在這個(gè)特別的日子,獻(xiàn)給單身的你。
本該結(jié)會(huì)彩樓、對(duì)月穿針的七月初七乞巧日不知從什么時(shí)候起變成了“中國的情人節(jié)”,頗有與圣瓦倫丁殉教日平起平坐之勢。這一天的意義全部賦予了已婚或是戀愛中的人兒們,而對(duì)于那些自詡為“單身狗 ”的朋友們來說,即將到來的只不過又是一個(gè)玩著游戲看著劇集度過的普通夜晚。但即便宅在家里,心靈傷害仍然無孔不入。
手游《ぼっちを探せ》(尋找孤單者)最近一段時(shí)間在日本非?;鸨?。就像《羊駝兄貴》、《膨脹勇者》等日本個(gè)人手游作品一樣,這款游戲并不精致,但作者通過游戲展現(xiàn)的腦洞卻能夠準(zhǔn)確的擊中玩家心中某些奇怪的地方。
簡單來說,它是一款“找茬”類游戲,玩家要在畫面中無數(shù)勾肩搭背的情侶間找到一位單身者。游戲共有50關(guān),隨著游戲的進(jìn)程,游戲畫面中的人數(shù)將會(huì)越來越多,而那位身著綠衣的背包青年的形象也就變得越來越難找。每一關(guān)都是對(duì)于視力的折磨,而這位單身者的三種不同姿態(tài)也讓難度更上了一個(gè)臺(tái)階。你可以通過下面這張圖體會(huì)一下。
游戲中密密麻麻的人群讓人不禁聯(lián)想起圣誕節(jié)時(shí)的王府井,情人節(jié)時(shí)的濱江道?!爱?dāng)周圍所有人都在卿卿我我,唯獨(dú)自己孑然一身,背著沉重的包漠然前行。總覺得有些話想跟誰講,但拿起手機(jī),卻又不知道該打給誰”——這種體會(huì)相信凡是單身的朋友一定都有過。也難怪有人把這款游戲稱之為“找自己”。
面對(duì)來自手游的心靈傷害,同樣應(yīng)該用手游來治愈。下面這三款來自于日本的奇葩手游,或許能夠在這個(gè)連彈窗廣告都在秀恩愛的日子給還在單身的朋友帶來一些幫助。
“現(xiàn)充”源自日語リア充,是一個(gè)將外來語リアル(Real)和“充實(shí)”結(jié)合到一起的自造詞,意思是那些和御宅一族相比有著豐富線下現(xiàn)實(shí)生活的人。放在今天的語境里,它其實(shí)就代表著那些戀愛中的人們。在生活中我們總能看到那些不知不覺便秀起恩愛的“現(xiàn)充”們的身影。或許正是深受其擾,開發(fā)者上原用游戲的方式對(duì)他們進(jìn)行了報(bào)復(fù)。
游戲的主角是一位長著路人臉,即將奔三卻仍然單身的NEET族。在一位神仙的指導(dǎo)下,他開始利用自己的特殊能力來破壞別人的戀情。游戲采用放置玩法,在放置環(huán)節(jié)玩家通過點(diǎn)擊來收集屏幕中飄來飄去的連體情侶,把他們吸進(jìn)黑洞。當(dāng)收集到一定程度之后,便可以進(jìn)入破壞部分。
游戲中選取了10個(gè)生活中常見的場景,比如“壁咚告白”,“互喂薯?xiàng)l”等,玩家只要按下“爆炸”按鍵,前一秒鐘還是溫馨甜蜜的畫面突然就會(huì)發(fā)生180度的大轉(zhuǎn)折,令人捧腹不已。雖然之前的放置部分需要等待很長時(shí)間才能收集到足夠的情侶,非??简?yàn)玩家的耐心,但之后的充滿惡意的翻轉(zhuǎn)情節(jié)值得等待。
光看《手機(jī)女友》(スマホ彼女)的名字或許你會(huì)想到我們此前介紹過的《約嗎:戀愛手游》,或者再早之前的《請(qǐng)回復(fù)我喔》,但《手機(jī)女友》遠(yuǎn)沒那樣正經(jīng)。《手機(jī)女友》繼承了如《猩猩彼氏》《鴿子男友》以及《純愛歐巴桑學(xué)園:100萬歲的轉(zhuǎn)校生》等游戲“一切皆可戀愛”的思路,將手機(jī)作為了游戲中的戀愛對(duì)象。
這款游戲同樣是屬于點(diǎn)擊放置類。游戲開始時(shí),手機(jī)還是手機(jī),但隨著玩家對(duì)手機(jī)不斷地?fù)崦勗?,甚至同床共枕(……),它漸漸起了變化,長出了手腳。雖然沒有通關(guān),但憑直覺我認(rèn)為它最終會(huì)化身為一個(gè)美少女。
游戲中可以選擇十二種不同顏色的機(jī)型,但他們看上去毫無區(qū)別。如果開發(fā)者能夠加入現(xiàn)實(shí)中不同的機(jī)型,并且賦予不同的人格,如艦?zāi)锬菢釉诒3衷锾卣鞯耐瑫r(shí)擬人化,恐怕會(huì)更有代入感。
“壁咚”(壁ドン)又是一個(gè)來自于日本的詞匯。壁是指墻壁,而咚是指的是將手拍在墻上時(shí)發(fā)出的聲音。這個(gè)詞來源于一生活中的場景。一方(一般來說是女生啦)站在墻角,另一方將手在撐墻上,雙方保持很緊的距離(如下圖)。撐墻的一方會(huì)以這種霸道的方式對(duì)另一方進(jìn)行告白——也就是說一般來講,壁咚指的是一種告白方式。不過因?yàn)樗哂械膽騽⌒裕脖辉S多網(wǎng)友通過漫畫等方式調(diào)侃。
在《我的壁咚》里,玩家可以自己決定表白的話。輸入之后點(diǎn)擊“告白”,便會(huì)播放一段動(dòng)畫,讓動(dòng)畫中的男主角說出表白,最后評(píng)分。顯然這個(gè)分?jǐn)?shù)是通過某種算法自動(dòng)生成的,或許最終能夠得到最高分的會(huì)是一段亂碼。因此說它是游戲其實(shí)有些寬泛。
不過相對(duì)于前兩款游戲的發(fā)泄和移情,《我的壁咚》還是能夠帶來一些積極意義的。雖然我們無法指望通過它審核的告白話語能夠成功打動(dòng)妹子的芳心,但至少它傳達(dá)出了這樣一個(gè)信息:對(duì)于自己喜歡的人,需要勇敢去說(哪怕是一段亂碼)。否則,是永遠(yuǎn)也不會(huì)有機(jī)會(huì)的。
人們用“單身狗”自稱是一種自嘲,但其實(shí)它也是一種識(shí)別符號(hào)。這些用“單身狗”自稱的青年們往往并不會(huì)真存在“我要擺脫單身,馬上就要”的意識(shí),甚至是在享受單身生活的?!皢紊砉贰币辉~是用來識(shí)別彼此的,為的是被更多同樣處境的人接納,共同擁抱由此衍生出的文化。
但也有人真的是為情所困,或者羞于啟齒,從而讓自己陷入單身的死循環(huán)中,此時(shí),“單身狗”成為了一個(gè)沉重的包袱?;蛟S他們正需要這樣的游戲來舒緩自己。不管怎樣,希望每個(gè)人都能在今天,找到自己所想要的東西。