Konami新任CEO早川秀樹在最近的一次采訪中表示,手游才是游戲的未來所在。
5月15日,toucharcade、PocketGamer、Polygon等英文游戲媒體都轉(zhuǎn)載了這樣一則消息:Konami新任CEO早川秀樹在近日的一次采訪中表示,手游才是游戲的未來所在。
在這次采訪中,早川秀樹認為:“游戲早已在多種平臺間流轉(zhuǎn),但在今天,距離我們最近的平臺是手機?!彼嘎?,Konami下一步將積極地進軍移動游戲,“手機將是我們的主要平臺。”早川秀樹還表示,《實況野球》(Power Pro)的移植成功使得Konami更加有動力將自己的知名系列作品搬上手機平臺。
這篇采訪稿最初發(fā)在日本網(wǎng)站Nikkei?Trendy?Net,隨后美國游戲論壇?NeoGAF的一位用戶從另一個日本網(wǎng)站翻譯了此文的摘要,被英文游戲媒體轉(zhuǎn)載。在3月開始的小島秀夫離職風波之后,所有關注的人都明白,這事涉及Konami內(nèi)部的主機和手機之爭,有消息說小島秀夫離職的直接原因是高層覺得《合金裝備5:幻痛》不像手游那樣能帶來大量收益。而早川秀樹正是在4月就任Konami?CEO的,他的這番表態(tài)無疑是揭開了蓋子,證實了傳言,同時宣布又一個主機游戲廠商徹底轉(zhuǎn)向移動平臺。
Square?Enix早已成為“手游大廠”,并在今年5月發(fā)布財報時進一步表示要注重移動平臺;任天堂在逆轉(zhuǎn)赤字之后,也宣布要在2年內(nèi)推出5款手游;微軟則在跳票兩年之后將《光環(huán)》系列搬上iOS,并將進一步進軍手游。主機游戲市場似乎是一艘快要沉沒的大船,老牌主機游戲廠商們紛紛要跳海逃生。盡管在采訪中,早川秀樹還談到要賣付費DLC,Konami的游戲要從“賣物品”轉(zhuǎn)為“賣特色”,但這些都不再是關注的重點。在這個對于Konami和整個主機游戲圈而言都十分微妙的時間點,Konami新任CEO的表態(tài)無疑是在宣言:手游的歷史車輪碾過來了。
這種預判是否正確,目前尚且未可知。然而在《俠盜獵車手5》的主機銷量已經(jīng)超過4500萬的情況下,說游戲的未來屬于手游,未免為時過早。唯一可以確定的是,沒有了小島秀夫、五十嵐孝司,主機游戲的未來不會屬于Konami了。