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連根塞的全部文章
作者 連根塞
專心發(fā)胖
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文章
連根塞
08月02日
3個(gè)評(píng)論
FC非授權(quán)游戲雜談:猛將傳之南晶科技篇
南晶科技的誕生仰仗于國(guó)內(nèi)游戲文化的對(duì)外隔離,它的消亡卻代表著游戲機(jī)文化在國(guó)內(nèi)又失去了一塊重要陣地。這家公司的作品或許很喜劇,但它的生命歷程卻從頭到尾充滿著國(guó)內(nèi)特有的悲哀。
連根塞
06月01日
13個(gè)評(píng)論
你可能玩了假游戲——非授權(quán)游戲業(yè)界初探
沒(méi)有經(jīng)過(guò)主機(jī)平臺(tái)商審核自行發(fā)售的作品被稱作“非授權(quán)游戲”,且來(lái)聽我說(shuō)一段非授權(quán)游戲的激蕩野史……
連根塞
04月26日
13個(gè)評(píng)論
來(lái)吧,細(xì)數(shù)你的罪惡——“暗黑任天堂”考據(jù)雜談
“黒い任天堂”這個(gè)主題的考據(jù)意外地有意思,甚至還有點(diǎn)兒恐怖。深入研究下去后一些內(nèi)容還對(duì)我造成了難以逆轉(zhuǎn)的精神損害……俗話說(shuō)不能惡心我一個(gè),一定要分享一下。
連根塞
04月06日
12個(gè)評(píng)論
“勇者為何而戰(zhàn)”——格斗游戲敘事考證雜談
要在排隊(duì)搶機(jī)臺(tái)的環(huán)境里講好一個(gè)故事實(shí)在太困難了,絕大多數(shù)人坐上格斗的機(jī)臺(tái)只為了和更強(qiáng)的高手對(duì)戰(zhàn),雖然這是格斗游戲的本意,精彩的故事設(shè)定很少人注意到,不免有點(diǎn)可惜。
連根塞
01月23日
15個(gè)評(píng)論
一夢(mèng)二十年,蝴蝶爽到——Persona系列雜談考
在整個(gè)塞爾達(dá)系列里都算是很長(zhǎng)的黃昏公主筆者通一遍也不過(guò)是60小時(shí),受苦受難的《血源》打出白金杯耗時(shí)70小時(shí),而《Persona5》的一周目就吃掉了我90小時(shí),原本二周目只想補(bǔ)一下獎(jiǎng)杯,一個(gè)沒(méi)停住又胖揍了最終BOSS一遍……
連根塞
12月10日
12個(gè)評(píng)論
《神魔對(duì)決》:一款混剪風(fēng)格“神作”
事先說(shuō)明:內(nèi)容可能會(huì)引起您道德上的反感和生理上的不適。
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