《文明:變革2》:有文明,無(wú)變革

比起前作,該作是一款更漂亮操作更友好的《文明》。但剝開這層畫面的皮,它的實(shí)質(zhì)比其前作并無(wú)多少進(jìn)步。

讀者臺(tái)伯河2014年07月09日 16時(shí)30分
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游戲里的領(lǐng)袖可以選擇肯尼迪,不過(guò)需要解開成就

Firaxis發(fā)布《文明:變革》(Civilization Revolution)iOS版的時(shí)候還是2009年,移動(dòng)平臺(tái)游戲業(yè)才剛剛興起,“文明”系列的正統(tǒng)作品也才到《文明4》,《文明5》要到2010年才會(huì)出現(xiàn)。所以《文明:變革》并不是一個(gè)血統(tǒng)純粹的移動(dòng)平臺(tái)游戲,它在iPad上的操作方式有頗多不太順手的地方,比如大量的按鈕和指揮單位時(shí)奇怪的拖曳動(dòng)作(考慮到它也是一個(gè)使用手柄玩的主機(jī)游戲,這個(gè)操作方式就很容易理解了)。在過(guò)了5年之后的今天,《文明:變革2》(Civilization Revolution 2)發(fā)售,并且已經(jīng)成為了一款移動(dòng)平臺(tái)的專屬游戲,那么它是否會(huì)給玩家?guī)?lái)移動(dòng)游戲上原汁原味的《文明》體驗(yàn)?

打開游戲,第一個(gè)感受就是《文明:變革2》終于跟上主機(jī)版《文明:變革》的腳步,變成了一個(gè)3D游戲。雖然以“文明”的的核心游戲體驗(yàn),3D和2D并沒(méi)有太多區(qū)別,但是玩家仍然會(huì)更喜歡更多細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)的3D畫面。

除了畫面上的直觀改進(jìn),游戲的最大改良可能就是界面了。一代的操控并不是非常適合移動(dòng)平臺(tái)上的觸屏操作,而二代作為一個(gè)專屬的移動(dòng)平臺(tái)游戲,界面是為了移動(dòng)平臺(tái)專門優(yōu)化過(guò)。玩家需要長(zhǎng)按單位來(lái)選擇,然后點(diǎn)擊地圖上的位置來(lái)移動(dòng)。游戲里提供了非常簡(jiǎn)潔的按鈕和菜單來(lái)讓玩家選擇科技研發(fā)和城市建造,相當(dāng)直觀。最后值得一提的是,游戲里“結(jié)束當(dāng)前回合”的按鈕是一個(gè)滑動(dòng)式的操作,最大限度的降低誤操作的可能性。但是“長(zhǎng)按選擇單位”這個(gè)操作仍然顯得有些怪異,我認(rèn)為制作組完全可以考慮使用諸如雙指來(lái)選定單位的操作。

熟悉的科技樹和與野蠻人的戰(zhàn)斗
熟悉的科技樹和與野蠻人的戰(zhàn)斗

熟悉“文明”系列的老玩家都會(huì)很快上手這款游戲,核心體驗(yàn)還是“文明”的4X回合機(jī)制:探索、擴(kuò)張、收獲和戰(zhàn)斗。不過(guò)比起桌面版的“文明”系列,移動(dòng)版顯然是簡(jiǎn)化了很多內(nèi)容。游戲里沒(méi)有工人,沒(méi)有笑臉和哭臉,沒(méi)有地塊建設(shè),沒(méi)有城邦,沒(méi)有復(fù)雜的外交政策和貿(mào)易政策。

科技勝利比較有趣,玩家需要建造并發(fā)射一艘宇宙飛船
科技勝利比較有趣,玩家需要建造并發(fā)射一艘宇宙飛船

游戲里的勝利有4種:軍事勝利、經(jīng)濟(jì)勝利、文化勝利和科技勝利。不過(guò)游戲里的簡(jiǎn)化的勝利條件讓達(dá)成這些目的所需要的條件變得無(wú)比直接:軍事勝利自然是攻占所有其他敵國(guó)的首都;經(jīng)濟(jì)勝利,玩家就需要掙一大堆錢,再掙一大堆錢,以及更大一堆的錢然后建一個(gè)世界銀行;文化勝利,收集到很多歷史偉人然后建一個(gè)聯(lián)合國(guó);科技勝利相對(duì)而言最有趣,玩家需要建造一艘宇宙飛船航向半人馬座Alpha星。頗為怨念之處在于游戲里在勝利之后居然不能繼續(xù)下去,系統(tǒng)沒(méi)有給玩家一個(gè)Just One More Turn的選項(xiàng)。

游戲的簡(jiǎn)化程度消除了原本存于“文明”系列的很多可能性,讓游戲目標(biāo)大多數(shù)情況下就變成了“掙很多錢”或者“造很多兵”,而歸根結(jié)底除了打仗之外玩家在日常游戲中也沒(méi)什么別的好做,于是戰(zhàn)爭(zhēng)成了日常活動(dòng)。雖然《文明5》在游戲發(fā)售之初被譏諷為“野蠻5”,但是也沒(méi)有到如此傾向于戰(zhàn)爭(zhēng)的地步。

再繼續(xù)深入下去,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲并不是——簡(jiǎn)單的說(shuō)——繼承了一代的設(shè)定;事實(shí)上,它與一代在游戲機(jī)制上幾乎沒(méi)有差別,連野蠻人被打敗時(shí)候的臺(tái)詞也都是一樣的。就連一代的“三個(gè)單位站在一個(gè)格子里可以選擇合并”這個(gè)頗為奇怪且繁瑣的設(shè)定都保留了下來(lái)沒(méi)有刪掉。雖然在一代公布之后的這幾年里,《文明》本身就出了一個(gè)續(xù)作以及連帶的好幾個(gè)資料片,而《文明:變革2》并沒(méi)有對(duì)游戲里的一些機(jī)制做出任何改善,這才是這個(gè)游戲的最大問(wèn)題。

這仍然是一個(gè)《文明》游戲,也是一個(gè)在移動(dòng)平臺(tái)上做得還不錯(cuò)的《文明》游戲,你也仍然需要花至少三到四個(gè)小時(shí)才能完成一局,對(duì)于想要在移動(dòng)平臺(tái)上體驗(yàn)《文明》的玩家,無(wú)論是老玩家還是新玩家,這都是一個(gè)不錯(cuò)的《文明》;可能唯一會(huì)不滿的,就只有那些從《文明:變革》就已經(jīng)開始玩的玩家了。

值得注意的是,這個(gè)游戲目前還沒(méi)有在中國(guó)區(qū)App Store上架。如果玩家對(duì)《文明:變革2》感興趣,可以前往美區(qū)下載。另外,《文明:變革2》尚無(wú)中文版,是否未來(lái)會(huì)出現(xiàn),也不好說(shuō)。畢竟,考慮到一代里的“九鼎國(guó)”,這一代的中文版可能還是不出會(huì)比較好。

Civilization Revolution 2

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讀者 臺(tái)伯河

Tiberium@chuapp.com

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