觸樂夜話:在里約奧運(yùn)即將開幕時,你還記得2008年在玩什么游戲么?

這勾起了我的一些好奇心,8年前在我們的主場,我們提供給參賽選手的娛樂是什么呢?很抱歉,在大量北京烤鴨的照片里,我只找到了這樣的游戲畫面……

編輯梅林粉杖2016年08月03日 16時59分
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

由某雞尾酒品牌冠名舉辦的第31屆夏季奧林匹克運(yùn)動會將在周六早上開幕。和往常一樣,奧運(yùn)會的一些項(xiàng)目在開幕式之前就會開戰(zhàn),比如中國人比較關(guān)心的女足比賽明早3點(diǎn)就會打響,中國隊(duì)的首戰(zhàn)將面對東道主巴西,絕對是一場硬仗。

采訪奧運(yùn)會的中國記者們有的提前一周就到了里約,抵達(dá)里約奧運(yùn)村他們就四處踩點(diǎn),然后他們看到好多人在玩VR……

三星的VR體驗(yàn)館
三星的VR體驗(yàn)館

作為奧運(yùn)會的贊助商之一,三星不僅為賽事提供了大量的移動設(shè)備,還在奧運(yùn)村里設(shè)有多個體驗(yàn)館,到訪者可以通過VR設(shè)備體驗(yàn)虛擬的體育賽事,部分體驗(yàn)館還設(shè)有4D的VR設(shè)備。

這勾起了我的一些好奇心,8年前在我們的主場,我們提供給參賽選手的娛樂是什么呢?很抱歉,在大量北京烤鴨的照片里,我只找到了這樣的游戲畫面:

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畢竟也是游戲

當(dāng)然,這并不說明北京奧運(yùn)村就比里約下等,北京對奧運(yùn)選手的招待也許比里約好10倍,但畢竟時光荏苒,當(dāng)時奧運(yùn)村的房間里還擺著球面電視呢,所以就著這個由頭,我努力回憶了一下,8年前我們的游戲業(yè)是什么樣子。

2008年最火的游戲是什么?是《輻射3》,多家游戲媒體的年終評選以及VGA頒獎禮,都把這一年的最佳游戲投給了《輻射3》。以現(xiàn)在的眼光看《輻射3》有很多缺點(diǎn),甚至在《輻射4》發(fā)行后,這些缺點(diǎn)再次被放大了。但是在當(dāng)年,大多數(shù)人感慨的是古老的《輻射》系列進(jìn)入了震撼的3D時代,從游戲形態(tài)和銷量上都邁入主流。很難說它值得這樣的贊美,畢竟參考一下《輻射:新維加斯》,你總會覺得B社自己研發(fā)的游戲還是少點(diǎn)什么,但我覺得射擊游戲玩家根本察覺不到。

第一次看到如此逼真的廢土,還是挺熱血沸騰的
第一次看到如此逼真的廢土,還是挺熱血沸騰的

在PC游戲領(lǐng)域,2008年,Valve啟動了Steam Cloud服務(wù),可以將玩家的游戲存檔及相關(guān)文件自動保存至云端服務(wù)器。這個功能被整合在Steam客戶端里,至此,今天Steam的架構(gòu)已經(jīng)基本成形。8年后,Steam成了首屈一指的PC游戲平臺,這時你還記得微軟自己的Games for Windows計(jì)劃嗎?

2008年的Steam界面
2008年的Steam界面

在主機(jī)方面,PS3和Xbox 360都進(jìn)入繁榮期,這一年的大作有《戰(zhàn)爭機(jī)器2》、《合金裝備4》,哦還有GTA4,另類的《死亡空間》贏得滿堂彩。任天堂靠NDS和Wii上的健身游戲賺得快不像話,從沒想到自家的產(chǎn)品也會有滯銷的一天。

出自《任天堂明星大亂斗》
出自《任天堂明星大亂斗》

雖然主機(jī)的地位還無法撼動,但一些邪惡的游戲類型已經(jīng)開始快速蠶食世界游戲的版圖。尤其是在中國市場,按照不太靠譜的艾瑞的數(shù)據(jù),2008年中國的頁游市場增長了500%,中國網(wǎng)游市場上有近400款游戲正式運(yùn)營。騰訊的大型網(wǎng)游CF和DNF開始測試,在玩家對服務(wù)器的詛咒中在線人數(shù)不斷翻番,成為企鵝游戲帝國快速成長的推動力。

當(dāng)然,即便有快速的成長,騰訊這一年的游戲收入也只有約23億元人民幣,是索尼的3%,任天堂的2%。8年后,騰訊的游戲收入已經(jīng)達(dá)到了索尼的三分之二。

還有電競,2008年的電子競技,還是不尷不尬的“體育運(yùn)動”,只有去WCG為國爭光的時候才能仰起頭傳播正能量。如今,電子競技就像任何一個體育運(yùn)動一樣,隨著大量資金的涌入,好像已經(jīng)不愁吃穿,而且進(jìn)入了良性循環(huán),據(jù)說國內(nèi)的電競賽事真的都特別賺錢,絕不是賠本賺吆喝。你說它有泡沫,但哪個高度商業(yè)化的競技項(xiàng)目沒有泡沫呢?只要有受眾,有影響力……

電競新寵,《皇室戰(zhàn)爭》
電競新寵,《皇室戰(zhàn)爭》

至于手游市場,我們還是先來看看手機(jī)好了,國內(nèi)某網(wǎng)站評選的2008年十大手機(jī)里,有8款仍舊是功能機(jī)。

我曾有這么一部手機(jī),感覺像是上輩子的事兒
我曾有這么一部手機(jī),感覺像是上輩子的事兒

在這些古老的手機(jī)上,運(yùn)行著許多耳熟能詳?shù)氖謾C(jī)游戲,看起來素質(zhì)還挺高。

5鍵進(jìn)入!厲害吧!
5鍵進(jìn)入!厲害吧!

不要想當(dāng)然地認(rèn)為那時的手游產(chǎn)業(yè)就特別慘,2008年全球手機(jī)游戲市場的規(guī)模已經(jīng)有50億美元了。當(dāng)然這要?dú)w功于智能手機(jī)的迅速崛起,蘋果在這一年推出的App Store注定是個劃時代的產(chǎn)品,功能機(jī)的市場依舊繁榮,卻已經(jīng)在走下坡路。

2008年的App Store,以及它的首批游戲之一《Super Monkey Ball》
2008年的App Store,以及它的首批游戲之一《Super Monkey Ball》

2008年,我還是個20多歲、純潔的小伙子呢。

感慨良多,不知道如何收尾,就這樣吧!再過8年,又是一番新天地!

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meilinfenzhang@chuapp.com

其實(shí),我是一個美工

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