就像兩個(gè)相愛的人,在自己做出任何決定的時(shí)總要考慮對(duì)方的感受一樣,該作這種鏡像“一控二”的玩法考驗(yàn)了玩家的耐心、細(xì)心以及全局觀。
什么是愛?愛是愉悅,是悲傷,是激情,是浪漫,是勇敢,是信賴,是誠意,是體貼,是相思,是懷念,是甜蜜,是醇酒,是甘泉,是沉醉,是幸福,是犧牲,是高尚,是奉獻(xiàn),還是責(zé)任?其實(shí),愛可以簡(jiǎn)單歸納為3個(gè)字,或者是兩個(gè)英文單詞——在一起(Staying Together)。在這部同名游戲中,我們就將控制一個(gè)留著大胡子的紳士,和與他鐘情的金發(fā)妹子排除萬難,走到一起。
從游戲方式上來看,《在一起》與去年那部《機(jī)器人也要愛》(Robots Need Love Too)有著異曲同工之妙:玩家分別以直接與間接兩種方式,同時(shí)控制男女主人公朝著場(chǎng)景中的某一特定地點(diǎn)移動(dòng)并回合,你可以簡(jiǎn)單理解為“一控二”這種玩法。這種聯(lián)動(dòng)控制正可謂是牽一發(fā)而動(dòng)全身,走錯(cuò)一步,有緣人輕則失之交臂,重則陰陽兩隔。
和《機(jī)器人也要愛》的最大不同之處在于,本作中男女主人公的移動(dòng)方式完全是鏡像的(真是對(duì)應(yīng)了“心心相映”這個(gè)成語)。每個(gè)關(guān)卡的開頭,這兩人分別位于一個(gè)場(chǎng)景的兩段,但他們并不是處于固定畫面,而是分列于屏幕左右兩個(gè)相對(duì)獨(dú)立的“畫中畫”中。屏幕左側(cè)按鈕用于控制“先生”的左右移動(dòng),單擊右側(cè)為跳躍;而“女士”移動(dòng)的方向,則與左右按鈕完全相反,按左她往右邊走(跳),按右她往左邊走(跳),這就是該作最大的難點(diǎn)之一。
另一個(gè)難點(diǎn)就是在主角所處的場(chǎng)景中,二人周圍的平臺(tái)構(gòu)造、障礙物擺放以及陷阱位置都是完全不同的。因此就需要我們精確計(jì)算移動(dòng)方式,讓“先生”在向著目標(biāo)點(diǎn)移動(dòng)的過程中,能夠通過適當(dāng)?shù)姆捶较騽?dòng)作來控制“女士”回避危險(xiǎn),最終到達(dá)幸福的彼岸——也就是位于場(chǎng)景中央的發(fā)光區(qū)域。
就像兩個(gè)相愛的人,在自己做出任何決定的時(shí)候總要考慮對(duì)方的感受一樣,我們必須時(shí)刻注意某方的一舉一動(dòng)不要給伴侶帶來危險(xiǎn)。比如自己需要跳上一個(gè)平臺(tái),而對(duì)方的腦袋上面正好是一面尖刺的時(shí)候,此時(shí)貿(mào)然一跳,自然會(huì)讓愛侶香消玉損。這時(shí)就需要我們另作打算,首先保障愛人的安全,然后再實(shí)施下一步的動(dòng)作。
雖然場(chǎng)景的構(gòu)造越來越復(fù)雜,每個(gè)關(guān)卡失敗的次數(shù)也越來越多,但該作的游戲技巧是萬變不離其宗的:通過讓一名角色“面壁”,來間接控制另一名角色實(shí)現(xiàn)自己的意圖。跳躍也是非常重要的一個(gè)技巧,游戲中的二段跳非常靈活,在浮空狀態(tài)下可以朝著玩家所需要的方向繼續(xù)跳躍。
游戲分為3個(gè)場(chǎng)景,夏季篇20個(gè)關(guān)卡是完全免費(fèi)的,秋季和冬季則要支付15元進(jìn)行內(nèi)購解鎖。平心而論,如果以最速通關(guān)為目標(biāo),那么本作的難度并不是那么恐怖。它的真正挑戰(zhàn)性就在于玩家需要集齊散布在場(chǎng)景中的心形寶石碎片,它們通常都分布在一些極其危險(xiǎn)的地方,即便是傳統(tǒng)平臺(tái)游戲,想火中取栗也是相當(dāng)困難的,更不要說通過鏡像“一控二”的另類操控方式了。
雖然情人節(jié)已經(jīng)過去,在這個(gè)屬于年輕愛侶們的傳統(tǒng)節(jié)日之后上架的游戲,“應(yīng)景”的色彩也并不那么濃厚,不過它卻用看似平淡如水的方式,道出了相愛相知相守的真諦,真的非常值得情侶們,尤其是像筆者這樣的有婚一族去細(xì)細(xì)品鑒。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。