《戰(zhàn)斗之光》:一個(gè)吃貨和三個(gè)小伙伴的宇宙大冒險(xiǎn)

2015年05月05日 15時(shí)20分

作者TRON

繼承母親水晶寶石戰(zhàn)士能力的小胖墩與3位超能英雄為了保衛(wèi)地球正與外星生物對(duì)抗,而他的武器只有一個(gè)裝滿零食的包包,難道這就是傳說中的“戰(zhàn)五渣”么?

在《戰(zhàn)斗之光》(Attack the Light)的世界中, 水晶寶石戰(zhàn)士(Crystal Gems)是整個(gè)宇宙的守護(hù)者,他們團(tuán)結(jié)一心抵御邪魔的入侵……這樣的設(shè)定怕是我們?cè)缫呀?jīng)聽出老繭來了,接下來說點(diǎn)有新意的:4名主角——Garnet、Amethyst與Pearl均為中二少女,身為第一主角的Steven則是一個(gè)成天與掌機(jī)、可樂、電機(jī)為伍的小胖子,完全看不出有什么特殊能力。

對(duì)于最普通的攻擊,看到星星后按下屏幕就有加成,其他更厲害的技能還會(huì)有不同玩法
對(duì)于最普通的攻擊,看到星星后按下屏幕就有加成,其他更厲害的技能還會(huì)有不同玩法

然而小胖墩早已去世的母親Rose Quartz就是上一位水晶寶石戰(zhàn)士,但Steven至今也沒有參悟母親留下的水晶力量。和那些將北斗神拳、奪命神鞭與長矛耍的風(fēng)生水起的同伴相比,Steven毫無主動(dòng)攻擊能力,他的武器只有一個(gè)裝滿零食的包包……這也是為什么Steven是以Lv.1開始,而3名隊(duì)友是以LV.9000登場(chǎng)的原因。

《戰(zhàn)斗之光》的角色扮演部分極為簡(jiǎn)單,玩家無須控制每個(gè)角色的行動(dòng),輕輕滑動(dòng)屏幕即可讓4位主角跑到對(duì)應(yīng)方向的區(qū)域。地圖的結(jié)構(gòu)也相當(dāng)簡(jiǎn)單,稍微繞繞路就可以找到用來打破封印的鑰匙,或者去女神像那里花費(fèi)鉆石買些道具。

首次進(jìn)入有敵人的區(qū)域會(huì)自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,而在原路返回的途中有時(shí)也會(huì)遭遇埋伏,此時(shí)就會(huì)喪失優(yōu)先進(jìn)攻的行動(dòng)權(quán)。游戲的回合制戰(zhàn)斗也是RPG中司空見慣的形態(tài),上手即會(huì)。相比怎么玩,也許玩家更關(guān)心Steven那個(gè)混吃等死的小胖墩到底是如何發(fā)揮作用的。

選擇正確的話會(huì)增加對(duì)應(yīng)角色的經(jīng)驗(yàn)值,讓人有一種在玩文字冒險(xiǎn)游戲的感覺;升級(jí)后可選擇需要提升的屬性,還有可能解鎖新的攻擊技能
選擇正確的話會(huì)增加對(duì)應(yīng)角色的經(jīng)驗(yàn)值,讓人有一種在玩文字冒險(xiǎn)游戲的感覺;升級(jí)后可選擇需要提升的屬性,還有可能解鎖新的攻擊技能

在打過幾場(chǎng)仗之后,你就會(huì)覺得《戰(zhàn)斗之光》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和小胖子的作用絕不是當(dāng)初看起來那樣弱。每場(chǎng)戰(zhàn)斗一開始,玩家會(huì)獲得5個(gè)行動(dòng)點(diǎn),4人均可使用。你可以讓點(diǎn)數(shù)全部由一人消費(fèi),也可以算好星星將招式進(jìn)行組合。增加行動(dòng)點(diǎn)的方法之一是由Steven丟出楊桃餅,由于每回合只能使用一次這種道具,加之點(diǎn)數(shù)又十分有限(最多只能到9),因此想要在有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)內(nèi)獲得最大輸出,靠的還是玩家精打細(xì)算的能力。

華麗的終極絕招:Alexandrite六臂大怪獸,簡(jiǎn)直就像在捏小強(qiáng)一樣
華麗的終極絕招:Alexandrite六臂大怪獸,簡(jiǎn)直就像是在捏“小強(qiáng)”一樣

和捉襟見肘的行動(dòng)點(diǎn)相比,角色的消費(fèi)能力可一點(diǎn)也不低,Garnet最基本的拳頭攻擊耗費(fèi)2點(diǎn),Amethyst那樣的整體AOE傷害要耗費(fèi)3點(diǎn),再厲害的一些大技能則是起始5點(diǎn),至于召喚Alexandrite六臂大怪獸則要一次用光9點(diǎn),并且還要求全員HP全滿。除了簡(jiǎn)單的數(shù)字加減游戲以外,玩家還要觀察敵人的狀態(tài),比如有些敵人在數(shù)回合內(nèi)是處于虛無狀態(tài),打它們只會(huì)白白浪費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)。

每個(gè)敵人都有自己的特點(diǎn),遁地、防高甚至還會(huì)偷你東西,攻擊時(shí)要抓住它們的弱點(diǎn)選擇合適的技能
每個(gè)敵人都有自己的特點(diǎn),遁地、防高甚至還會(huì)偷你東西,攻擊時(shí)要抓住它們的弱點(diǎn)選擇合適的技能

在攻擊環(huán)節(jié),玩家也可以通過多種方式增強(qiáng)戰(zhàn)斗力以及生存能力。靠一對(duì)鐵拳打天下的Garnet是團(tuán)隊(duì)中的主要輸出手,攻擊敵人出現(xiàn)黃色五角星時(shí),快速點(diǎn)擊屏幕就能產(chǎn)生多段追加傷害,而在敵人攻擊本方隊(duì)員時(shí)如法炮制,亦可減少傷害并有可能消除負(fù)面效果;Amethyst的長鞭可以遠(yuǎn)程打擊多個(gè)目標(biāo),多重打擊時(shí)滑動(dòng)屏幕的次數(shù)越多,單位時(shí)間內(nèi)的攻擊也就越高。

手持長矛的Pearl在游戲剛開始時(shí)是屬于比較弱的一個(gè),不過隨著劇情的深入,她的表現(xiàn)會(huì)完全顛覆我們的認(rèn)知。“珍珠”妹子的最大優(yōu)勢(shì)在于基礎(chǔ)攻擊只消費(fèi)1點(diǎn),而第二個(gè)飛矛技能在使用時(shí)如果能劃出一個(gè)漂亮的角度,就能表現(xiàn)出首屈一指的單體輸出能力,用得好的話完全可以取代Garnet,當(dāng)然這個(gè)技能消費(fèi)的行動(dòng)點(diǎn)可不算少。

最后還要說明一下,該作其實(shí)是改編自CNS新銳卡通劇集《宇宙小子》(Steven Universe)的一部角色扮演游戲,本劇是著名女動(dòng)畫師Rebecca Sugar從Adventure Time劇組單飛之后首次創(chuàng)作的動(dòng)畫劇。像AT前幾季一樣,本劇的音樂、畫面極其華麗,但劇情較弱(當(dāng)然它的受眾主要還是小朋友),因此游戲版干脆就將故事變成了4名主角參加的一個(gè)RPG游戲,當(dāng)然《宇宙小子》本身也是一部電玩味道濃郁的卡通劇,自然也就是動(dòng)畫觀眾和手游玩家們的“跨界”之選了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
輕量化角色扮演系統(tǒng)玩起來輕松愉快;
戰(zhàn)斗系統(tǒng)具有一定的策略性;
中文本地化較好,人物對(duì)話風(fēng)趣
缺點(diǎn)
戰(zhàn)斗節(jié)奏較慢

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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