市場表現(xiàn)不佳,Supercell下架新作《Spooky Pop》并終止開發(fā)

Supercell下架《Spooky Pop》,并停止開發(fā)。

編輯書上2015年02月10日 16時28分

Supercell的三消游戲新作沒有既往的《部落沖突》、《海島爭霸》那樣順遂,在登錄加拿大App Store開啟測試2個月后,《Spooky Pop》已經(jīng)下架,就像它上架時那樣悄無聲息。

Supercell近日在游戲登錄頁面推送通知表示,“《Spooky Pop》團隊決定不再繼續(xù)開發(fā)這款游戲,游戲會在2月9日關(guān)閉內(nèi)購渠道,并會在3月10日停止正式運營。謝謝你們對游戲的支持?!蹦壳埃禨pooky Pop》已經(jīng)在App Store中下架。而在Supercell的官方論壇中,一位玩家問到“這究竟是一款什么樣的游戲?”時,有位玩家回復(fù):“兄弟,你來得太遲了,這款游戲已經(jīng)要死了”。

《Spooky Pop》停止研發(fā)通知
《Spooky Pop》停止研發(fā)通知

這個消息并不算太讓人驚訝?!禨pooky Pop》在加拿大App Store剛剛推出那段時間,表現(xiàn)并不好,在榜單上常年不見身影,玩家口碑也很糟糕——當(dāng)然,這并非意指游戲品質(zhì)有著重大缺陷,實際上《Spooky Pop》制作水準還算不錯,在同類游戲中屬于優(yōu)等,玩法上亦有新意,但很難和Supercell的品牌給人的期待程度相匹配。不談品牌抑或市場表現(xiàn),單從感受和體驗上講,這款游戲也算不上“好玩”,只是“尚可”。

如果是未成名前的Supercell,無論它上多少游戲,死掉多少游戲,都沒有人在乎。但現(xiàn)在卻不一樣,作為少見的連續(xù)三款游戲獲得大成功的手游開發(fā)商,Supercell一度被打上曾經(jīng)暴雪才有的口碑——“XX出品,必屬精品”。Supercell正在被神化。

這個時候出現(xiàn)一款不那么“神”的產(chǎn)品,自然也就容易讓人產(chǎn)生一些聯(lián)想——你看在移動大潮中,饒是Supercell,也很難一口吃準。而《Spooky Pop》這款游戲之所以得以推出,恐怕Supercell對于游戲是否“精品”的要求并不如我們所想象的那么嚴苛,做出這么一款產(chǎn)品,然后試探著丟出來,市場反應(yīng)寡淡口碑不佳,也就下架了,而倘若游戲在榜單有著優(yōu)秀的表現(xiàn),自然就當(dāng)是另一種景象。換句話說,Supercell對于品質(zhì)的判斷,更多仍是來自于市場數(shù)據(jù)的反饋。雖有精品在前,但畢竟和人們理想式的那種“卯著勁兒做一款首先自己認可的真正好玩的游戲”不大一樣。

我們當(dāng)年曾經(jīng)有過如下的擔(dān)心:“憑著《部落沖突》和《卡通農(nóng)場》的優(yōu)秀設(shè)計打下江山的Supercell,是否已經(jīng)進入了大數(shù)據(jù)時代”,意思就是Supercell也許會隨便拿出一款小成本產(chǎn)品試水,然后看看數(shù)據(jù),然后再拿出一款產(chǎn)品試水?,F(xiàn)在看起來,Supercell似乎要比我們擔(dān)心的更加有種一些——干脆地干掉成績不佳的游戲,這份魄力還是挺了不起的。

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