實(shí)時(shí)全局光照,增強(qiáng)物理碰撞,流體粒子系統(tǒng),這些均不會(huì)在全球首個(gè)虛幻引擎4制作的手游中出現(xiàn)。
Epic公司的“虛幻”系列引擎一直是傳統(tǒng)PC和主機(jī)游戲界的畫面標(biāo)桿,有無數(shù)美輪美奐的3D游戲都使用了“虛幻”系列引擎,包括《戰(zhàn)爭機(jī)器》《生化震蕩》《細(xì)胞分裂》《無主之地》等大作。然而,在最近的移動(dòng)游戲大潮中,虛幻引擎畢竟因?yàn)闄C(jī)能要求和歷史積累的障礙被Unity3D引擎甩在身后。
于是Epic公司及時(shí)的推出了虛幻4引擎。這個(gè)引擎相較于以往引擎的改進(jìn)有:實(shí)時(shí)的全局光照,改進(jìn)的物理碰撞,還有大大增強(qiáng)的流體粒子渲染系統(tǒng),等一系列旨在增強(qiáng)畫面表現(xiàn)的演進(jìn)。當(dāng)然,對于手機(jī)游戲玩家而言,最重要還是虛幻引擎4現(xiàn)在開始支持在移動(dòng)平臺(tái)上開發(fā)了,手機(jī)玩家很快可以看到在手機(jī)上的虛幻4引擎開發(fā)出的畫面優(yōu)秀的游戲。
Epic最近上架了他們利用虛幻4引擎開發(fā)的第一款手機(jī)游戲:
這個(gè)游戲的名字叫《Tappy Chicken》,是個(gè)《像素鳥》的山寨版。
……好吧,這可能不是玩家想要的那種游戲。實(shí)際上這個(gè)游戲是用來演示虛幻4引擎開發(fā)手機(jī)游戲是可以多么便利和快捷的。在今年三月份的GDC大會(huì)上,Epic公司就做過演示:單獨(dú)一位開發(fā)者使用虛幻4引擎包含的腳本系統(tǒng)“Blueprints”在僅僅數(shù)周時(shí)間內(nèi)就開發(fā)出了這個(gè)游戲。手機(jī)游戲開發(fā)者在Unity3D之外又多了一個(gè)選擇。
玩家如果真的對這個(gè)游戲感興趣,可以去App Store和Google Play下載試玩,價(jià)格免費(fèi)。下面是下載鏈接。