《收獲日》(Payday)系列即將在移動(dòng)平臺(tái)上的首款作品將交由曾開(kāi)發(fā)《UberStrike》、《Bullet Rush》等作的Cmune打造。
《收獲日》是一個(gè)知名的FPS游戲系列,由獨(dú)立開(kāi)發(fā)商Starbreeze AB制作。在2015年E3期間,Starbreeze宣布這一系列將首次亮相移動(dòng)平臺(tái),由曾開(kāi)發(fā)《UberStrike》、《Bullet Rush》等作的手游開(kāi)發(fā)商Cmune打造。同時(shí)Starbreeze還宣布為了保持IP的所有權(quán),將斥資140萬(wàn)購(gòu)買(mǎi)Cmune公司6.3%的股權(quán)。
《收獲日》(Payday),臺(tái)譯《劫薪日》,是一款具有動(dòng)作元素的第一人稱射擊游戲,玩家在游戲中扮演職業(yè)罪犯,游戲目標(biāo)主要以盜取現(xiàn)金、搶劫銀行為主。就像《GTA 5》中的搶劫模式一樣,在《收獲日》中玩家也要與多名隊(duì)友合作,通過(guò)不同的分工,嚴(yán)密的配合,強(qiáng)大的武器裝備與設(shè)計(jì)水準(zhǔn),優(yōu)秀的駕駛技巧等要素完成任務(wù)。該系列最早誕生于2011年,在2013年Starbreeze推出其續(xù)作《收獲日2》,仍然保留了前作中的玩法。
Cmune是一家在2007年成立于中國(guó)的“骨灰級(jí)3D游戲開(kāi)發(fā)商”,該公司目前在北京、舊金山均有辦公室。其開(kāi)發(fā)的作品《UberStrike》曾經(jīng)在Facebook平臺(tái)上風(fēng)行一時(shí)。在移動(dòng)平臺(tái)上,該公司有《Bullet Rush》與《Deadheads:Infected》兩款作品,均為第一人稱射擊游戲。
Starbreeze公司CEO?Bo Andersson Klint表示,他們非常高興能夠和Cmune長(zhǎng)期合作,并且很樂(lè)于見(jiàn)到《收獲日》系列登陸移動(dòng)平臺(tái)。而Cmune也表示他們能夠從和Starbreeze的合作中受益。
作為一家專注于開(kāi)發(fā)FPS手游的公司,我們有理由相信,Cmune和Starbreeze合作推出的這款全新《收獲日》也將是一款FPS游戲,而且也將繼承《收獲日》系列的傳統(tǒng),玩家可以通過(guò)和不同的玩家合作來(lái)做任務(wù)。但具體的游戲畫(huà)面和發(fā)售日期目前尚未公布。
從2014年初至今,已有《生化奇兵》、《使命召喚》、《終極刺客》等多款3D動(dòng)作射擊游戲大作將他們的名字和移動(dòng)端聯(lián)系到一起,但其登陸移動(dòng)平臺(tái)的方式各不相同?!渡姹返茸髌愤x擇了原封不動(dòng)的移植,《使命召喚》和《終極刺客》則選擇了改編成策略游戲或狙擊類游戲的方式來(lái)更加貼合移動(dòng)端的用戶口味。至于《收獲日》的首款移動(dòng)游戲,就像我們此前曾經(jīng)討論過(guò)的那樣,雖然說(shuō)原汁原味的FPS應(yīng)該會(huì)更加貼近IP,但是未必是玩家最容易接受的一種類型。