觸樂夜話:ChinaJoy結(jié)束了,公司也沒了

ChinaJoy結(jié)束了,公司也沒了;長得像盾女,輸了就怪我嘍;又不能約,H5游戲震個(gè)X;單機(jī)游戲要不要有內(nèi)購;索尼PS4賺得錢還不夠手機(jī)賠的。

編輯書上2015年08月03日 19時(shí)27分
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圖/小羅
圖/小羅

ChinaJoy結(jié)束了,公司也沒了

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蘇聯(lián)宇航員Sergei Krikalev和Aleksandr Volkov在和平號空間站上執(zhí)行長期任務(wù)。1992年3月25日,2位宇航員同乘聯(lián)盟TM-13號返回地面——但這時(shí)候,蘇聯(lián)已經(jīng)解體了。在游戲行業(yè),至少有3名從業(yè)者經(jīng)歷過類似的事件,我們很難描述他們的心情,大概和那些宇航員差不多吧……

長得像盾女,輸了就怪我嘍?

7月30日在《爐石傳說》中美擂臺賽第一輪的比賽中,中方選手浪味仙和美方選手Deathstarv3上演了一場法師內(nèi)戰(zhàn)。在浪味仙已經(jīng)左右住局勢的時(shí)候,美方選手Deathstarv3神抽到科贊秘術(shù)師,反控制了浪味仙的奧秘寒冰屏障后翻盤獲勝。沒多久,因?yàn)榭瀑澝匦g(shù)師很像湖南衛(wèi)視的主持人謝娜,導(dǎo)致謝娜微博被一部分“爐石”玩家給爆了。

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類似的事件又發(fā)生在了《爐石傳說》黃金國際挑戰(zhàn)賽中美擂臺賽第三輪的比賽中,朝神在與美國選手Vlps對陣時(shí)因?yàn)闆]有橫掃對手的“盾甲侍女”,留出破綻。最后,中國隊(duì)以3:5落敗,整個(gè)中美對抗賽,中國隊(duì)也以1:2輸給了美國隊(duì)。之后,飾演“經(jīng)典影視形象”小龍女的演員陳妍希的微博,也被部分“爐石”玩家給“戲謔”了,理由是因?yàn)殛愬iL得很像卡牌上的“盾甲侍女”。

陳妍希微博下方的評論
陳妍希微博下方的評論

一位“爐石”玩家在陳妍希微博底下留言道:“同是‘爐石’玩家,奉勸那些頭腦一熱的玩家、噴子和黑子們,爆微博拉低智商,住手吧。盾女關(guān)人家明星什么事?好意思爆人家微博?盾女又不是她設(shè)計(jì)的?!标愬5姆劢z也表達(dá)了自己的憤怒:“也是扯,有本事一輩子不要帶盾甲侍女唄,那是美國的牌?!碑?dāng)然,還有一些“籠包”的粉絲比較大度:“觀光團(tuán)來了,幫忙投個(gè)票再走嘛。”

longnv 影視和游戲作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)一環(huán),資本層面上如火如荼的聯(lián)動(dòng)早已不稀罕,但雙方粉絲間如此“親密”的交流也屬難得。至于明星的臉嗎,不妨樂呵樂呵就好了。

索尼PS4賺得錢還不夠手機(jī)賠的

索尼今天發(fā)布了2015財(cái)年第一季度(4~6月)的財(cái)報(bào),在PS4的營收帶動(dòng)下,索尼的第一季度的凈利潤為 824 億日元(約合6.67億美元),較去年同期的268億日元增長207.5%。

xperiablog.net整理的索尼智能手機(jī)的銷量
xperiablog.net整理的索尼智能手機(jī)的銷量

這一季度最爭氣的是索尼的游戲部門以及圖像傳感器業(yè)務(wù),總共售出300萬臺PS4,來自索尼游戲產(chǎn)品的營業(yè)收入同比大幅提高,由43億日元增至195億日元。不過再好的成績,也總是會有豬隊(duì)友來把它拉下水。

豬隊(duì)友索尼智能手機(jī)業(yè)務(wù)該季度的成績甚是慘烈,不,應(yīng)該說是一直很慘烈?;旧习阉髂嵩赑S4上取得的進(jìn)展全部賠光了。財(cái)報(bào)顯示,該季度來自索尼移動(dòng)事業(yè)部的虧損為229億日元,而去年同期也不過是虧損16億日元,索尼預(yù)計(jì)今年在智能手機(jī)上的總虧損將達(dá)到600億日元。

單機(jī)游戲要不要有內(nèi)購?

單機(jī)游戲一般指僅使用一臺設(shè)備或電腦就可以獨(dú)立運(yùn)作的電子游戲或電腦游戲,但現(xiàn)在這個(gè)概念也變得越來越寬泛。從國產(chǎn)游戲時(shí)代走過的玩家或許心里都有這樣一個(gè)情結(jié),國產(chǎn)游戲就該是一次性消費(fèi)的,不要讓買了之后還告訴我這要付費(fèi),這要買道具。這逐漸演變成某些單機(jī)玩家群體的邏輯——單機(jī)游戲要良心、要本分,內(nèi)購就是坑玩家,不知足。而國內(nèi)的單機(jī)游戲廠商也不太敢在這方面大膽邁出步伐,只好推出情懷版、紀(jì)念版、電視劇版、豪華版、夢緣版、精裝版……如此這般變相讓玩家掏錢。

某款單機(jī)手游里的截圖
某款單機(jī)手游里的截圖

當(dāng)然,近年來有了些“可喜的變化”,加點(diǎn)武器、劇情和支線任務(wù)就當(dāng)作DLC來售賣,已經(jīng)成為游戲廠商用來和玩家妥協(xié)的付費(fèi)產(chǎn)物。最近一款打著單機(jī)口號的手游,在玩家1元購買后,還大大方方地跟玩家談買賣,告訴你這兒、那兒的都要內(nèi)購。不像某些單機(jī)手游的內(nèi)購設(shè)計(jì)比網(wǎng)游還要坑,卻在宣傳上盡力向玩家煽情:我們就是單機(jī),就是要感動(dòng)你。

這讓我想起知乎里的一個(gè)回答:“美國人雖然唯利是圖,至少老美該談錢的時(shí)候談錢,該講情懷的時(shí)候講情懷。在中國大部分時(shí)候,該談錢的時(shí)候他們給你講情懷,該講情懷的時(shí)候他們又給你談錢,不僅如此,還經(jīng)常說:你看美國人不也談錢么?”

又不能約,H5游戲震個(gè)X?

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