騰訊游戲產(chǎn)業(yè)頻道援引“內(nèi)部人士”消息稱,在2007年因故解散的上海軟星科技公司現(xiàn)已重新成立,業(yè)務(wù)重點定位于手游,由上海軟星負(fù)責(zé)人之一,同時也是《仙劍奇?zhèn)b傳3》、《仙劍奇?zhèn)b傳4》的制作人張孝全進行擔(dān)綱。隨后,觸樂向其母公司北京軟星總經(jīng)理姚壯憲進行了確認(rèn),姚壯憲確認(rèn)了這一說法。
2月6日,騰訊游戲產(chǎn)業(yè)頻道援引“內(nèi)部人士”消息稱,在2007年因故解散的上海軟星科技公司現(xiàn)已重新成立,業(yè)務(wù)重點定位于手游,由上海軟星負(fù)責(zé)人之一,同時也是《仙劍奇?zhèn)b傳3》、《仙劍奇?zhèn)b傳4》的制作人張孝全進行擔(dān)綱。
隨后,觸樂向其母公司北京軟星進行了確認(rèn),相關(guān)人士確認(rèn)了這一說法。
上海軟星是北京軟星于2001年在上海設(shè)立的子公司,在《仙劍奇?zhèn)b傳2》推出以后,《仙劍》之父姚壯憲不再插手具體開發(fā),轉(zhuǎn)向公司管理,《仙劍》后續(xù)系列作品交由上海軟星開發(fā),當(dāng)時上海軟星由張毅君(工長君)擔(dān)綱。資料記載,2007年8月,由上海軟星開發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳4》在海峽兩岸同步上市,一周之內(nèi)就創(chuàng)下了銷售二十萬套的佳績。但僅僅一個多月之后,上海軟星的游戲研發(fā)骨干幾乎全部走完,公司宣告解散?!断蓜?》和《仙劍6》又回到北京軟星手中,由姚壯憲帶隊開發(fā)完成。
如今上海軟星重新成立,由曾經(jīng)的《仙劍》續(xù)作的資深制作人擔(dān)綱,又劍指時下熱門的移動游戲領(lǐng)域,其中的空間不免令人遐想,很有可能將推出《仙劍》的官方手游續(xù)作。而我們也希望,這些老派的游戲制作人能為業(yè)界帶來一些新的風(fēng)氣。