游戲工委發(fā)布7月產(chǎn)業(yè)報(bào)告。心動(dòng)、完美世界、三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)、祖龍、中手游等廠商公開半年財(cái)報(bào)。
8月30日,國(guó)家新聞出版署公布2024年8月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,共?17款游戲過審。同時(shí),9款游戲申請(qǐng)版號(hào)變更信息成功。加上8月2日發(fā)放的15款進(jìn)口游戲版號(hào),本月過審游戲數(shù)量達(dá)到132款,為今年最多。
本月過審的117款游戲中,休閑益智類有58款,占比近50%??缍擞螒驍?shù)量較為穩(wěn)定,達(dá)到10款。目標(biāo)在線開發(fā)、中電博亞運(yùn)營(yíng)的《無限機(jī)兵》同時(shí)支持客戶端、PS平臺(tái);鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟:終末地》為移動(dòng)、客戶端、PS“三端”游戲。國(guó)漫、網(wǎng)文IP改編游戲仍有動(dòng)作,騰訊魔方工作室《異人之下》、手游天下《斗羅大陸:小小唐三》、三七互娛《斗破蒼穹:蕭炎傳》等產(chǎn)品過審。此外,網(wǎng)易、游族、靈犀、完美世界等廠商也有游戲獲批版號(hào)。
2024年已過三分之二,從已經(jīng)過去的幾個(gè)月可以看出,今年版號(hào)發(fā)放不僅穩(wěn)健,數(shù)量也將是2018年以來歷年之最。截至目前,今年版號(hào)發(fā)放總數(shù)已經(jīng)超過900個(gè),預(yù)計(jì)全年總數(shù)將超過1200個(gè)。
8月28日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布《2024年7月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告》。報(bào)告中指出,由于本月移動(dòng)游戲部分頭部、長(zhǎng)線產(chǎn)品流水回升,新品表現(xiàn)較佳,以及客戶端部分產(chǎn)品活動(dòng)增加,雙端互動(dòng)新品上線共同作用帶來收入增量,整體市場(chǎng)收入微增。
2024年7月,中國(guó)游戲市場(chǎng)收入278億元,同比下降2.83%,環(huán)比增長(zhǎng)4.26%。其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入211.64億元,同比下降4.28%,環(huán)比增長(zhǎng)6.87%??蛻舳擞螒蚴袌?chǎng)實(shí)際銷售收入56.94億元,同比下降0.03%,環(huán)比增長(zhǎng)1.27%。中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入15.86億美元(約合112.5億元人民幣),同比增長(zhǎng)5.3%,環(huán)比下降0.03%。
8月29日,每日經(jīng)濟(jì)新聞發(fā)布《未成年人游戲防沉迷現(xiàn)狀調(diào)研報(bào)告(2024)》?!秷?bào)告》考察了自2021年國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(簡(jiǎn)稱“830新規(guī)”)后,未成年人防沉迷規(guī)定的落實(shí)情況。
經(jīng)過調(diào)研,《報(bào)告》肯定了“830新規(guī)”對(duì)防沉迷工作的指導(dǎo)效果。新規(guī)發(fā)布3年來,我國(guó)未成年人游戲防沉迷政策已成“全球最嚴(yán)”。游戲平臺(tái)普遍嚴(yán)格落地新規(guī),頭部游戲平臺(tái)更是主動(dòng)加碼,防沉迷手段和措施豐富,未成年人游戲用戶數(shù)、時(shí)長(zhǎng)和花費(fèi)呈現(xiàn)全面下降趨勢(shì)。手機(jī)游戲已成為未成年人課余時(shí)間娛樂的三號(hào)選擇,70.6%未成年人每次玩手游時(shí)長(zhǎng)在1小時(shí)內(nèi)。
同時(shí),報(bào)告指出,家庭監(jiān)督意識(shí)不足已成為未成年人游戲防沉迷的重要“漏洞”,部分家長(zhǎng)甚至存在明顯的縱容行為。73.8%的家長(zhǎng)知曉自己的孩子曾繞過游戲平臺(tái)監(jiān)管玩手游,其中的81.6%對(duì)這一情況保持默許甚至是放任態(tài)度,僅5成家長(zhǎng)了解防沉迷具體措施。這些都成為自制力不強(qiáng)的未成年人合理進(jìn)行游戲的不利因素。為此,報(bào)告建議廠商、平臺(tái)加強(qiáng)對(duì)防沉迷工具的科普使用宣傳,提高易用性和普及率;家長(zhǎng)需提高家庭監(jiān)管意識(shí),主動(dòng)學(xué)習(xí)使用游戲平臺(tái)防沉迷工具。
此外,由于防沉迷措施效果顯著,家長(zhǎng)對(duì)游戲的認(rèn)知有所轉(zhuǎn)變,一定程度上緩和了家庭內(nèi)部因游戲引發(fā)的矛盾。近7成家長(zhǎng)認(rèn)為孩子適度游戲可以放松身心,近5成家長(zhǎng)認(rèn)可自身是游戲防沉迷第一責(zé)任人。多數(shù)家長(zhǎng)主要采用“柔性”措施來預(yù)防孩子沉迷游戲。
8月30日,心動(dòng)發(fā)布2024年上半年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,公司上半年?duì)I收22.21億元人民幣,同比增長(zhǎng)26.7%;毛利14.97億元,同比增長(zhǎng)44.3%;利潤(rùn)2.5億元,同比增長(zhǎng)143.8%??傮w實(shí)現(xiàn)收入、利潤(rùn)雙增長(zhǎng)。
其中,游戲營(yíng)收為14.86億元,同比增長(zhǎng)29.3%,占收入比例為66.9%;TapTap平臺(tái)收入7.34億元,同比增長(zhǎng)21.7%,占收入比例33.1%。其中,游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)主要來自《香腸派對(duì)》等長(zhǎng)線游戲,及《出發(fā)吧麥芬》《鈴蘭之劍》等新產(chǎn)品。
同時(shí),心動(dòng)也實(shí)現(xiàn)了有效的成本控制。上半年,銷售及營(yíng)銷開支同比增長(zhǎng)110.4%,研發(fā)開支同比減少20.5%,研發(fā)人數(shù)減少146名。
此外,心動(dòng)上半年網(wǎng)絡(luò)游戲平均月活躍用戶同比下降28%,平均月付費(fèi)用戶同比下降21.4%。TapTap中國(guó)版App平均月活躍用戶同比增長(zhǎng)27.3%,國(guó)際版App平均月活躍用戶同比下降29%。
下半年,隨著《心動(dòng)小鎮(zhèn)》等產(chǎn)品上線,TapTap增加PC商店等舉措,心動(dòng)在自研游戲和平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方面應(yīng)該會(huì)有更多變化。
8月26日,完美世界發(fā)布2024年半年度報(bào)告。報(bào)告顯示,完美世界上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收27.6億元,歸母凈利潤(rùn)虧損1.77億元。其中,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入26.5億元,凈利潤(rùn)虧損1.66億元。
財(cái)報(bào)顯示,游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)的主要原因有幾點(diǎn):數(shù)款以長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)為目標(biāo)的在營(yíng)游戲受產(chǎn)品生命周期影響,流水較去年同期自然回落;公司調(diào)整產(chǎn)品布局,聚焦核心優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,進(jìn)行人才梯隊(duì)梳理和人員優(yōu)化,由此產(chǎn)生相關(guān)費(fèi)用;報(bào)告期內(nèi),《一拳超人:世界》在海外多個(gè)國(guó)家公測(cè)成績(jī)不如預(yù)期。
在游戲業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)方面,財(cái)報(bào)表示,2024年上半年,完美世界幾款在營(yíng)游戲注重長(zhǎng)線,在研產(chǎn)品也穩(wěn)步推進(jìn),《誅仙》《完美世界國(guó)際版》《女神異聞錄:夜幕魅影》貢獻(xiàn)主要收入,《異環(huán)》《誅仙世界》等產(chǎn)品受到較多關(guān)注。同時(shí),公司在出海、電競(jìng)、AI技術(shù)等方面也有布局。
8月26日,三七互娛發(fā)布2024年上半年業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告顯示,上半年三七互娛營(yíng)業(yè)收入92.3億元,同比增長(zhǎng)19%;凈利潤(rùn)12.65億元,同比增長(zhǎng)3.15%。
報(bào)告期內(nèi),境內(nèi)游戲業(yè)務(wù)收入63.34億元,同比增長(zhǎng)33.8%。小游戲成為其中明顯的增長(zhǎng)點(diǎn),《尋道大千》等產(chǎn)品表現(xiàn)良好,多次登上小游戲平臺(tái)排行榜前5名。不過,小游戲業(yè)務(wù)也令服務(wù)器成本、買量成本同時(shí)增長(zhǎng),財(cái)報(bào)顯示,H1服務(wù)器成本較去年同期增長(zhǎng)33.4%,銷售費(fèi)用達(dá)到53.6億元,同比增長(zhǎng)25.3%,《尋道大千》《無名之輩》《靈魂序章》等產(chǎn)品在服務(wù)器資源、流量投放等方面均有較大需求。
出海方面,三七互娛上半年境外營(yíng)業(yè)收入28.98億元,同比下降4.27%。三消產(chǎn)品《Puzzles & Survival》成績(jī)穩(wěn)定,同為三消加SLG玩法的迭代產(chǎn)品《Puzzles & Chaos》也在報(bào)告期內(nèi)上線,表現(xiàn)仍需觀望。
近日,愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年半年報(bào)。報(bào)告顯示,上半年愷英網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入25.55億元,同比增長(zhǎng)29.28%;歸母凈利潤(rùn)8.09億元,同比增長(zhǎng)11.72%;尤其值得注意的是,海外營(yíng)收1.26億元,同比增長(zhǎng)335%。
財(cái)報(bào)表示,成熟的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)游戲是愷英網(wǎng)絡(luò)收入的主要來源,《藍(lán)月傳奇》《王者傳奇》收入分別超過40億元和30億元。同時(shí),《怪物聯(lián)萌》等小游戲在小程序平臺(tái)上線后也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
未來,除“傳奇”系列外,愷英網(wǎng)絡(luò)還有以IP合作為核心的多款自研、代理游戲儲(chǔ)備?!氨I墓筆記”“斗羅大陸”“Bleach”“奧特曼”“射雕三部曲”“古龍群俠系列”均有相應(yīng)產(chǎn)品。此外,愷英自研的AI大模型也已用于實(shí)際研發(fā)場(chǎng)景。
8月27日,祖龍娛樂發(fā)布2024年半年報(bào)。報(bào)告顯示,上半年公司收入4.39億元,同比增長(zhǎng)9.2%;經(jīng)調(diào)整虧損額1.2億元,虧損收窄42.5%。
半年報(bào)中指出,收益穩(wěn)定、虧損減少的主要原因是女性向游戲《以閃亮之名》上線后的穩(wěn)定表現(xiàn)?!兑蚤W亮之名》于2023年3月上線,以換裝、美妝、模擬經(jīng)營(yíng)為主要玩法。進(jìn)入2024年,祖龍娛樂部分游戲進(jìn)入衰退期,收入減少,《以閃亮之名》收益穩(wěn)定增加抵消了造成的虧損。
下半年,祖龍娛樂將在MMORPG、策略、SLG等品類推出新品?!洱堊澹嚎ㄈ麪栔T》《踏風(fēng)行》均已獲批版號(hào),將在2024年內(nèi)正式上線。
8月28日,中手游公布2024年上半年業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告期內(nèi),中手游營(yíng)業(yè)總收入為12.33億元,凈虧損2.08億元。其中,游戲發(fā)行業(yè)務(wù)收入10億,同比下降17.8%;游戲開發(fā)收入1.263億,同比下降51.2%;IP授權(quán)收入1.071億,同步增長(zhǎng)79%。
IP產(chǎn)品是中手游收入主力?!抖妨_大陸:史萊克學(xué)院》月流水過億。6月上線的《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》盡管沒有對(duì)上半年業(yè)績(jī)產(chǎn)生較大影響,但也在首月獲得了App Store免費(fèi)榜第2名的成績(jī)。報(bào)告期內(nèi),《消個(gè)錘子》《主公別跑》等小游戲也有大幅增長(zhǎng),多月流水超過千萬。
值得一提的是,上半年,中手游海外游戲發(fā)行收入達(dá)到1.76億,同比增長(zhǎng)41.5%。下半年,中手游還有多款I(lǐng)P改編、自研RPG、策略、“傳奇”等游戲?qū)⒁暇€。
8月,說唱歌手乃萬與乙女游戲玩家在社交平臺(tái)上產(chǎn)生了矛盾。起因在于,乃萬在社媒發(fā)布乙游相關(guān)內(nèi)容時(shí),部分玩家建議加上“避免不必要質(zhì)疑”的Tag。但不久后,她編輯的Tag內(nèi)容疑似嘲諷玩家“事兒真多”,引起歌手粉絲和乙游玩家的爭(zhēng)論。
幾位說唱歌手發(fā)言支持乃萬。8月26日,說唱歌手派克特發(fā)布了一首歌曲,內(nèi)容針對(duì)國(guó)產(chǎn)乙女游戲和乙游玩家,配文表示“游戲廠商年齡審核形同虛設(shè)”“游戲正在毒害孩子”,并在歌曲視頻畫面中使用了《戀與深空》素材。同日,疊紙《戀與深空》官方賬號(hào)發(fā)微博回應(yīng):“將會(huì)追究到底,法庭見?!彪S后,派克特刪除視頻。
8月29日,說唱歌手痞老板發(fā)布歌曲《乙游Freestyle》,歌詞中提及《光與夜之戀》《戀與深空》《未定事件簿》等乙游中的角色,再次引起玩家不滿。
事件發(fā)生后,旗下?lián)碛幸矣萎a(chǎn)品的幾家大廠開始聲援游戲。由于歌曲發(fā)布在網(wǎng)易云音樂平臺(tái),當(dāng)晚,網(wǎng)易乙游《時(shí)空中的繪旅人》發(fā)文表示,平臺(tái)方已將這首歌曲下架?!袄L旅人開戰(zhàn)痞老板”詞條登上微博熱搜。
隨后,騰訊《光與夜之戀》、疊紙《戀與制作人》等乙游,以及部分非乙女游戲的賬號(hào)也在社交平臺(tái)表達(dá)了支持。8月30日,痞老板發(fā)文公開道歉,并在文中指責(zé)了另外3位說唱歌手。還有消息稱,受此次事件影響,幾家視頻平臺(tái)下架或延期了說唱類節(jié)目。對(duì)此,有網(wǎng)友調(diào)侃:“騰網(wǎng)疊聯(lián)手一致對(duì)外,可不多見?!?/p>
實(shí)際上,由于市場(chǎng)垂直,國(guó)產(chǎn)乙女、女性向游戲的圈層化較為嚴(yán)重,玩家“抱團(tuán)立規(guī)矩”的現(xiàn)象曾經(jīng)受到批評(píng)。但與此同時(shí),在面臨來自外界的污名化指責(zé)時(shí),玩家、廠商也能夠做到共同應(yīng)對(duì)。