App Store官推之前就像是一個(gè)機(jī)器人,每天定時(shí)定點(diǎn)發(fā)布一個(gè)APP的介紹,給一條下載鏈接。最近,它的性情大變。
App Store的官方Twitter之前就像是一個(gè)機(jī)器人,每天定時(shí)定點(diǎn)發(fā)布一個(gè)App的介紹,然后給一條APP的下載鏈接。然而最近,App Store官推一改之前一本正經(jīng)的形象,開(kāi)始挖掘游戲開(kāi)發(fā)的幕后。
比如最近的兩條推文分別揭秘《Horizon Chase》的開(kāi)發(fā)幕后,以及本周推薦手游《Lara Croft GO》的開(kāi)發(fā)歷程。推文用簡(jiǎn)短的視頻,講述了兩款手游開(kāi)發(fā)背后的理念和一些背景故事。
《Lara Croft GO》的開(kāi)發(fā)故事
《Lara Croft GO》的策劃和主程序都是《古墓麗影》前兩作的忠實(shí)粉絲,他們希望游戲給玩家?guī)?lái)一些懷舊的元素。它們既要還原《古墓麗影》中經(jīng)典的勞拉形象,還要在既定的框架中尋求創(chuàng)新,這便有了類似此前《Hitman Go》的回合制解謎玩法。
《Horizon Chase》的開(kāi)發(fā)故事
而《Horizon Chase》的開(kāi)發(fā)者想通過(guò)視頻告訴玩家他們都做了什么樣的努力——比如通過(guò)對(duì)于真實(shí)光線的模擬,玩家既能體驗(yàn)陽(yáng)光燦爛的場(chǎng)景,也能在游戲里感受雷雨沙暴的無(wú)情。而路邊的幾何狀的植被、變化的地平線,則可以給玩家類似在競(jìng)速電影中飆車的體驗(yàn),更為真實(shí)刺激。
很希望蘋(píng)果繼續(xù)推出更多類似的開(kāi)發(fā)故事,在玩家體驗(yàn)游戲同時(shí),還能感受到那些經(jīng)典手游的開(kāi)發(fā)歷程和背后的故事。