觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
網(wǎng)上看到這么一張照片。一位學(xué)生朋友在十一假期前的日語初級考試中作弊被抓了。作弊的理由是“考試過程中玩《Love Live!》”。此事我有三嘆。一嘆老師手快又嚴(yán)謹(jǐn),快速抓到學(xué)生手機(jī),立刻看到玩的是什么游戲,嚴(yán)謹(jǐn)是作弊說明寫得嚴(yán)謹(jǐn),游戲名字都不落下,好老師(有同事說學(xué)生可能是為了關(guān)閉作弊頁面,情急中順手打開了《Love Live!》,可照片里又明明寫著開卷考試?);二嘆學(xué)生是個好二次元迷,考試不忘“偶像祭”;三嘆這個學(xué)生的十一假期一定是過不好了。
由“專注于手游出?!钡墓娼M織手機(jī)游戲海外發(fā)展聯(lián)盟承辦的“鄭和獎”今天頒發(fā)了獲獎?wù)呙麊?,將該獎項頒給了某手游公司海外中心總經(jīng)理。另外該發(fā)展聯(lián)盟還組織了較“MGBC手游海外日”的活動,活動的宗旨是:弘揚中華文化、廣交四海友人;活動主題是:共享手游出海資源、分享手游出海經(jīng)驗。
其實勇于開拓國內(nèi)手游市場的從業(yè)者也應(yīng)該設(shè)立一個國內(nèi)的獎項,比如叫手游創(chuàng)新“蔡倫獎”之類的,希望由某有識的公益組織承辦下來。
某游戲公司游戲首次技術(shù)封測結(jié)束,該公司人士發(fā)朋友圈稱:玩家今天相聚北京,這些玩家都是付費百萬以上的核心用戶,“是大土豪,也是最懂MMORPG的核心用戶”。之后抒懷說“制作人不能沉溺于個人情懷之中,產(chǎn)品為誰而生,他們有什么期待和要求,他們會隨著你的設(shè)計而喜悅而悲傷么?不要驕傲,務(wù)實向前。”
能被轉(zhuǎn)發(fā)的朋友圈是必有槽點的。其實槽點也就是那句“產(chǎn)品為誰而生”了。依我看這些句句是實話。沒有任何企業(yè)是為了給免費試用他們產(chǎn)品的人而存在的。誰消費多誰就是客戶。但是懂得產(chǎn)品為誰而生,是個人的職業(yè)素養(yǎng),個人情懷還是要有,有情懷往往也就是有志向的人。知道產(chǎn)品為誰生和有情懷,兩者并不完全矛盾。
這里是私貨時間。我周末試玩了PS4版本的《星球大戰(zhàn):前線》,真心不錯。我玩了兩盤聯(lián)線對戰(zhàn)關(guān)卡和一局單人的生存者模式,游戲畫面真實、戰(zhàn)斗刺激,幾乎一氣呵成,一直到玩完了才把嘴巴閉起來。 和Polygon的作者試玩后所寫的“can say this: The first moments of Battlefront took my breath away.”感受基本一致。
其實在觸樂工作的過程里,有時會有機(jī)會面試到一些新人。這些新人因為可能玩過最近的兩代《光暈》和《GT賽車》,體會過《暴雨》或者《最后生還者》的甘甜,所以對主機(jī)游戲的美妙念念不忘,而輕視手游。我想他們可能忽略了一件事,就是我們這些報道手游的人,其實也是有游戲積累的。作為玩家你可以以主機(jī)狗黨而自豪,但如果想從事這個行業(yè),最好什么游戲都能懂點。