostWinds)、《馬里奧醫(yī)生&細(xì)菌撲滅》(Dr.Mario&細(xì)菌撲滅)之類的優(yōu)秀作品,而《LIT》也如同埋沒(méi)其中的一塊寶石,它在玩法、概念上的創(chuàng)新曾受到IGN、GameSpot等媒體和玩家的好評(píng)。

好在最近WayForward又把《LIT》搬上移動(dòng)平臺(tái),而且價(jià)格免費(fèi),讓更多的玩家可以玩到,只不過(guò)這回,游戲的畫風(fēng)完全變了!

左為原版人物,右為移動(dòng)版人物
左為原版人物,右為移動(dòng)版人物
左為原版游戲,右為移動(dòng)版游戲
左為原版游戲,右為移動(dòng)版游戲

《LIT》移動(dòng)版回歸了《推箱子》式的俯視角畫面,明暗程度也好比調(diào)整了伽馬值,原本陰森可怖的氛圍蕩然無(wú)存,3D人物變成了二頭身,怪物好可愛(ài),飄在空中伸出雙臂,追著你跑叫人不忍拒絕,總而言之,這已然不再是一款恐怖游戲。

但游戲的解謎要素依舊如初,觸屏的滑動(dòng)、點(diǎn)擊操作也更加輕度,我們可以先來(lái)看看《LIT》的玩法,在回歸俯視角后,游戲變得尤為適合移動(dòng)平臺(tái):

移動(dòng)版游戲仍然遵循“光明即生存,黑暗即死亡”的主題,要你扮演男主人公穿過(guò)黑暗的高中校區(qū),從怪物手中救出自己的女友。從視頻中我們可以看到,教室的地面由方格組成,黑色的方格禁止行走,所以你必須利用手頭的工具將之點(diǎn)亮,才能順利走向出口。

在環(huán)境中你可以拾取四種道具:彈子球、燈泡、遙控器和火柴。彈子球可以打碎角色所處直線盡頭的窗戶,點(diǎn)亮整條直線上的方格;燈泡可以根據(jù)臺(tái)燈的種類點(diǎn)亮四周8塊方格或前方3塊方格,而且可以自由拆除,重復(fù)利用;遙控器可以遠(yuǎn)程控制電視機(jī),點(diǎn)亮電視屏幕前的5塊方格;而火柴則可以點(diǎn)燃四個(gè)方向上距離為一的方格,用火焰消滅怪物。道具的組合運(yùn)用成為游戲的主要玩點(diǎn)。

腳下無(wú)光就會(huì)掉下去
腳下無(wú)光就會(huì)掉下去

需要注意的是,如果你通過(guò)點(diǎn)燈關(guān)燈的方式讓腳下的方格熄滅,你就會(huì)掉入虛空,導(dǎo)致游戲失敗,所以千萬(wàn)要小心誤觸光源,這在分割得極小的方格上極易發(fā)生。而怪物也只在有光源的情況下奔你而來(lái),所以我們也可以反過(guò)來(lái)利用點(diǎn)燈關(guān)燈的竅門,把怪物困在黑暗里令其無(wú)法行動(dòng)。另外,游戲的最后一關(guān)有時(shí)間限制,如果你操作太慢,即便通關(guān)也只能看到女朋友的墳?zāi)埂?/p>

移動(dòng)版游戲目前僅有16個(gè)關(guān)卡,流程不過(guò)幾十分鐘,通關(guān)后讓人意猶未盡,而如果設(shè)備屏幕較小,在操作上也會(huì)稍有不便。但作為一款解謎游戲,《LIT》擁有非常好的概念,也相當(dāng)適合移動(dòng)平臺(tái),再加上價(jià)格免費(fèi),喜歡解謎的玩家還等什么呢?!

LIT?

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