觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
玩破解版游戲,也就是盜版游戲,是一種經(jīng)濟(jì)選擇。但對于因?yàn)橐M(jìn)原因而玩不到許多游戲的我們來說,它同時(shí)也是一種無奈。我們看到在Steam普及,主機(jī)入華之后,購買正版游戲的玩家越來越多。正如那句話所說,“Steam是我們的贖罪券”,選擇盜版無非是一種權(quán)宜之計(jì)。不過并不是所有人都這么認(rèn)為,比如下面這位玩家。
“玩并非針對國內(nèi)市場的破解歐美游戲并不算盜竊行為”、“游戲軟件邊際成本為零”、“軟件復(fù)制不需要成本”,這些聽起來頗有幾分道理的話為盜版行為披上了一層合理的外衣,似乎在說,對于我們這些特殊的,不在市場范圍之內(nèi)的玩家來說,盜版行為是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?。但它所忽視的是,盜版已經(jīng)不是個(gè)人行為,圍繞它已經(jīng)形成了一個(gè)灰色產(chǎn)業(yè),無疑為游戲行業(yè)帶來更嚴(yán)重的影響。
竊書不算偷。玩兒破解不算盜竊。免費(fèi)下載漢化游戲是因?yàn)樵鳑]中文。使用游戲外掛是因?yàn)殡唇鹛?。我們還有什么可說的呢。
在我用過的網(wǎng)絡(luò)下載工具之中,網(wǎng)際快車(FlashGet)給我留下的印象最深。它的高效讓我毅然拋棄了曾經(jīng)的網(wǎng)絡(luò)螞蟻。但后來由于長時(shí)間不更新,更加高效的(當(dāng)然,也更吸血)的迅雷在我這里取代了它。我曾對此百思不得其解,直到我看到了這一回答。
要不是《人物周刊》的背書,我?guī)缀跻詾檫@是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)段子。當(dāng)然我們也沒必要像陶教授一樣在《魔獸世界》的罪狀中加上一筆,只能感慨造就時(shí)機(jī)的是往往是運(yùn)氣、和一點(diǎn)點(diǎn)的自覺。
不過回過頭來再看,如果放在在手游時(shí)代,這樣的事情就可能不會發(fā)生。就像我的同事高洋所說的,“再好的手游,玩不到一周也可能會膩”。
抗戰(zhàn)勝利紀(jì)念日過后我們所看到的第一款紀(jì)念游戲,是一個(gè)VR手游。近日,由VR公司蟻視和北京火石鎮(zhèn)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合制作的抗戰(zhàn)題材VR手游《烈火金剛VR》上線測試。根據(jù)媒體的描述,“這是全球第一款基于Cocos 3D研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,創(chuàng)造了以周為單位完成VR化的開發(fā)效率?!庇螒虻漠嬅?,大概是下面這樣的。
我們其實(shí)很理解開發(fā)者的心情?;鹗?zhèn)網(wǎng)絡(luò)從2014年10月成立之后先是制作了兩款手游產(chǎn)品,隨后又進(jìn)軍VR領(lǐng)域,這款產(chǎn)品恐怕寄托了公司上下包括投資人在內(nèi)的厚重期待,它的名字也是搜索他們名稱之后出現(xiàn)次數(shù)最多的詞條。雖然游戲畫面看起來像《使命召喚1》,玩法像《搶灘登陸》,但怎么說也是一款真實(shí)反映抗戰(zhàn)歷史的游戲,借著紀(jì)念日這個(gè)特殊時(shí)期湊湊熱點(diǎn),恐怕也并不為過。
但誰來告訴我游戲里出現(xiàn)的藝妓、忍者、僵尸鬼子和地獄獵犬又是怎么回事兒?
《爐石傳說》到現(xiàn)在已經(jīng)推出了80多張橙卡。獲得橙卡幾乎是每一個(gè)玩家在游戲中開包的目標(biāo)。但橙卡也有四六九等。就拿最近上線的《冠軍的試煉》來說吧,像“羅寧”、“瓦里安”、“冰喉”這樣的橙卡是公認(rèn)的好卡,但如果玩家開到像“冰吼”或者“天空上尉庫拉格”這樣的,多少會有些沮喪。而如筆者這樣開到兩張?zhí)炜丈衔镜?,基本上也只有哭了?/p>
那么橙卡們看似華麗的卡面描述其實(shí)都代表了些什么呢?最近有玩家在Reddit上發(fā)帖,把這些橙卡的卡面描述按照自己的想法做了些修改。
這些“瞎說的大實(shí)話”其實(shí)都暗合游戲中的具體場景,比如說攢到8費(fèi)希望通過“炎魔之王拉格納羅斯”終結(jié)比賽或是解場救命,結(jié)果它偏偏砸到了敵人最雞肋的那個(gè)隨從身上;希望通過“死亡之翼”清場,結(jié)果下一回合對手一個(gè)硬解清場教你做人。雖然說都是一些“可能發(fā)生的情況”,但這一套描述深入人心。
對于你來說,這些橙卡隨從們又該如何描述呢?