6月12日零點(diǎn),《三國(guó)志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)正是宣布游戲即將停止運(yùn)營(yíng),游戲在國(guó)服只活了不到一年。
6月12日零點(diǎn),在《三國(guó)志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》游戲內(nèi)的公告一覽欄內(nèi),低調(diào)地出現(xiàn)了一則沒(méi)有配圖的公告。在這則公告中,該游戲的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)正式宣布,游戲從6月12日起停止游戲內(nèi)活動(dòng)的更新。26日后關(guān)閉充值,并進(jìn)行最后一次運(yùn)營(yíng)更新。自7月31日起活動(dòng)截止,并關(guān)閉服務(wù)器。
一款去年6月國(guó)服官網(wǎng)才已正式上線、9月才正式開(kāi)啟公測(cè)的日本熱賣游戲,其國(guó)服版本就這樣在不到一年的時(shí)間里壽終正寢。
這款游戲的制作不可謂不精致,此前觸樂(lè)也曾專門撰文介紹這款游戲的用心之處,但它在國(guó)服的經(jīng)歷可謂生不逢時(shí)。首先它推出的時(shí)機(jī)比在日本晚了整整一年,而在國(guó)內(nèi),又比同類題材同類玩法的國(guó)產(chǎn)游戲《逆轉(zhuǎn)三國(guó)志》晚推出兩年,而后者已將這一類型的游戲的玩家“洗得差不多了”。
其次盛大游戲自去年發(fā)力手游,卻經(jīng)歷了換帥、骨干人員流失等多重內(nèi)耗,《三國(guó)志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》的運(yùn)營(yíng)也受到影響。據(jù)觸樂(lè)記者得到的消息稱,這款游戲自投入運(yùn)營(yíng)之初即收入之慘淡,有一個(gè)月只有20萬(wàn)元的收入。
在游戲的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,又因?yàn)槿障倒镜母鞣N規(guī)定,導(dǎo)致其無(wú)法使各類活動(dòng)與日服同步,這也使得這款游戲的忠實(shí)用戶部分流失向日服——這是引進(jìn)日本游戲的一個(gè)普遍的現(xiàn)象。而在國(guó)服的版本中,每次更新都有新的BUG,比如列表里人物是5星,點(diǎn)開(kāi)查看人物詳情時(shí)又變成6星等這些錯(cuò)誤不一而足;游戲跳出之頻繁,也在筆者所玩過(guò)的手游中也屬罕見(jiàn)?;蛟S這種種情況也僅僅是其國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)步履維艱的一個(gè)反映而已。
究竟什么算是一個(gè)好IP?一個(gè)在日本熱賣的游戲能否在中國(guó)市場(chǎng)取得成功?游戲的運(yùn)營(yíng)方面又有那些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)值得吸取?或許這款游戲可以給國(guó)內(nèi)的手游運(yùn)營(yíng)企業(yè)一個(gè)啟示。
《三國(guó)志轉(zhuǎn)珠大戰(zhàn)》也稱《拼戰(zhàn)三國(guó)志》,原名《三國(guó)志パズル大戦》,是日本手游公司Cygames旗下的熱門手游,也是一款借鑒了《智龍迷城》游戲核心玩法的手游。游戲自2013年10月在日本上線以來(lái)累計(jì)下載已超五百萬(wàn)次,榮登日本Appstore下載總榜第一,成為年度最暢銷游戲之一。2014年由盛大游戲引入中國(guó)市場(chǎng)。
盛大游戲官方的停服公告在這里。