什么時(shí)候大家的共識(shí)是“破解游戲不對(duì)”,才能真正討論一下“國(guó)產(chǎn)游戲的春天”。
11月17日,《ICEY》在Steam和PS4商店正式上架發(fā)售。《ICEY》是一款2D橫版ACT+META游戲,由上?;萌芯W(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā),心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)行。在上周,同樣在PC或主機(jī)上架的國(guó)產(chǎn)游戲還有《蠟燭人》《你的玩具》《拯救大魔王2》等,國(guó)內(nèi)的玩家和游戲媒體對(duì)這些游戲給予了支持——不論是輿論方面還是銷量方面。
然后,11月19日,老牌游戲門戶網(wǎng)站游民星空在論壇和APP放出了《ICEY》破解版的下載。
《ICEY》制作人MarkXiaoBlade發(fā)了微博抱怨,MarkXiaoBlade發(fā)博一小時(shí)后,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)CEO黃一孟轉(zhuǎn)發(fā)微博。下午5點(diǎn),游民星空發(fā)布致歉信,表示自己在19日當(dāng)天已經(jīng)將“轉(zhuǎn)載”的破解資源下架,并就此事道歉。
可這里面還有些故事可說(shuō)。
如果說(shuō)國(guó)產(chǎn)單機(jī)網(wǎng)站和國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲之間有什么“行規(guī)”的話,“不發(fā)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的破解版”就是行規(guī)之一。
在《ICEY》之前近十年,國(guó)內(nèi)的相關(guān)網(wǎng)站幾乎沒(méi)有發(fā)過(guò)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的破解,這可以算是某種程度上的“政治正確”,也算是有點(diǎn)變味的“盜亦有道”。為這些網(wǎng)站帶來(lái)主要流量的玩家們,一邊玩著國(guó)外大作的破解版,一邊對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲恨鐵不成鋼?!皣?guó)產(chǎn)單機(jī)游戲好爛,但我們還是希望它好”。
其實(shí)在最開(kāi)始的時(shí)候,大部分網(wǎng)站也沒(méi)這么多講究。那是2002年到2003年的時(shí)候,《三國(guó)群英傳》、大宇“雙劍”之類的游戲還是國(guó)內(nèi)玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。依靠國(guó)產(chǎn)游戲的攻略和破解,這幾家網(wǎng)站吸引了不少用戶。到了05年以后,國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)一片凋敝,還能有點(diǎn)粉絲的國(guó)產(chǎn)游戲只剩大宇的《軒轅劍》系列和《仙劍》系列,已然躍入“被保護(hù)對(duì)象”范疇了。
從國(guó)產(chǎn)單機(jī)廠商的角度來(lái)說(shuō),盜版游戲是個(gè)最大的問(wèn)題,本來(lái)銷量就沒(méi)多少,再加上盜版,這活兒就沒(méi)法干了。盜版當(dāng)然是敵人,解決敵人最好的方法就是把敵人變成朋友,想把敵人變成朋友,一要有胡蘿卜,二要有大棒。
真正形成“不破解國(guó)產(chǎn)單機(jī)”這一默認(rèn)行規(guī)是2010年7月發(fā)行的《古劍奇譚》。游俠網(wǎng)率先與游戲發(fā)行方合作,在自營(yíng)的商城里售賣《古劍奇譚》數(shù)字版,3DM則在論壇的對(duì)應(yīng)板塊里中發(fā)布版規(guī),禁止一切發(fā)布破解補(bǔ)丁的行為。
當(dāng)時(shí)的《古劍奇譚》某種意義上承載了玩家心中“國(guó)產(chǎn)單機(jī)的最后希望”。破解它無(wú)疑會(huì)得罪死忠粉絲和相當(dāng)一批國(guó)產(chǎn)單機(jī)玩家。而且,國(guó)內(nèi)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)逐漸走上正軌,相比于遠(yuǎn)隔重洋無(wú)力顧及大陸的國(guó)外廠商,國(guó)內(nèi)單機(jī)的發(fā)行方真要是較真起來(lái),是有能力讓人吃官司的。這是大棒,而協(xié)助發(fā)售游戲,網(wǎng)站還能獲得一些分成,這是胡蘿卜。
其實(shí)每一個(gè)類似網(wǎng)站也都有著洗白扶正的心。不談情懷,單從利益角度談,國(guó)家對(duì)盜版打擊明顯越來(lái)越緊,這不是一個(gè)能干一輩子的買賣,直接發(fā)行游戲,從游戲發(fā)行中得到分成,不但是個(gè)可持續(xù)發(fā)展的道路,也比拿廣告費(fèi)離錢近很多。這些網(wǎng)站手握巨量流量,找個(gè)優(yōu)雅些的變現(xiàn)方法,豈不你好我好大家好?
從2011年7月發(fā)售的《仙劍奇?zhèn)b傳五》開(kāi)始,游民星空、游俠網(wǎng)和3DM全面與國(guó)內(nèi)游戲發(fā)行商合作,在運(yùn)營(yíng)的“商城”里銷售國(guó)內(nèi)單機(jī)正版,并在站內(nèi)禁止相應(yīng)游戲的破解資源。直到今年9月發(fā)售的《俠客風(fēng)云傳前傳》,這條路一直走得挺通順。
但理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)總是很殘酷,合作的雙方未必真有多開(kāi)心:對(duì)于廠商而言,對(duì)方像是持刀微笑的黑社會(huì),不與之合作的話很可能被破解,銷量受影響,就算能打贏官司也是麻煩事,雙方地位對(duì)等才能叫合作,地位不對(duì)等就不好辦。對(duì)于網(wǎng)站而言,國(guó)產(chǎn)單機(jī)的正版用戶群體其實(shí)有限,到底是發(fā)盜版吸量猛,還是當(dāng)正版渠道獲益多,很多時(shí)候說(shuō)不準(zhǔn)。更何況還要承擔(dān)銷量風(fēng)險(xiǎn)——例如《古劍奇譚2》,有消息說(shuō)3DM有幾萬(wàn)套沒(méi)有賣出去,造成了自身相當(dāng)大的損失。
這種貌合神離的合作,一旦遇上了環(huán)境的變動(dòng)或者風(fēng)吹草動(dòng),立馬會(huì)產(chǎn)生裂痕。
世道變了,老同志遇到了新問(wèn)題。
在以前,單機(jī)游戲的發(fā)行方和這些網(wǎng)站私下其實(shí)也都有聯(lián)系。那會(huì)兒國(guó)產(chǎn)游戲也少,隨便出一個(gè)都是“千萬(wàn)玩家期待三年之經(jīng)典大作”,游戲好玩不好玩不一定,話題性肯定不缺。一個(gè)游戲發(fā)售前也算是眾人矚目,相關(guān)人士自然知道點(diǎn)子硬,不好碰。
但獨(dú)立游戲可不比那些大作,本身就沒(méi)什么錢,幾個(gè)人苦哈哈地做了些日子,能做出來(lái)就已經(jīng)不容易了,更別提大規(guī)模宣傳。游戲出來(lái)之后,走的也是新媒體宣傳的路子,有主播推,有Steam上的贊,還有知乎上的討論,這些沒(méi)一個(gè)是以前國(guó)產(chǎn)單機(jī)發(fā)行的“正路子”,本身就是草根逆襲,當(dāng)然更不會(huì)有人事先去拜山頭——不少國(guó)內(nèi)游戲大作上線前可是有專人去拜山頭的。
想必相關(guān)人士也看走了眼,如果是個(gè)知名的國(guó)產(chǎn)游戲,無(wú)論是從“江湖道義”上,還是從實(shí)際風(fēng)險(xiǎn)聲譽(yù)損失上,可能碰之前都會(huì)細(xì)細(xì)尋思一番。但《ICEY》是個(gè)國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲——本身受眾群不大,也沒(méi)什么宣傳,除了放到steam上,也沒(méi)指望走其他渠道——這實(shí)際上的確是個(gè)“獨(dú)立游戲”的路子,結(jié)果就被迎面打了一棒。我推測(cè)相關(guān)人士可能沒(méi)覺(jué)得這游戲有什么不同,不就是個(gè)國(guó)產(chǎn)小游戲么?爺爺以前又不是沒(méi)干過(guò)。
沒(méi)想到這次遇到個(gè)點(diǎn)子硬的。
游民星空坦率地承認(rèn)了錯(cuò)誤。錯(cuò)誤有兩條,第一條是“內(nèi)容監(jiān)管”沒(méi)做好,第二條是“沒(méi)有做好溝通,態(tài)度欠妥”。要我看,第二條其實(shí)有點(diǎn)奇怪,態(tài)度是否妥當(dāng),不是這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵因素,畢竟態(tài)度再妥當(dāng),把破解資源發(fā)出來(lái)也是發(fā)出來(lái)了。不是說(shuō)態(tài)度欠妥不應(yīng)該道歉,只是和“內(nèi)容監(jiān)管”并列,就有點(diǎn)奇怪了,這倆不是一個(gè)程度的問(wèn)題啊。
我也希望“嚴(yán)肅處理”的不是那位“態(tài)度欠妥”的編輯,要么實(shí)在是有點(diǎn)冤。這里面隱含的意思是:“如果態(tài)度妥當(dāng),把這事兒妥善解決了,就沒(méi)這問(wèn)題了”,你們仔細(xì)想想,這里面是不是有點(diǎn)不太對(duì)?
這次事件出來(lái)之后,網(wǎng)絡(luò)上有不少持中之論,比如說(shuō)開(kāi)發(fā)者不應(yīng)該把私人對(duì)話發(fā)到網(wǎng)上,再比如說(shuō)不應(yīng)該把事情公開(kāi),應(yīng)該先好好溝通再解決問(wèn)題。
還有陰謀論,我就見(jiàn)過(guò)有人推測(cè)說(shuō)開(kāi)發(fā)者和發(fā)行公司想用這次事件炒一輪熱點(diǎn),為游戲做個(gè)宣傳。
這些話很難說(shuō)沒(méi)有道理,但是在大是大非的問(wèn)題上,我覺(jué)得大家還是要堅(jiān)定。指責(zé)受害者姿勢(shì)不優(yōu)美,這我們生活中經(jīng)常遇到,我也不是說(shuō)受害者做事就一定滴水不漏——換成你辛辛苦苦做的游戲被別人把破解資源放出來(lái)了,直接影響收入,你還顧得上姿勢(shì)么?
這次還有一點(diǎn)比較有意思,在網(wǎng)站放出《ICEY》的破解資源之后,底下的評(píng)論紛紛三觀特別正,這也挺讓人高興,恍惚間國(guó)產(chǎn)游戲的春天已經(jīng)到來(lái)了。
不過(guò)在這一點(diǎn)上,我倒還沒(méi)有天真到希望“所有人不玩盜版”上,只是有一條,你玩的時(shí)候,知道這么做不對(duì),就夠了?!段业氖澜纭烽_(kāi)發(fā)者Notch也曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“如果你玩的是盜版,也沒(méi)關(guān)系,畢竟盜版是最好的宣傳,但玩的時(shí)候,請(qǐng)別忘記帶著羞恥心去玩?!?/p>
總而言之,我們還是要正視冷冰冰的現(xiàn)實(shí)?,F(xiàn)實(shí)就是,有需求就有供給,任重而道遠(yuǎn)。說(shuō)真的,很多人批評(píng)的出發(fā)點(diǎn)是“國(guó)產(chǎn)游戲不應(yīng)該被破解”,這話本身就有點(diǎn)扭曲,破解國(guó)產(chǎn)游戲是不對(duì),你告訴我破解哪兒的游戲?qū)Γ渴裁磿r(shí)候大家的共識(shí)是“破解游戲不對(duì)”——?jiǎng)e笑,這一點(diǎn)共識(shí)我看現(xiàn)在還沒(méi)有達(dá)到——的時(shí)候,我看咱們才能真正討論一下“國(guó)產(chǎn)游戲的春天”。