外國(guó)同行一樣加班:IGDA發(fā)布游戲行業(yè)工作調(diào)查報(bào)告

近日國(guó)際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)發(fā)布了一份報(bào)告,為我們展示了一些北美游戲開發(fā)者的工作時(shí)長(zhǎng)、收入水平和游戲開發(fā)類型等真實(shí)情況。

讀者蔡起士2015年09月22日 15時(shí)12分

總有一些玩家甚至開發(fā)者持有這樣一種論調(diào):國(guó)外游戲行業(yè)環(huán)境普遍優(yōu)越,氛圍輕松快樂,開發(fā)者們可以只做自己喜歡或者起碼看起來很酷的游戲,且鮮有加班。

而提起國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)環(huán)境,很多人就會(huì)聯(lián)想起無止境的加班、枯燥甚至過勞死等關(guān)鍵詞。

那么,那個(gè)如同理想國(guó)一般的“國(guó)外”開發(fā)環(huán)境真的存在嗎?近日國(guó)際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)(IGDA)發(fā)布了一份報(bào)告,為我們展示了一些北美游戲開發(fā)者的工作時(shí)長(zhǎng)的真實(shí)情況,其中37%以上的受訪對(duì)象都來自100人以上的公司,具有一定代表性。

報(bào)告指出,高達(dá)62%的受訪從業(yè)者工作中存在加班現(xiàn)象,其中接近半數(shù)人每周工作時(shí)間超過60小時(shí),而17%的人甚至每周工作超過70小時(shí)。

IGDA的調(diào)查報(bào)告
IGDA的調(diào)查報(bào)告

看到這里,或許會(huì)有很多對(duì)國(guó)外游戲行業(yè)充滿憧憬的人想說:他們肯定會(huì)有加班費(fèi)。

遺憾的是,報(bào)告顯示只有12%的受訪者既能得到額外津貼,又能獲得休假。而大部分人沒那么幸運(yùn)了:37%的從業(yè)者從未收到任何形式的加班酬勞(這在國(guó)內(nèi)很常見,如果個(gè)位和十位的數(shù)字交換一下就更貼切啦!);28%的受訪者稱會(huì)在加班期間獲得免費(fèi)的工作餐等非金錢形式的加班補(bǔ)貼,(這種做法在國(guó)內(nèi)常見于大廠,并衍生出免費(fèi)夜宵、晚餐點(diǎn)數(shù)、報(bào)銷打車費(fèi)等“福利”花樣);18%的開發(fā)者會(huì)獲得倒休時(shí)間等假期形式的補(bǔ)償。

糟糕的工作環(huán)境、性別歧視等問題在報(bào)告中同樣有被提及。

此外,報(bào)告中還提到了一些關(guān)于薪資的數(shù)據(jù),比如67%的全職游戲開發(fā)者年收入在50000美元以上,多數(shù)集中在50000~75000美元這一范圍內(nèi);而獨(dú)立的開發(fā)者(freelancers)就沒那么滋潤(rùn)了,其中37%的人年收入在15000美元以下,只有24%的佼佼者能拿到和大部分全職開發(fā)者相當(dāng)?shù)臄?shù)字,即50000美元年收入。小型創(chuàng)業(yè)者中則有45%的人放棄了自己的薪水以維持公司運(yùn)轉(zhuǎn)。

今年的調(diào)查顯示全職開發(fā)者在過去的5年中人均跳槽2.7次,較之2014年的調(diào)查數(shù)據(jù)3.75次有明顯下降;而獨(dú)立的開發(fā)者和外包團(tuán)隊(duì)在5年內(nèi)平均更換過4.6位雇主。

產(chǎn)品發(fā)行渠道方面,App Store、Google Play和Steam依然是被各類從業(yè)者廣泛選擇的分發(fā)平臺(tái)。

不同性質(zhì)的開發(fā)者都會(huì)選擇的兩大平臺(tái)
不同性質(zhì)的開發(fā)者都會(huì)選擇的兩大平臺(tái)

全職開發(fā)者、創(chuàng)業(yè)者和獨(dú)立的開發(fā)者這三種不同類型的游戲從業(yè)者均對(duì)動(dòng)作游戲青睞有加,三者選擇開發(fā)動(dòng)作游戲的比例分別是52%、51%和49%。而全職開發(fā)者對(duì)角色扮演游戲和休閑游戲同樣有較高熱情,二者在總開發(fā)數(shù)量中均占比36%,并列第二。創(chuàng)業(yè)者的次選則是休閑游戲(44%)和戰(zhàn)略游戲(36%)。獨(dú)立的開發(fā)者同樣對(duì)休閑游戲和角色扮演游戲有較高關(guān)注,開發(fā)占比分別為47%和38%。

所以,一廂情愿地認(rèn)為國(guó)外游戲行業(yè)開發(fā)環(huán)境是舒適、自由的,顯然是個(gè)誤區(qū),因?yàn)槿魏我粋€(gè)產(chǎn)業(yè)的高度工業(yè)化,必然伴隨著密集勞動(dòng)力需求的增長(zhǎng),外國(guó)的月亮和我們?cè)趪?guó)內(nèi)看到的,一樣不圓。

當(dāng)你過著“996”的加班生活時(shí),也別太傷心,外國(guó)的同行可能也一樣辛苦。

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讀者 蔡起士

caishiqi@chuapp.com

軌跡控,逆轉(zhuǎn)控,喜愛東野圭吾和宮部美雪的大部分作品。非職業(yè)成都吹,退役的國(guó)產(chǎn)單機(jī)噴子。

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