曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《殺出重圍:隕落》的N-Fusion Interactive最近又爆出新項(xiàng)目了,是一款名為《余燼》的老式RPG,而從一些已有的試玩中來(lái)看,游戲的質(zhì)量很高。
或許很多人曾通過(guò)《殺出重圍:隕落》認(rèn)識(shí)N-Fusion Interactive這家工作室,不過(guò)似乎他們并不準(zhǔn)備延續(xù)之前《殺出重圍》的FPS路線,而是轉(zhuǎn)投陣營(yíng),做起了純正的老式硬派RPG。新游戲名為《余燼》(Ember)是一款類似于《博德之門》和《創(chuàng)世紀(jì)》的經(jīng)典RPG,除了傳統(tǒng)的劇情以及培養(yǎng)之外,游戲?qū)?huì)使用戰(zhàn)棋形式多人小組戰(zhàn)斗方式,與《博德之門》類游戲很是類似。
如果你對(duì)《博得之門》此類游戲很熟悉,那么上面的《余燼》游戲畫面對(duì)你來(lái)說(shuō)一定會(huì)很熟悉。如同前者一般,《余燼》使用了頭頂視角。你將控制選擇的主角進(jìn)行行動(dòng),而其他人則由AI負(fù)責(zé)。游戲更繼承了Bioware經(jīng)典的戰(zhàn)斗暫停系統(tǒng),你可以在任何時(shí)間暫停游戲,并且對(duì)人物下達(dá)指令來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。
另一方面,如同它的先驅(qū)者一般,《余燼》在世界中散布了很多細(xì)節(jié)。你會(huì)遇到各種不同的天氣,并且會(huì)有晝夜的交替,而你甚至可以擁有多間不同的房屋。其他NPC將會(huì)遵循自己一套時(shí)間表進(jìn)行生活,甚至連低等的小動(dòng)物都有自己的固定行為,如貓會(huì)捕捉老鼠等等。而遍布在世界四處的小物品都可供玩家拾取,就像在《上古卷軸》中一樣,并且游戲地圖很大還不需要時(shí)常加載。
不過(guò),《余燼》還是有些不同于前輩的地方,譬如,戰(zhàn)斗中人物所使用的技能是由裝備的武器決定,而不是通過(guò)解開(kāi)技能樹(shù)。這樣做是為了方便玩家能夠隨意更換游戲風(fēng)格,如果你游戲了幾個(gè)小時(shí)之后,發(fā)現(xiàn)自己并不喜歡近戰(zhàn)的戰(zhàn)斗方式,那么你可以立刻更換到火球與魔法上。而游戲30小時(shí)的時(shí)間長(zhǎng)度,180件任務(wù)和數(shù)不清的分支任務(wù),也讓玩家有足夠的時(shí)間來(lái)決定是否喜歡當(dāng)前的風(fēng)格。
目前游戲還沒(méi)有正式的上架日期以及價(jià)格,但是從截圖以及國(guó)外媒體的評(píng)價(jià)來(lái)看,游戲的完成度似乎已經(jīng)很高了。相信在不久之后我們就能夠在iPad上看到這款游戲了,而目前唯一能夠確認(rèn)的,就是游戲不會(huì)使用免費(fèi)模式,也不會(huì)有內(nèi)置廣告。