為何總是遲到?《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》iPad版終于開測

拖延了3年之后,《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》(Warhammer 40,000: Armageddon)開發(fā)商Slitherine在官網發(fā)出通知,征集玩家參加該游戲iPad版測試。

編輯王愷文2015年05月07日 17時58分

5月5日,《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》(Warhammer?40,000:?Armageddon)開發(fā)商Slitherine在官網發(fā)出通知,征集玩家參加該游戲iPad版測試。

本作的故事設定在第二次阿瑪吉頓戰(zhàn)爭期間,玩家將操作人類帝國士兵對抗獸人軍閥的入侵,主線劇情包括30個關卡,另有35個場景和100多種單位。在Steam上這一作品PC版的metacritic評分是68/100,看起來并不理想,但評論里“戰(zhàn)錘”粉絲對故事本身非常認可,也有一部分Slitherine的粉絲認為“戰(zhàn)錘40K”與Slitherine《裝甲軍團》(Panzer?Corp)游戲模式的結合產生了非常好的結果。

Armageddon_Boxart

早在2013年3月,“戰(zhàn)錘40K”的版權持有方Games?Workshop即透露,Slitherine已經購買了“阿瑪吉頓戰(zhàn)爭”的獨家開發(fā)權,并將打造一款多平臺的回合制戰(zhàn)爭策略游戲。然而在過去的兩年里,《戰(zhàn)錘40K:星際之狼》《戰(zhàn)錘40K:大屠殺》等多款移動端“戰(zhàn)錘”游戲不斷發(fā)售,《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》卻遲遲未能登陸移動端,盡管其PC版早已在2014年12月上架,2015年3月和4月還更新了兩個DLC。

戰(zhàn)錘2
《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》PC版的畫面延續(xù)了Slitherine粗樸的美術風格,或許意外地適合移動端。

Slitherine一向專注開發(fā)戰(zhàn)爭策略游戲,此前主要集中于PC端,2014年后也開始將游戲移植到iPad和其他平板設備上。雖然說精益求精,但這一次《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》的移動版未免有些久。Slitherine在征集測試者的通知里表示今年春天“晚些時候”會正式將iPad版上線,這個時間預告透著一股濃厚的跳票氣息,而等不及的粉絲們早已在PC上玩得底朝天了。如果能實現(xiàn)多平臺數據互通,那么移動版還有不錯的吸引力;如果不能做到這一點,究竟還會有多少粉絲愿意再買移動版并且重玩一遍呢?

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編輯 王愷文

wangkaiwen@chuapp.com

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