大勢(shì)所趨,“大宇雙劍”聯(lián)合國(guó)內(nèi)廠商推出手機(jī)游戲

放在端游時(shí)代,誰(shuí)都不會(huì)想到,大宇會(huì)把“仙劍”和“軒轅劍”的移動(dòng)版游戲授權(quán)給大陸游戲公司進(jìn)行開(kāi)發(fā)。而從大宇手上接過(guò)這兩把劍的分別是在大陸擁有最多用戶基數(shù)騰訊和武俠類IP投入越來(lái)越大的暢游。

編輯醬油妹2014年09月23日 16時(shí)48分

時(shí)間倒回五六個(gè)年頭,放在端游時(shí)代,誰(shuí)都不會(huì)想到,大宇會(huì)把“仙劍”和“軒轅劍”的移動(dòng)版游戲授權(quán)給大陸游戲公司進(jìn)行開(kāi)發(fā)。而從大宇手上接過(guò)這兩把劍的分別是在大陸擁有最多用戶基數(shù)騰訊和武俠類IP投入越來(lái)越大的暢游。由騰訊操刀的《仙劍奇?zhèn)b傳》手機(jī)游戲已經(jīng)上架;而暢游改編的《軒轅劍》手游則預(yù)計(jì)在年底面世。

前世今生

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說(shuō)起“大宇雙劍”在國(guó)內(nèi)玩家中的影響力,可以說(shuō)是不相上下。以軒轅劍系列為例。如果將每一代的正傳、外傳以及衍生的網(wǎng)游產(chǎn)品加起來(lái)的話,“軒轅劍”系列下有20款左右的產(chǎn)品。其中,《云和山的彼端》《天之痕》等作品在玩家中有著較大的影響力。該系列的最大特色就是在幻想與歷史交織的大背景下,演繹角色的愛(ài)恨情仇,為玩家講述一個(gè)個(gè)感人至深的武俠故事。

而“仙劍系列”則向來(lái)以“悲劇”著稱。自1995年推出《仙劍奇?zhèn)b傳》初代作品,直至最新的《仙劍奇?zhèn)b傳五》,“仙劍”系列在歷代產(chǎn)品中都用“感動(dòng)”賺足了粉絲的眼淚,初代更被認(rèn)為是不可超越的經(jīng)典之作,成為一代玩家心中不可磨滅的記憶。

在移動(dòng)游戲市場(chǎng)勃興的大背景下,大宇本身也做了一些嘗試,比方說(shuō)“仙劍”系列下專門為移動(dòng)端設(shè)計(jì)的《仙劍奇?zhèn)b傳五之劍傲丹楓》。而“軒轅劍”系列除了完全移植的《天之痕》,還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)針對(duì)移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。

亮相移動(dòng)平臺(tái)

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當(dāng)經(jīng)典單機(jī)游戲來(lái)到移動(dòng)平臺(tái),不可避免地要做出一些改變,適應(yīng)環(huán)境。當(dāng)“仙劍手游”被騰訊搬上移動(dòng)端后,就在RPG的基礎(chǔ)上融入了卡牌要素。而系出同門的“軒轅劍”如果要做成手機(jī)游戲,又會(huì)有怎樣的變化呢?

暢游方面表示,《軒轅劍》手游版將是一款融合大量動(dòng)作要素的RPG,強(qiáng)調(diào)打擊感和爽快感。并且《軒轅劍》的手游版本還將與單機(jī)游戲《軒轅劍外傳穹之扉》有大量的內(nèi)容互動(dòng)。

這兩個(gè)國(guó)民級(jí)IP為移動(dòng)版量身打造的游戲,不僅延長(zhǎng)了已有的產(chǎn)品線,整個(gè)系列也由此獲得了新的生命力。對(duì)于一個(gè)已經(jīng)形成固有印象的游戲系列來(lái)說(shuō),續(xù)作的意義在于傳承而非突破,被遺忘的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲性上的停滯不前。在這一點(diǎn)上,許多國(guó)外游戲公司也都秉承了同樣的策略。

經(jīng)典IP登上移動(dòng)端大勢(shì)所趨

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以推出移動(dòng)端作品為契機(jī),為經(jīng)典IP注入新生命力是老牌游戲公司在近年來(lái)的重要工作之一,日本的SQUARE-ENIX(SE)便是個(gè)中典范。自移動(dòng)設(shè)備開(kāi)始大量增長(zhǎng)開(kāi)始,SE便不斷地將“最終幻想”系列下的各代產(chǎn)品移植到移動(dòng)端。除了移植之外,SE也基于“最終幻想”的背景,融合移動(dòng)端操作特性推出了一系列新產(chǎn)品。這些作品成功地?cái)U(kuò)大了“最終幻想”系列在移動(dòng)設(shè)備的影響力,在吸引老玩家的同時(shí)也導(dǎo)入了一部分新玩家。

這樣的例子還有很多——Rockstar將GTA系列移植到移動(dòng)端;暴雪基于“魔獸”IP推出PC和iPad雙平臺(tái)的《爐石傳說(shuō)》;SEGA在移動(dòng)端推出“索尼克”題材新作;KOEI-TECMO在移動(dòng)端推出網(wǎng)絡(luò)化的“真三國(guó)無(wú)雙”系列產(chǎn)品等等。這些經(jīng)典IP之下移動(dòng)版產(chǎn)品的推出,都成功地增強(qiáng)了其各自品牌的活力。

回到國(guó)內(nèi),暢游、網(wǎng)易、完美、巨人等公司也都在各自將經(jīng)典的端游IP推向移動(dòng)端。通過(guò)新平臺(tái)經(jīng)營(yíng)老品牌,已是大勢(shì)所趨。

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編輯 醬油妹

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