這款作品延續(xù)了《Hitman Go》棋盤式回合策略的玩法,這也就是為什么它的名字里會(huì)有個(gè)“Go”。
你應(yīng)該還記得在去年4月份Square Enix(SE)推出了一款名為《Hitman Go》的作品,將《終極刺客》系列中的主角殺手47號通過棋盤式回合策略游戲的形式搬上移動(dòng)平臺。在今天凌晨剛剛結(jié)束的E3發(fā)布會(huì)上,SE故技重施,將《古墓麗影》的主角勞拉·克勞馥以同樣的方式搬到移動(dòng)平臺,推出游戲新作《Lara Croft Go》。
根據(jù)目前視頻中呈現(xiàn)的游戲細(xì)節(jié),和《Hitman Go》一樣,玩家要操控主角勞拉在棋盤狀的地圖中按照回合爬格子。每一次行動(dòng)都將基于一定的策略考慮,同時(shí)游戲中還會(huì)有一些解謎機(jī)關(guān),可惜的是我們并沒有看到游戲中勞拉究竟會(huì)面對怎樣的敵人。
和《Hitman Go》通過真實(shí)光影和塑料感強(qiáng)烈的3D模型給予玩家的實(shí)體桌游感覺不同,《Lara Croft Go》采用了類似于《紀(jì)念碑谷》的低多邊形畫風(fēng)。《Hitman Go》的實(shí)體感美術(shù)風(fēng)格能夠給予玩家一種掌控局面的游戲感覺,相比之下《Lara Croft Go》的風(fēng)格則更能給予玩家代入感。
在此之前我們曾經(jīng)將《Hitman Go》這款游戲翻譯成《終極刺客:行動(dòng)》,但現(xiàn)在看來,Go一詞顯然是一個(gè)雙關(guān),它在代表“行動(dòng)”的同時(shí),還代表了“圍棋”,用來契合此類游戲棋盤策略的玩法?;蛟S以后我們還會(huì)見到《Kingdom Hearts Go》、《Final Fantasy Go》等有著舊作IP,棋盤玩法的移動(dòng)新作。
在發(fā)布會(huì)上,官方只稱這款游戲即將發(fā)布,但并未公布具體的發(fā)布日期以及發(fā)布平臺。