《虛空之遺》開(kāi)啟預(yù)售,《星際爭(zhēng)霸2》終于完了;呵呵,日服手游,給我一個(gè)玩國(guó)服的理由先。
還記得《大話西游之仙履奇緣》電影中,當(dāng)《天地孤影任我行》的BGM響起時(shí),至尊寶說(shuō)的那句經(jīng)典臺(tái)詞么,“曾經(jīng)有一份真摯的愛(ài)情擺在我面前,我沒(méi)有珍惜,直到失去了才后悔莫及,人世間最痛苦的事情莫過(guò)于此。如果上天能夠給我一個(gè)重新來(lái)過(guò)的機(jī)會(huì),我會(huì)對(duì)那個(gè)女孩子說(shuō)三個(gè)字:‘我愛(ài)你'。如果非要給這份愛(ài)加上一個(gè)期限,我希望是......一萬(wàn)年?!?/p>
這個(gè)經(jīng)典橋段被用在了一款西游題材手游的抽卡畫(huà)面里——在一塊巨石上放著一個(gè)金色緊箍,一束錐形的光束打在上面,我欲用手將緊箍捧起。這時(shí)我的腦子里想的不是曼妙柔情的紫霞仙子,也不是觀音大士的教誨,而是想說(shuō),“系統(tǒng)給我閃個(gè)牛逼英雄吧”。冥冥之中,策劃似乎是在好意暗示我,“要好好珍惜你的零花錢,別直到失去了才后悔莫及?!?/p>
上周蘋(píng)果首頁(yè)推薦了一款名為《悠悠世界樹(shù)》的新游戲,它在自己的Slogan里特意強(qiáng)調(diào):“給你一個(gè)玩國(guó)服的理由!”。想來(lái)發(fā)行商也知道,國(guó)內(nèi)的日服玩家會(huì)因?yàn)閲?guó)服版本更新慢、不夠原汁原味、不是親媽服等原因,而不愿意回到國(guó)服來(lái)玩。就連騰訊代理的日區(qū)排名第一的手游《怪物彈珠》,排名也一落千丈。所以來(lái)玩國(guó)服,要給個(gè)理由先。
這家代理商想的宣傳方法是“致我們最愛(ài)的二次元”,強(qiáng)打二次元牌,畢竟引進(jìn)11區(qū)的原生二次元,總比國(guó)產(chǎn)生造的二次元要靠譜。在游戲描述中,也隨處可見(jiàn)“托爾是個(gè)裸身兄貴”、“CV控福利”、“他們屬性diao炸天他們逗比又脫線”之類的二次元語(yǔ)言。
不過(guò),這個(gè)理由并沒(méi)有足夠強(qiáng)的說(shuō)服力,《悠悠世界樹(shù)》的評(píng)分只有2星。其中大部分差評(píng)是因?yàn)橛螒蜷W退、Bug太多引起的,或許代理商需要先把基本功練扎實(shí)了,再談二次元。
《星際爭(zhēng)霸2》這款從2010年發(fā)布,已經(jīng)研發(fā)快10年的經(jīng)典RTS游戲,終于要迎來(lái)其三部曲的尾聲。目前,《虛空之遺》已經(jīng)在網(wǎng)易官網(wǎng)開(kāi)啟預(yù)定,暢玩包售價(jià)128元?!缎请H爭(zhēng)霸2》的整個(gè)開(kāi)發(fā)期間,也算見(jiàn)證玩家口味變化的歷史。RTS逐步被MOBA類游戲蠶食市場(chǎng)份額,手機(jī)游戲逐步占據(jù)主流,唯一沒(méi)怎么變化的卻是《星際爭(zhēng)霸2》本身,一直不溫不火。
游戲評(píng)論家necromanov曾評(píng)價(jià)《星際爭(zhēng)霸2》是無(wú)懈可擊的平庸。“游戲從頭打到尾,一點(diǎn)震動(dòng)也沒(méi)有。過(guò)去的暴雪,制作一款游戲,會(huì)從所有的同行作品中吸取養(yǎng)分,然后大膽地結(jié)合,細(xì)化,把這些養(yǎng)分培養(yǎng)成纏繞的藤蔓和參天的大樹(shù),然后放進(jìn)自己的游戲里。每一個(gè)設(shè)計(jì)元素都不是他們第一個(gè)發(fā)現(xiàn)的,但是他們總能把這些設(shè)計(jì)元素做到極致。現(xiàn)在暴雪覺(jué)得,要做出一個(gè)成功的游戲,重要的不是大膽的改進(jìn)和銳利的實(shí)現(xiàn),而是 ‘沒(méi)有缺陷’和’無(wú)懈可擊’?!?/p>
對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),該填的坑還是得填。只不過(guò)對(duì)于“星際”老玩家而言,就算是有再長(zhǎng)的游戲情結(jié),也不過(guò)是“虛空之遺”里最后的狂歡。