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shushang@chuapp.com
Games are eye-popping and mind blowing.
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06月24日
8個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:過時(shí)的網(wǎng)絡(luò)熱詞怎么辦,打包給游戲公司吧
神馬、花式作死、搶頭條、EXO……就這樣的網(wǎng)絡(luò)熱詞就能秀你一臉。
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06月23日
4個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:《Minecraft》登上《紐約客》封面,演繹父和女的小故事
《全民突擊》里年輕人被糙爺們胖揍;這個(gè)正在抽搐的男子是最好的游戲評(píng)測(cè);姚壯憲:我們還不能把單機(jī)當(dāng)成一個(gè)宣傳片去做。
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06月22日
6個(gè)評(píng)論
《沙煌》Demo上手,打擊感不錯(cuò)
從試玩Demo上看,游戲的建模細(xì)膩、戰(zhàn)斗爽快、策略感和代入感都比較豐富。
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06月20日
1個(gè)評(píng)論
國內(nèi)團(tuán)隊(duì)檸檬醬的又一款精致虐心游戲再次得到了蘋果推薦
國內(nèi)團(tuán)隊(duì)檸檬醬又有了新作品——《龍之躍》,在新作上線不到1天的時(shí)間又得到了蘋果編輯的青睞,延續(xù)了此前精致虐心的風(fēng)格。
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06月19日
1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:你們急什么,人家剛把VIE拆了的還沒急呢
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
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06月18日
9個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:吵得兇,是給路人看的
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06月17日
9個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:EA,你家植物跑到《仙劍》網(wǎng)劇里了
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06月16日
16個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:誰是臥底?
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06月15日
5個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:《輻射:避難所》,連內(nèi)購都閃著人性的光輝
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06月15日
62個(gè)評(píng)論
觸樂獨(dú)家:揭秘愈演愈烈的蘋果“做號(hào)退款”生態(tài)圈
在這條環(huán)環(huán)相扣的交易鏈條中,有玩家、淘寶代充服務(wù)賣家、職業(yè)退款人、職業(yè)做號(hào)人,甚至一些賣蘋果設(shè)備的店鋪也都卷入其中,并出現(xiàn)了成規(guī)模的工作室和團(tuán)隊(duì)運(yùn)作。愈演愈烈的交易鏈維持了一個(gè)龐大的利益共同體,他們秘而不宣地運(yùn)作。
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06月12日
4個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:如何得體而低調(diào)地發(fā)朋友圈顯擺?
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06月12日
2個(gè)評(píng)論
《魔靈召喚》公布一周年運(yùn)營數(shù)據(jù),躋身93個(gè)國家暢銷排行前十
《魔靈召喚》在全球累計(jì)下載量有3800萬次,魔靈玩家總共召喚了56億只魔靈,約為全球人口總數(shù)的77%。
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06月11日
10個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:細(xì)分領(lǐng)域的異教徒——“簡(jiǎn)筆畫手游”
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06月10日
8個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:“HD版”的妙用
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06月09日
8個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:再見人皇,good game and good luck
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06月09日
6個(gè)評(píng)論
一張圖概括WWDC 2015蘋果開發(fā)者大會(huì)
眾多游戲角色出現(xiàn)在蘋果的開場(chǎng)秀,iPad和Mac支持分屏雙開,Swift 2開源,Apple Watch新增自定義壁紙,還有One more thing——Apple Music,看看你都錯(cuò)過了什么。
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06月08日
1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:給我弄一斤DLC
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06月06日
11個(gè)評(píng)論
七款融合了Roguelike樂趣的游戲
融合Roguelike樂趣的手游,幾乎能在我投入的每分鐘里給我快樂。這里最主要的快樂來自于隨機(jī)性,你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)與你狹路相逢的對(duì)手是誰,下次開啟的是寶藏還是陷阱,你的每一步都需要謹(jǐn)小慎微。
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06月05日
10個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:說好炒作的,怎么只有5個(gè)水軍
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06月04日
3個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:女友點(diǎn)擊就送就是一個(gè)謊言
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