這張圖表統(tǒng)計了11月25日下午App Store付費游戲iPhone排行榜前50名的作品,以及它們在11月18號和11月19號的排名和變化狀況,更加直觀地展示了1元定價所帶來的影響。
在11月19日App Store中國區(qū)付費應(yīng)用和游戲全面降價后,我們轉(zhuǎn)載了一篇《數(shù)據(jù)說話:新增的1元定價對游戲開發(fā)者的影響有多大?》,講述了一位國內(nèi)游戲開發(fā)者,從發(fā)現(xiàn)到應(yīng)對這一變化的全過程。如今一個多星期過去了,1元“限時優(yōu)惠活動”仍在持續(xù),這篇文章的原作者徐小懶也始終在觀察和研究著榜單。最近他又制作了一張圖表,統(tǒng)計了11月25日下午App Store付費游戲iPhone排行榜前50名的作品,以及它們在11月18號和11月19號的排名和變化狀況。
在這張榜單中,國產(chǎn)游戲只有11款,在前50名中僅占五分之一。有20款游戲的排名漲幅超過了100名,其中僅有1款是國產(chǎn)游戲。而在下跌幅度超過10名的游戲中,除了《紀(jì)念碑谷》因始終堅持25元原價而排名下跌(也只是下跌了37個名次而已),其它幾款全部都是國產(chǎn)游戲。由此可見,無論蘋果官方是否真的像眾人猜測的那樣,提前給國外的開發(fā)者發(fā)送了通知,從客觀上來說,此次降價對于國外開發(fā)者來說都是更加有利的,國內(nèi)的開發(fā)者則或多或少的吃了些虧。
作為唯一一款漲幅超過了100名的國產(chǎn)游戲,《功夫轎子》的表現(xiàn)值得一提。這款游戲在2012年5月以6元的價格上架App Store,在之后的兩年多時間里曾多次更新版本和限免,卻始終表現(xiàn)平平。此次將價格改為1元后,在一天之內(nèi)迅速從付費榜的806名飆升到57名,在本文截稿時,已經(jīng)上升到41名。1元定價為《功夫轎子》帶來了多大的收益,我們可想而知。
在眾多國外開發(fā)者的游戲中,漲幅最大的是《瘋狂兔子:大爆炸》,足足提升了675個名次。而在前10名的游戲中,又以《雷曼:叢林探險》表現(xiàn)最佳,從500名開外直接沖到了第8名的位置,不過在本文截稿時已經(jīng)降至17名。另外還有一個現(xiàn)象不得不提。長期霸占在付費榜榜首、即使有所變動也幾乎從未跌出過前五名的《瘟疫公司》,在11月19日眾多游戲都披上了1元的鎧甲向排行榜進攻之際,也依然穩(wěn)穩(wěn)地站在付費榜的榜首毫無動搖。而根據(jù)App Annie對排行榜中游戲下載量的估算數(shù)據(jù)顯示,《瘟疫公司》在19號改價為1元后,下載量足足增長了約20倍?!段烈吖尽返陌灾鞯匚豢梢娨话?。
總體來看,1元定價的出現(xiàn)讓許多品質(zhì)很高卻“沒那么出名”的作品獲得了一個重新在玩家面前亮相的機會,像《Badland》《Osmos》《Blek》等游戲,都從數(shù)百名之外迅速進入了前50名,這可能是1元定價在短期內(nèi)的最主要意義。至于長期影響,則需要我們繼續(xù)耐心地觀察和等待了。