取代《FIFA 16》的年代命名方式,《FIFA Mobile》的野心實(shí)在不小,F(xiàn)2P的模式真的能帶來主機(jī)級別的游戲體驗嗎?
9月新賽季開始之時,EA將發(fā)布《FIFA 16》進(jìn)行常規(guī)更新,移動平臺也將同期發(fā)布新手游《FIFA Mobile》,不過變化巨大的是,這款手游將使用主機(jī)游戲引擎制作。
《FIFA Mobile》的游戲引擎將移植于上世代主機(jī),也就是PS3和Xbox 360上的游戲引擎,從而大幅提高游戲體驗?!禙IFA Mobile》將有更豐富的動畫細(xì)節(jié),更智能的AI,和全新的技巧動作,球員慶祝動作的設(shè)定也將第一次出現(xiàn)在移動端。
在操作方面,《FIFA Mobile》將進(jìn)一步優(yōu)化混合式的操作系統(tǒng),玩家可以做出一些更復(fù)雜的操作,比如長按可以挑傳,雙擊隊友實(shí)現(xiàn)撞墻過人,劃動來實(shí)現(xiàn)任意球和點(diǎn)球的方向、力度和弧度的控制等等。
《FIFA Mobile》將依然作為F2P供玩家免費(fèi)下載,至于EA將主機(jī)引擎移植到移動端是否能夠滿足玩家的期待只有等到玩家上手才能知道,不過如果《FIFA Mobile》真的能帶來接近主機(jī)一般的游戲體驗,熱愛足球的玩家似乎可以考慮入手一款外設(shè)手柄,畢竟,主機(jī)玩家要花60美元才能玩到《FIFA 16》呢。