《山羊模擬》算不上一部完整意義上的游戲,它沒有故事也沒有游戲系統(tǒng),只有多到令人發(fā)指的Bug。玩家唯一需要做的事情,就是控制這只傻乎乎的山羊在小鎮(zhèn)上制造破壞,獲得更多的分數(shù)。
屬于羊羊的“創(chuàng)作素材”,從倒霉的路人、疾馳而來的卡車到儲油罐都一應俱全。小到路邊的惡作劇,大到堪稱恐怖襲擊級別的大破壞,都可以由這一人畜無害的生物親自導演出來。玩家以第三人稱視角控制這只怪羊的行動,LS虛擬搖桿控制方向,沖撞、跳躍、舔舔三個虛擬按鈕,這些便是羊羊搞搞震的全部功能鍵。
通過這些看起來并不起眼的動作,我們可以讓這只傻羊推翻烤架,讓一場歡樂的BBQ聚會從烤肉變成了烤人;走到某個可憐蟲的周圍突然伸出常常的舌頭玩一把“繩縛”,然后將其困在腳手架上之后“羊”長而去;沖翻某個正在研究人造失重場景的研究所的柵欄,讓自己連同那幫蛋疼的科學家也一道享受把Zero-G的懸浮快感……
《模擬山羊》的得分機制類似于《托尼·霍克滑板》系列,你的破壞沒有時間限制,唯一需要做的就是利用好場景中一切可供發(fā)揮的元素,獲得更高的分數(shù)——這本身也沒有任何的難度可言,甚至是躺在大馬路、鐵軌上裝死,等大卡車、大貨車直接碾過去之后也能得分(真的是躺著也能把錢給賺了?。?/p>
盡管游戲沒有任何的情節(jié)要素,不過從這只對野草毫無興趣,成天尋思著如何整垮地球人的主人公的行為習性上,我們可以清晰的判斷出它不是一只普通的羊,而是傳說中的咩星人。游戲中的變身技能,也從側(cè)面印證了這一真相。它可以脫去羊的一身皮毛和兩支尖角,變成外星人、企鵝、火箭怪客!如果你綁票5名無辜群眾至地圖一角的紅色空心五角星處,完成對邪神的獻祭,就可以化身為傳說中的惡魔羊!
對于沒有嘗試過此前的PC版,在聽到上述描述之后對這款惡搞小品產(chǎn)生興趣,準備付費下載的讀者老爺們,那么筆者在此不得不告訴您——必須謹慎。因為《模擬山羊》是一部看截圖、看視頻剪輯,比實際游戲要好玩的游戲。它根本就算不上是一款完全意義上的“游戲”,你甚至很難流暢的進行下去:混亂的視角、山羊被場景卡死、場景丟失、角色浮空等等Bug已經(jīng)多到了見怪不怪的地步。換句話講,這個所謂的沙箱世界,無需你多少干預,也能夠自動劣化為一地雞毛。至于主標題畫面之前一大堆Unreal、Nvidia Physx的授權(quán),更像是一種自黑舉動。
顯然從“游戲”的角度來審視,《模擬山羊》就是一份無厘頭,無意義的垃圾產(chǎn)品。但它真正的存在意義也并不是一部游戲?!赌M山羊》的“設計師”Richard Dawkins本身也并不是一個什么游戲開發(fā)人員,而是一個研究“彌母”(Meme)現(xiàn)象的互聯(lián)網(wǎng)文化研究者。所謂Meme,是一種流行的、以衍生方式復制傳播的互聯(lián)網(wǎng)文化基因。其具有的匿名作者、較低娛樂性和較高傳播性的特征,是人類感官惰性在信息時代急劇增長的必然結(jié)果。Youtube上大量出現(xiàn)的虐待動物為代表的輕度無意義破壞行為(即所謂的行為藝術(shù)),正是Meme形象的一種典型代表。而《模擬山羊》,正是以角色互換方式,來展示這一群體現(xiàn)象的本質(zhì)。換句話說,讓你玩得越不爽,“教育”意義也就越深刻呀!
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