這個故事最終告訴我們的是:如果在付費榜上看見了某個熟悉的作品名字,前面冠著“單機”倆字兒,那你還是點“返回”吧。
今天避雷指南所說的這款游戲名叫《單機合金彈頭》,價格1元。一般來說,移動游戲標(biāo)題里如果出現(xiàn)“單機”倆字兒,基本都是為了SEO(準(zhǔn)確說,ASO,應(yīng)用搜索優(yōu)化)所做出的努力,即便我們在應(yīng)用商店中隨便搜一個關(guān)鍵詞(比如紀(jì)念碑谷),也會有很高的概率搜出來一到兩款“單機”游戲?!秵螜C斗地主》《單機連連看》《單機泡泡龍》《單機三國志》……開發(fā)商們隨便復(fù)制一個游戲模板,再冠上這一title,就能在應(yīng)用商店里做成一筆好買賣。
而同時我們也知道,SNK公司本身也在推出手機版《合金彈頭》系列游戲。雖然《合金彈頭》系列已經(jīng)很老了,老到SNK公司把能出的都出光了,甚至還用這IP做了一款塔防游戲,但他們很少會把自家的金字招牌授權(quán)給別人使用。結(jié)合上面一條來看,在我們上手這款《單機合金彈頭》之前,“山寨”倆字就已經(jīng)躍然紙上了。
在App Store里這么多的山寨游戲,我們?yōu)槭裁匆獙戇@一款呢?答案很簡單,因為它在付費下載排行榜里排到了25名,一個相對靠前的位置?;蛟S我們應(yīng)該讓更多的玩家了解一下,這究竟是怎樣的一款游戲。
《單機合金彈頭》就像真正的《合金彈頭》一樣采用平臺過關(guān)的玩法,但相比之下精簡了很多內(nèi)容。最突出的一點,游戲中玩家不能自由開火,當(dāng)場景中出現(xiàn)敵人的時候,玩家的人物就會自動把子彈打過去。而更令人郁悶的地方是,游戲中玩家使用的手雷和空襲兩種道具是不能自行補充的,我們既無法像真正的《合金彈頭》里那樣通過吃箱子獲得,也無法在死亡之后重新填滿。如果你想獲得更多道具?拿錢來。如果你想解鎖其他角色(雖然看上去也都很不靠譜)?拿錢來。如果你想獲得炫酷載具,無敵保護,同樣還是得拿錢。這樣看來,游戲中缺失了《合金彈頭》系列中標(biāo)志性的載具系統(tǒng),也算不上什么大問題了。
這款游戲的操控同樣有些詭異。玩家在游戲中能夠免費獲得的是一個名叫“狂暴機槍”的角色。這一士兵手持加特林機炮,形容不像主角,倒是和小兵有幾分相似。過重的武器壓彎了他的脊背,致使他的每一次跳躍都是一個前滾翻(前滾翻的時候還不能射擊)。這款游戲在用實際行動提示著玩家們,如果說到此類游戲的起源,你還不得不提《魂斗羅》。
在游戲中,玩家每一關(guān)都會遇到一件重型機甲作為Boss。想想你是怎么在真正的《合金彈頭》面對這些Boss的吧:鉆到機甲的下方,在掃除左右飛來的炸彈的同時瘋狂地向上扔手雷。但是在這款游戲中,當(dāng)我們的人物下意識地摸向腰間的時候,卻發(fā)現(xiàn)哪兒還有手雷這么回事兒啊。每一關(guān)的Boss打起來都很辛苦,如果沒有手雷和空襲幾乎寸步難行:一個字,買。
雖然加入了那么多內(nèi)購,讓這款游戲看上去一點也不像是《合金彈頭》了,但至少它的標(biāo)題沒有騙人,這款游戲還真是一款單機游戲。當(dāng)我們開啟飛行模式,依然能夠順利進行游戲,只不過游戲中的士兵再也不會掉金幣了,掉落的都是血包。不過游戲中的血包其實起不到什么作用,因為主角自帶護甲,而且護甲會隨時間自動回復(fù)。一想到國際主流的FPS游戲,比如《使命召喚》也采用了這樣的設(shè)計,這讓我感到欣慰了許多。
老實說,寫到這里,我也有一些猶豫,對于這款游戲的吐槽究竟算不算有的放矢。事實上在目前的25個評價中,好評還是占了很大一部分。但我們也能看到,它的評價是兩極分化的,在一些玩家給出“可以開摩托碾壓,霸道”的五星評價的同時,還有一部分玩家給出“又是借著合金彈頭圈錢”“坑人”的評價。但這款游戲根本性的問題不在于它收獲了多少好評,而在于消費了玩家對于IP的感情。