《收獲日》(Payday)系列即將在移動平臺上的首款作品將交由曾開發(fā)《UberStrike》、《Bullet Rush》等作的Cmune打造。
《收獲日》是一個知名的FPS游戲系列,由獨(dú)立開發(fā)商Starbreeze AB制作。在2015年E3期間,Starbreeze宣布這一系列將首次亮相移動平臺,由曾開發(fā)《UberStrike》、《Bullet Rush》等作的手游開發(fā)商Cmune打造。同時Starbreeze還宣布為了保持IP的所有權(quán),將斥資140萬購買Cmune公司6.3%的股權(quán)。
《收獲日》(Payday),臺譯《劫薪日》,是一款具有動作元素的第一人稱射擊游戲,玩家在游戲中扮演職業(yè)罪犯,游戲目標(biāo)主要以盜取現(xiàn)金、搶劫銀行為主。就像《GTA 5》中的搶劫模式一樣,在《收獲日》中玩家也要與多名隊友合作,通過不同的分工,嚴(yán)密的配合,強(qiáng)大的武器裝備與設(shè)計水準(zhǔn),優(yōu)秀的駕駛技巧等要素完成任務(wù)。該系列最早誕生于2011年,在2013年Starbreeze推出其續(xù)作《收獲日2》,仍然保留了前作中的玩法。
Cmune是一家在2007年成立于中國的“骨灰級3D游戲開發(fā)商”,該公司目前在北京、舊金山均有辦公室。其開發(fā)的作品《UberStrike》曾經(jīng)在Facebook平臺上風(fēng)行一時。在移動平臺上,該公司有《Bullet Rush》與《Deadheads:Infected》兩款作品,均為第一人稱射擊游戲。
Starbreeze公司CEO?Bo Andersson Klint表示,他們非常高興能夠和Cmune長期合作,并且很樂于見到《收獲日》系列登陸移動平臺。而Cmune也表示他們能夠從和Starbreeze的合作中受益。
作為一家專注于開發(fā)FPS手游的公司,我們有理由相信,Cmune和Starbreeze合作推出的這款全新《收獲日》也將是一款FPS游戲,而且也將繼承《收獲日》系列的傳統(tǒng),玩家可以通過和不同的玩家合作來做任務(wù)。但具體的游戲畫面和發(fā)售日期目前尚未公布。
從2014年初至今,已有《生化奇兵》、《使命召喚》、《終極刺客》等多款3D動作射擊游戲大作將他們的名字和移動端聯(lián)系到一起,但其登陸移動平臺的方式各不相同。《生化奇兵》等作品選擇了原封不動的移植,《使命召喚》和《終極刺客》則選擇了改編成策略游戲或狙擊類游戲的方式來更加貼合移動端的用戶口味。至于《收獲日》的首款移動游戲,就像我們此前曾經(jīng)討論過的那樣,雖然說原汁原味的FPS應(yīng)該會更加貼近IP,但是未必是玩家最容易接受的一種類型。