一個人的戰(zhàn)爭:八款適合分手后玩的手機游戲

在這場一個人的戰(zhàn)爭里,這些游戲也許能給你一些幫助。

讀者楊柏檸2015年10月24日 15時00分

分手實在是一件避無可避的事情。

你可以找許多朋友來聽自己哭訴、陪自己聊天,或者隨便玩些什么分散注意力。但總有那么一刻,你發(fā)現(xiàn)自己又回到了一個人的生活。無論朋友們怎么鼓勵、安撫,所有從前的感情和問題最終都要由你一個人來解答。

你可能聽過許多話,告訴你這種名為孤獨的狀態(tài)是不可多得值得認(rèn)真對待的。“孤獨沒有什么不好,使孤獨變得不好,是因為你害怕孤獨”,“你跑得愈快,孤獨追得愈緊”,諸如此類。但知道這些并不意味著獨處就變成一件優(yōu)雅又充滿樂趣的事情,也許你還是無法坦然接受一個重要的人從生活中分離出去的事實。

在你想要做點什么的時候,不妨考慮以下這幾款游戲。它們不僅可以充實你此時的空落,帶給你撫慰與支持,也許還能在意想不到的地方幫助你成長。

地獄邊境(Limbo)

這是一款以主角死法多且花樣翻新著稱的解謎冒險游戲。一個小男孩在一片混沌中獨自前行,解開他遇到的一個又一個難題,稍不留神就會在詭異的機關(guān)或場景中死掉。整個游戲的畫面、音樂都非常陰郁,還有一只給許多玩家留下心理陰影的大蜘蛛。

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死亡近在咫尺

你會在游戲里面對一次又一次的失敗,這和你面對破裂的感情時一樣。你會在突如其來的死亡面前失措、恐懼,同時也會在恐懼和絕望中沒完沒了地嘗試,最后完成你以為無法完成的難題。有時候你在一個關(guān)卡中糾結(jié)很久,最后發(fā)現(xiàn),其實過關(guān)的鑰匙就在眼前。

在與“死亡”和“終結(jié)”有關(guān)的快感體驗之外,你也許還能感受到一些其它的情緒。比如游戲中的小男孩所經(jīng)歷的死亡冒險比分手更“慘”,這多少會讓你更容易正視分手這件事;又比如,一直向前行進的小男孩也會給你一些希望:總有一天你會活過來,重新向前奔跑。

瘟疫公司(Plague Inc.)

因愛生怨是分手的時候可能會出現(xiàn)的狀況。別去做傻事,別讓自己后悔。如果你實在恨TA,不如利用這款游戲報復(fù)一下社會。作為游戲的主角,你就是一個病毒,而你的終極目標(biāo)就是毀滅全人類:不管什么愛情呀未來呀,統(tǒng)統(tǒng)死死死死死!

如果報復(fù)全人類還不夠,征服世界也是不錯的。由于病毒的名字要由玩家親自命名,游戲還有許多趣味玩法,比如把病毒命名為你的名字或者“遲到”……你就可以用奇怪的東西征服全世界了!這樣想是不是會開心一點?

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比如說,把病毒命名為“咸魚”

古樹旋律(Deemo)

在這款雷亞出品的音樂游戲中,大部分曲子都是憂郁又治愈的,失戀的時候聽一聽會讓人不那么慌張,漸漸平靜下來。

游戲的主角是小女孩和deemo,劇情的發(fā)展依靠樂曲的演奏來推進。比起單純聽歌,一遍遍演奏這些樂曲的時候你更能感受到旋律和節(jié)奏表達的情感力量,受傷的心也會更容易得到撫慰。

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deemo,小女孩和鋼琴

今年5月,游戲更新了2.0版本,其中包括故事的最終結(jié)局??紤]到最終劇情也很是憂郁,如果你現(xiàn)在還比較脆弱的話,建議不去刷劇情,只彈彈里邊的曲子就好。

托馬斯不孤單(Thomas Was Alone)

痛苦的回憶如影隨形,但也許你已經(jīng)習(xí)慣它的存在了。

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一開始,在昏暗的世界中,托馬斯進行著孤身一人的冒險

這是一款關(guān)于冒險和人生的游戲,游戲中的角色、場景都由方塊構(gòu)成。一本正經(jīng)的英文男聲旁白會在每個關(guān)卡向你介紹主角的冒險故事,同時暗示在這一段冒險中你會遇到的困難。起初,托馬斯是孤身一人進行著冒險,隨著故事發(fā)展,他還會遇到一些朋友。整個游戲簡約的場景、詼諧的旁白和逐步遞進的關(guān)卡設(shè)計渾然一體,許多細節(jié)都展現(xiàn)了對于孤獨的思考和解讀。它們可以幫助你更清醒地看待分手之后的“獨自一人”這件事。

阿爾托的大冒險(Alto's Adventure)

除了重復(fù)地面對痛苦,你還需要一些美好又平靜的體驗,比如這款場景變幻莫測、聲光效果出色、令人順心舒暢的滑雪游戲?,F(xiàn)實中的運動可以讓人揮灑汗水、調(diào)節(jié)情緒,虛擬的運動雖然無法讓你流汗,對于情緒的舒緩卻更為方便。

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這款游戲沒有體力之類讓你分心的機制,你可以體驗更加純粹的滑雪樂趣。即使你的技術(shù)還不夠好,沒有完美地完成跳躍,也不會面對摔死的慘象——主人公會呆呆地坐在地上,等待你開始下一次滑雪。如果不計較那個窮追不舍的獵人,它簡直就是舒緩情緒的必備游戲了。

浩劫末世(Neuroshima Hex)

這是一款支持2-4人對戰(zhàn)的策略戰(zhàn)棋游戲。作為一款經(jīng)典桌游移植的移動游戲,其規(guī)則之復(fù)雜總是讓初學(xué)者望而生畏。

故事設(shè)定在戰(zhàn)爭過后資源匱乏的世界,軍隊、賭城、蟲族、鼠人等種族要為了各自的勢力互相戰(zhàn)斗。玩家要選擇不同的勢力,依次在固定的牌庫中抽取卡牌,制定策略。其中卡牌和版圖均為六角形,卡牌上的每一個符號都有著特定的含義,比如近戰(zhàn)/遠程攻擊、增加近戰(zhàn)/遠程攻擊、防御遠程攻擊;還有一些+/-buff的戰(zhàn)術(shù)牌,可以用于增加近戰(zhàn)/遠程攻擊、增加一個行動回合、增加/降低目標(biāo)卡牌的行動優(yōu)先級等等。

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舊版的戰(zhàn)斗界面

還有關(guān)于每張牌優(yōu)先級的計算、不同方向上攻擊點數(shù)的計算,再加上每個種族不同的效果牌和不同的基地效果……這些設(shè)定光是聽上去就很復(fù)雜了,初學(xué)者要記住它們并在看到牌時一下子想到用法和戰(zhàn)術(shù)并不容易。但考慮到和好友進行智慧和運氣的較量,共同提升戰(zhàn)術(shù)水平時暢快的感受,記規(guī)則、研究戰(zhàn)術(shù)的時間也都是值得的。

如果你想趁分手后的空閑時間學(xué)點復(fù)雜有趣的新玩意,不如叫上好友來試試這一款。對于策略游戲愛好者來說,復(fù)雜的規(guī)則和精妙的戰(zhàn)局比起分手這種無從下手、怎么做都不對的狀況當(dāng)然更有吸引力。如今這款游戲還有了新版的畫面,牌上的符號比起舊版更難記啦,不想挑戰(zhàn)一下?

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新版的界面、牌面都經(jīng)過重新設(shè)計

貓咪后院(-ねこあつめ-)

這款畫風(fēng)清爽又治愈的貓咪主題游戲相信你已經(jīng)不陌生,甚至早就集齊所有貓咪圖鑒、拿到所有貓咪感激的道具、坐等更新(和周邊)了。從這款游戲上線開始,你就能時常在各類社交平臺上看到它的身影。

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各種各樣的喵

讓玩家們癡迷的除了貓咪們的萌態(tài),還有那種放了貓糧后不確定貓咪會不會來的微妙心情。在期待中打開游戲,看到貓咪們來串門玩一會,人類就滿心歡喜;收到貓咪們留下的小魚干,人類就驚喜又感激。這就是人類對貓咪的愛呀。對貓咪的愛和對TA的愛,這些都是很美好的感情。付出愛本身就是愉悅、自在的,即使結(jié)果不是兩情相悅。那些你們一同經(jīng)歷的美麗又珍貴的故事,你已經(jīng)得到了。

如果說,對于愛情消逝還有一些不甘心的話,放些喵糧和道具吧。貓咪們會來你的庭院玩耍,用它們的方式給你愛和安慰的。

《∞ 再環(huán)》

現(xiàn)在,你已經(jīng)沒那么痛苦了。你把生活變得忙碌,想著能逃避回憶泛濫時的無力。但總會有一些回憶從時間的縫隙里硬擠進來,橫豎在那任你無措又不肯走。

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錯綜復(fù)雜的圖形們

你需要讓自己靜下來,把這些還沒有整理好的感情、記憶分門別類辨認(rèn)清楚,分揀開來。這時候你可以嘗試這款游戲,它的每一關(guān)都需要你把一個個圓弧、直線恢復(fù)成順暢的樣子。

完成后的樣子
完成后順暢的樣子

面對著純凈簡約的界面,一邊動點小腦筋恢復(fù)眼前的圖形,一邊默默梳理感情,這樣搭配著來是很妙的:你不必沉湎于感情的錯綜復(fù)雜,通過一關(guān)又一關(guān)的時候還會獲得一些滿足感,安慰一下脆弱的心。更重要的是,游戲的關(guān)卡似乎是無限的,你可以放心地讓思緒漂流,不必為游戲中斷而煩惱。


直面痛苦的勇氣,找到發(fā)泄情緒的合適渠道,對獨身一人的思考,酣暢淋漓的運動,安撫傷口的樂曲,需要潛心研究的新知,對感情的重新認(rèn)識,自信力量的重建……游戲并不意味著即刻的改變,它們只是提供一些養(yǎng)料,讓你在需要的時候可以拿來調(diào)節(jié)自己的情緒,獲得一些安慰、愉悅和自信。

你知道,除了游戲,你的許多愛好都能起到這樣的效果。既然現(xiàn)在你不必被兩人的關(guān)系束縛,有了更多可以自由支配的時間,用這些時間去做你喜歡的事情,想你渴求的解答,用你一直以來想?yún)s不能的方式使用時間,這不是正好嗎?

也許有一天你醒來的時候,陽光正好,你起身去赴一個溫暖的下午的邀約。時間緩緩流動,天地間彌漫著自由的氣息,街上的行人死一般寂靜。而一個奇跡般的重生正剛剛開始。

祝你好運。

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讀者 楊柏檸

yangbaining@chuapp.com

Long live the April Fool.

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