觸樂(lè)大數(shù)據(jù):蘋果爸爸喜歡推薦什么樣的游戲?

美術(shù)出眾還是玩法新穎?選擇像素風(fēng)還是低多邊形?觸樂(lè)整理了過(guò)去38周,總共580款獲得App Store優(yōu)秀新游戲推薦的游戲,從類型、題材、“關(guān)鍵詞”、“付費(fèi)類型”等多維度切入,試圖呈現(xiàn)出一份最詳細(xì)的蘋果推薦指南。

讀者陳祺2016年05月17日 16時(shí)51分

北京時(shí)間每周五的清晨,App Store編輯會(huì)挑選出十幾款優(yōu)秀新游戲在首頁(yè)展示,收錄在“優(yōu)秀新游”欄目。前兩位推薦的游戲還會(huì)被置頂,在上方的大圖中滾動(dòng)顯示。

獲得蘋果推薦意味著關(guān)注和肯定,不少移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者把被蘋果推薦視為作品成功與否的關(guān)鍵指標(biāo)之一。在被蘋果頭條推薦有多重要?就是這么重要一文中,數(shù)據(jù)顯示獲得大圖推薦游戲的平均下載量將增長(zhǎng)150%,在諸如韓國(guó)等國(guó)家,這一數(shù)字甚至可以達(dá)到夸張的500%。

很多開(kāi)發(fā)者,尤其是獨(dú)立工作室都曾透露過(guò)獲得推薦后游戲暴漲的關(guān)注度和下載量?!渡詈V狻罚⊿eahine)是去年獲得推薦的獨(dú)立游戲,開(kāi)發(fā)者Pated看到游戲被推薦時(shí),甚至“驚喜地跳起來(lái)了”。游戲在一周內(nèi)累計(jì)超過(guò)50萬(wàn)下載,他沒(méi)有透露具體收入,不過(guò)至少讓他賺到一些錢,有能力繼續(xù)做游戲。

App Store游戲負(fù)責(zé)人在去年接受采訪時(shí)曾透露了幾個(gè)受青睞的特性:delightful(讓人開(kāi)心的)、innovative(創(chuàng)新的)、state of the art(美術(shù))、engaging(吸引人的)、enabling(可行的)、designed(有設(shè)計(jì)感的)。

與其說(shuō)這是“蘋果推薦的標(biāo)準(zhǔn)”,倒不如說(shuō)是“優(yōu)秀移動(dòng)游戲標(biāo)準(zhǔn)”。誘人的收益卻沒(méi)有直觀的入選標(biāo)準(zhǔn),讓以一個(gè)老生常談的問(wèn)題在行業(yè)內(nèi)流傳:

如何獲得蘋果推薦?

美術(shù)出眾還是玩法新穎?選擇像素風(fēng)還是低多邊形?大數(shù)據(jù)透露出一些蛛絲馬跡。觸樂(lè)整理了過(guò)去38周,總共580款獲得App Store優(yōu)秀新游戲推薦的游戲,從類型、題材、“關(guān)鍵詞”、“付費(fèi)類型”等多維度切入,試圖整理出一份最詳細(xì)的蘋果推薦指南,以饗讀者。

(游戲如有遺漏,請(qǐng)留言指正。)

蘋果推薦2

(注:“街機(jī)游戲”類目參考App Store的分類方法,維基百科解釋為指操作簡(jiǎn)單、多關(guān)卡的游戲。)

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讀者 陳祺

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