《漫威格斗冠軍》:英雄互毆千百遍

2015年01月06日 15時(shí)10分

作者TRON

如果你只想通過簡單的點(diǎn)劃操作就能看到一大群漫威英雄在華麗的舞臺上掐架,那么本作的確能夠讓你實(shí)現(xiàn)“一本滿足”,圖個(gè)熱鬧。

150106-101-101“超級英雄”漫畫天生就是改編成格斗游戲的料——只要把讀者和影迷們耳熟能詳?shù)慕巧甲鲆槐?,把招式和技能做得像那么回事,就可以保證穩(wěn)賺不賠了。因此即便在天生就不適合表現(xiàn)格斗游戲(FTG)的移動(dòng)平臺,這樣的作品也不少見,比如去年春季上架的《不義聯(lián)盟:人間之神》(Injustice: God Among Us)。漫威此前也推出過《漫畫英雄對卡普空》(Marvel Vs. Capcom),而在新近在美區(qū)推出的《漫威格斗冠軍》(Marvel Contest Of Champions)中,一場“內(nèi)戰(zhàn)”已經(jīng)全面打響。

和目前觸屏FTG游戲的操作方案完全不同的是,《漫威格斗冠軍》采用了全觸控設(shè)計(jì),沒有虛擬按鈕:按住屏幕左側(cè)區(qū)域?yàn)楦駬?,向兩?cè)快速滑動(dòng)為前沖與后退(閃避)。點(diǎn)擊右側(cè)為輕攻擊,連續(xù)點(diǎn)擊可以打出一套凌厲的組合動(dòng)作,向前滑動(dòng)為前沖攻擊,按住不放為蓄氣重攻擊。必殺也不需要復(fù)雜的搓招,只需要等下方的氣槽蓄滿,大招圖標(biāo)點(diǎn)亮之后輕觸即可釋放。不過在激烈的戰(zhàn)斗中,玩家通常都是胡亂撫摸屏幕一通,這對于智商不高的電腦來說一般情況下也是足夠了。

游戲的打擊感相當(dāng)出色,錘子(索爾)、鋼爪(狼叔)、盾牌(美隊(duì))等等武器不僅手感完全不同,而且面對不同的目標(biāo),其打擊感也有明顯的差異。游戲的畫面效果達(dá)到了iOS 8游戲的頂尖水準(zhǔn),而且場景里還能實(shí)現(xiàn)部分物理破壞效果,將角色擊飛到畫面的邊緣,可以將柱子、墻壁砸碎,甚至讓人產(chǎn)生了《鐵拳》系列中“壁技”的既視感。

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在打法上,“漫威”與此前的的“不義聯(lián)盟”有著方向性的差異:“不義”是一部打起來有點(diǎn)“憋屈”的游戲,普通攻擊所產(chǎn)生的殺傷力讓人覺得不太給力,玩家的進(jìn)攻和防御的唯一目的,就是用來積蓄氣槽,從而憋出大招。而在“非人類”云集的“漫威”中,倒是非常強(qiáng)調(diào)“常規(guī)打擊”的重要性,超殺的特效盡管無比華麗,鏡頭的運(yùn)用也極具視覺沖擊力,不過威力并不夸張。而且氣槽只有在連續(xù)命中敵人的情況下才會(huì)增加,這和主打防守反擊的FTG游戲(比如《侍魂》系列)正好相反,龜縮打法的下場通常都會(huì)很慘。

狼叔的打擊感,真的有一種爪爪入肉的味道
狼叔的打擊感,真的有一種爪爪入肉的味道

雖然本作在操作、動(dòng)作和畫面上超越了移動(dòng)平臺上的絕大多數(shù)原生FTG游戲,不過制作組非常清楚這樣的游戲很難體現(xiàn)出傳統(tǒng)格斗玩家最為看重的競技性,因此它主打的還是角色扮演/培養(yǎng)、物品收集與付費(fèi)增值。戰(zhàn)斗讓你贏取經(jīng)驗(yàn)值與傳說中的ISO-8金屬,用于給解鎖的角色提升基礎(chǔ)屬性,讓你在聯(lián)網(wǎng)和其他玩家對戰(zhàn)時(shí),不至于過于狼狽(比那些蠢蠢AI厲害多了)。

F2P游戲中的等待時(shí)間槽依然存在,打過幾場之后就只能等待漫長的倒計(jì)時(shí)結(jié)束,除非你準(zhǔn)備自掏腰包。不過游戲的內(nèi)購設(shè)置還算合理,即使是土豪玩家,也不可能鈔票一撒就實(shí)現(xiàn)漫威英雄大聯(lián)歡,或者是迅速集齊“婦聯(lián)”成員。你需要將當(dāng)前獲得的水晶送入實(shí)驗(yàn)室,“孵化”出來的英雄是完全隨機(jī)的,這倒是和許多日式社交類RPG的做法非常類似。

顯然,目前競技性最強(qiáng)的的移動(dòng)格斗游戲,依然是CAPCOM在2011年推出的《街頭霸王4:伏特》(Street Fighter 4 Volt)。如果你是一名鐵桿格斗迷,那么《漫威格斗冠軍》并不能滿足你的需要,因?yàn)閺母偧嫉慕嵌葋砜矗B最基本的平衡性都不具備,每個(gè)人使用的角色屬性都不在一條水平線上。不過如果你只想通過簡單的點(diǎn)劃操作就看到一大群漫威英雄們在擁有動(dòng)態(tài)背景的華麗舞臺上掐架,那么本作的確能夠讓你實(shí)現(xiàn)“一本滿足”。

Marvel Contest of Champions

Marvel Contest of Champions
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優(yōu)點(diǎn)
聲光效果較為華麗,操作符合移動(dòng)游戲的特點(diǎn)
缺點(diǎn)
電腦AI較弱,多人對戰(zhàn)也缺乏必要的平衡性

玩家評分請點(diǎn)擊五角星為游戲評分

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