《水果忍者》開發(fā)商新作《激進(jìn)速降》:?jiǎn)问植僮髁锢K子

《水果忍者》開發(fā)商Halfbrick這次帶來了一款跑酷類的極限運(yùn)動(dòng)游戲《激進(jìn)速降》,游戲僅需單手操作。

讀者楊森2015年06月05日 16時(shí)17分

昨日,我們剛剛說起澳大利亞的游戲開發(fā)商Halfbrick Studios,并稱它為游戲界的奇葩典范。今日,Halfbrick Studios就上架了新游戲《激進(jìn)速降》(Radical Rappelling)。

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Halfbrick本次推出的《激進(jìn)速降》是一款以“溜繩子”為題材的豎版游戲。如果把《激進(jìn)速降》看成是一種其他形態(tài)的跑酷游戲,其獨(dú)特之處在于游戲畫面由下向上展開,而不是常規(guī)的從走往左,或者從上往下,這一視覺體驗(yàn)讓人感到十分新鮮。此外,與大多數(shù)跑酷游戲類似,在《激進(jìn)速降》中玩家會(huì)碰到許多障礙物阻止玩家前進(jìn),比如尖刺炸彈、巖壁中突出的巖石等等;同樣的,在游戲過程中玩家可以收集金幣,踩踏特定機(jī)關(guān)出發(fā)特殊效果,如果玩家不在一定時(shí)間內(nèi)下降則會(huì)被從天而降的巖漿所吞噬。

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《激進(jìn)速降》僅需單手點(diǎn)擊屏幕操作

操作方面,《激進(jìn)速降》僅需單手點(diǎn)擊屏幕操作。游戲中主角緊握繩索,在巖壁上做半鐘擺運(yùn)動(dòng),當(dāng)玩家手指觸碰屏幕時(shí)主角松手繩索開始下滑。玩家手指與屏幕的接觸時(shí)長(zhǎng)決定著主角下滑高度,決定主角在巖壁落點(diǎn),避免碰到尖刺炸彈。在進(jìn)行游戲約半個(gè)小時(shí)后,我偶然間將iPad橫放,發(fā)現(xiàn)《激進(jìn)速降》在一定程度上與其作品《瘋狂噴氣機(jī)》有相似之處?!动偪駠姎鈾C(jī)》(Jetpack Joyride)中的角色主動(dòng)向前移動(dòng),由玩家點(diǎn)擊屏幕控制角色在屏幕上下的位置;《激進(jìn)速降》中的是角色主動(dòng)上下跳動(dòng)(橫放時(shí)),玩家點(diǎn)擊屏幕控制角色前進(jìn)落點(diǎn)位置。因此,《激進(jìn)速降》給人感覺難度并不高,并且由于可控的落點(diǎn)讓玩家感覺失敗完全是由于自己失誤而導(dǎo)致。

說到單手操作游戲,自去年《Flappy Bird》爆紅以后,單指游戲越來越多。根據(jù)App Annie的2014年度數(shù)據(jù)報(bào)告,單手操縱的游戲在去年受到了各國(guó)玩家的喜愛,而今年也有Ketchapp Studio新推出《疾行轉(zhuǎn)彎》(ZigZag)在2月拿下iOS游戲下載榜第一名。本次Halfbrick推出的《激進(jìn)速降》是其第一款豎版游戲,也是第一款單手操作游戲。

光影魔術(shù)手拼圖
游戲內(nèi)設(shè)置了多個(gè)人物角色與多種服裝

此外,《激進(jìn)速降》中設(shè)置了大多數(shù)跑酷游戲中存在的“小任務(wù)”,并提供了多種游戲角色與角色服裝。玩家可以通過完成任務(wù)提升等級(jí),從而解鎖更多的角色以及物品。

整體來看,Halfbrick對(duì)最常見的跑酷類玩法,配上“野外極限運(yùn)動(dòng)”的題材,再加上較為不錯(cuò)的游戲畫面、背景音樂,單手操縱的極簡(jiǎn)游戲機(jī)制,構(gòu)成了新作品《激進(jìn)速降》。不得不說,Halfbrick這次又帶來了一款值得一玩的游戲,而且是人們能夠在上班途中、在午休時(shí)間、在睡覺前打開手機(jī)就能隨手玩玩的游戲。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當(dāng)過去都變成曾經(jīng),我會(huì)說好多精彩的故事給你聽。

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