在這款名為《西塞爾的復仇》的游戲里面,玩家操控一車動物去打獵人。講真,確實很詭異。
關于因為審核未被通過而無法上架App Store的案例,今天又多了一個。兩位開發(fā)者表示,他們名為《塞西爾的復仇》(Cecil's Revenge)的游戲最近被蘋果拒絕上架了,原因是在游戲中,“獵人”成為了狩獵的對象。
今年6月份的發(fā)生的獅子塞西爾被獵殺事件在歐美社會引起了軒然大波。塞西爾是一只非洲雄獅,出生于2008年,它一直是動物保護組織的研究對象。在今年6月,美國牙醫(yī)沃爾特和職業(yè)獵人引誘塞西爾離開自然保護區(qū),然后將其射殺,最終將其剝皮制作成標本。這引起了公眾甚至政治人物的憤慨,白宮甚至收到數(shù)以十萬計的聯(lián)名簽名要求引渡沃爾特到津巴布韋受審。
這也就是為什么這款游戲會將獵人作為游戲中的敵人了。玩家在一個2D平面內(nèi)操控一輛載滿動物的汽車,向四周用來的獵人射擊。從玩法上和遠古時代的雅達利游戲《爆破彗星》(Asteroids)如出一轍。
從動物保護的角度來看,這個游戲的制作初衷是好的。但蘋果并不贊成他們的這個想法。在拒絕的郵件中,蘋果方面表示根據(jù)應用審核規(guī)定,游戲中不允許以特定的職業(yè)作為敵人,因為這很有可能涉嫌歧視。但在兩位開發(fā)者認為,蘋果在對待應用上架的態(tài)度上采取了雙重標準。
誠然,我們看到蘋果的審核標準確實存在著這樣的問題。比如說在關于血腥暴力的條目中明確規(guī)定不允許過激的血腥表現(xiàn),但最近上架的《真人快打X》和《死亡獨輪車》里面對于血腥的表現(xiàn)都很明顯。但如果我們站在蘋果的角度來想,他們實際上著重的是用戶的反應。像上面兩款游戲,都擁有著為數(shù)眾多的粉絲,而且血腥內(nèi)容其實是游戲的賣點之一。如果為了強行符合標準而將游戲拒絕或是加以修改,很容易會收到比抗議血腥程度更多的非議。
而至于這款《塞西爾的復仇》,至少在我看來,與其說是游戲,倒不如說是開發(fā)者的某種觀點展示。在不以游戲玩家為最終受眾的目的之下,很難被App Store所接納。而就算蘋果不以這樣的理由來回絕,他們還可以提出其他的理由。比如說粗糙的美術不符合App Store的審美要求。
在App Store中紀念塞西爾的游戲不止一款。比如上面這款名為《獅子塞西爾和它瀕危的朋友們》,從主題上來說也是紀念它的,但由于采用的是《2048》式的玩法,而且在美術上也更下功夫,因此被蘋果所接收??梢韵嘈?,如果這款《塞西爾的復仇》在美術和玩法方面更下功夫,而不是某種簡單的觀點展示和情緒宣泄,它其實也能夠得到批準。
值得一提的是,《塞西爾的復仇》目前已經(jīng)在Google Play上架。除了這款游戲之外,還有幾款以塞西爾復仇為主題的游戲在Google Play,講真,都很粗糙。從中我們或許也能看出安卓渠道和蘋果App Store的一個區(qū)別。