蛋仔宇宙:你永遠可以相信它的聯(lián)動

在數(shù)量眾多、次數(shù)頻繁的聯(lián)動背后,是《蛋仔派對》用心為用戶創(chuàng)造良好體驗的努力與真誠。

編輯陳靜2024年01月04日 23時10分

“《蛋仔派對》又有新聯(lián)動了?!?/p>

坦白地說,如今再聽到《蛋仔派對》和某個大IP聯(lián)動的消息,我已經(jīng)很難再感到驚訝了。相反,如果有誰問“還有什么是《蛋仔派對》沒有聯(lián)動的”,人們可能還會認真想一想理由——是還沒來得及,還是已經(jīng)有所打算、只是等待一個合適的時間公布?總的來說,這些理由都有些共同點:只有想不到,沒有做不到。

問號背后,還有許許多多個新面孔

正因如此,《蛋仔派對》的用戶很愿意幫官方“想一想”。我觀察到一個很有意思的現(xiàn)象,每當《蛋仔派對》宣布聯(lián)動一個新IP,評論區(qū)里用戶的反應大致可以分成三類:一類是雙方作品的粉絲,期待著趕快上線;一類是“硬核”用戶,計劃著活動上線之后要如何以最高的效率拿到獎勵;還有一類熱愛提出建議——“蛋仔下一個就和××聯(lián)動吧!”其中的“××”幾乎涵蓋了所有年輕人喜愛的作品。

從這個角度看,《蛋仔派對》這次聯(lián)動三麗鷗,就是一件水到渠成的事了。以前的許多次聯(lián)動里,都有用戶留言,想看到三麗鷗角色一起在蛋仔島上“團建”。而如今,酷洛米和大耳狗真的出現(xiàn)在了《蛋仔派對》中。

酷洛米、大耳狗這兩位明星角色現(xiàn)身蛋仔島

“全維度”聯(lián)動,只為給5億蛋仔最好的

為了給5億蛋仔最好的聯(lián)動體驗,《蛋仔派對》在聯(lián)動內容開發(fā)上的真心從不讓人懷疑。

與蛋仔一樣,凱蒂貓、美樂蒂、酷洛米、大耳狗這些三麗鷗經(jīng)典IP形象,不僅游戲用戶耳熟能詳,也是普羅大眾印象中的明星。它們都很可愛,同時還有著各具特色的性格,因此在聯(lián)動中,游戲需要兼顧雙方IP的鮮明特征,做到“既要又要”——既要充分展現(xiàn)聯(lián)動角色的“蛋式”可愛,又要保障聯(lián)動玩法與細節(jié)設計獨具巧思。

與此同時,一直以來,《蛋仔派對》的用戶也對三麗鷗IP聯(lián)動翹首以盼。在微博、B站、抖音和小紅書的UGC內容與官號評論區(qū)里,在更新公告、信息發(fā)布和其他聯(lián)動活動中,總有用戶反復提起三麗鷗的名字。在官方“入場”之前,不少用戶自發(fā)自制蛋仔版三麗鷗外觀、衍生二創(chuàng)頭像,地圖創(chuàng)作者們也用工坊編輯器制作出了三麗鷗主題地圖,其中最受歡迎的幾張圖,游玩人數(shù)超過500萬,點贊數(shù)將近30萬,有3萬多人把它們推薦給了自己的朋友。

盼望三麗鷗聯(lián)動的用戶們

用戶自制的三麗鷗主題地圖,2張圖的游玩人數(shù)就超過了500萬

這些數(shù)字一方面代表著用戶的熱情,既是對三麗鷗的,也是對《蛋仔派對》的,用一個通俗一點的詞來形容,可以說是“雙向奔赴”;而另一方面,它也給游戲項目組提出了挑戰(zhàn)——面對三麗鷗聯(lián)動,只是簡單地做些皮膚、飾品、道具,是完全不夠的,理由也顯而易見:創(chuàng)作者們自制的UGC地圖已經(jīng)做得相當還原、相當精美,官方如果再不付出更多真心,又怎能讓用戶滿意?

官方微博的更新公告中,也有不少用戶反復提起三麗鷗

面對這個挑戰(zhàn),《蛋仔派對》給出的答案是開啟一場“全維度”的聯(lián)動——讓用戶與酷洛米、大耳狗一起,在游戲里舉辦一場輕松休閑的游園會。

當人們提起《蛋仔派對》聯(lián)動的優(yōu)點時,蛋仔們圓滾滾的萌態(tài)形象正是其中之一,在與三麗鷗聯(lián)動中,這個優(yōu)點尤其突出??崧迕缀痛蠖返耐庥^既延續(xù)了它們原本的形象特征,又在蛋仔世界中體現(xiàn)出了與眾不同的蛋式風格。讓我印象深刻的是兩種外觀在材質上的區(qū)別:酷洛米看起來更加“光滑”,符合它傲嬌俏皮的風格;大耳狗則有些“啞光”,令人聯(lián)想起毛茸茸、軟綿綿的觸感,更顯乖巧(不過,這也可能讓一部分用戶想到那個“皮卡丘是光面還是絨面”的段子……)。

酷洛米與大耳狗同框,雙倍可愛暴擊

我一直很喜歡這種“可以不做,但做了就會加分”的細節(jié)。有了這層原因,不知是不是錯覺,酷洛米與大耳狗外觀在使用手感上也有種微妙的差別,酷洛米更“彈”,而大耳狗更“軟”。在競速跑酷過程中,這種差別并沒有什么影響,但在另一些時候——比如操縱著它們撞上墻壁,觀察它們的反應——即使是非常微小的差別,也能夠戳中用戶心中的萌點,帶來重要的沉浸感。

在細節(jié)設計上同樣亮眼的還有主題家具與藍圖。不用多解釋,用戶就應該能想象得到酷洛米、大耳狗的裝修風格,而在此基礎上,游戲還配合聯(lián)動核心要素,為大耳狗加入了“甜品店”設定,酷洛米則是“電競女孩”——不僅限于角色本身,還為用戶帶來了符合它們形象的全套沉浸式“蛋味”人設。

大耳狗與酷洛米的家園藍圖

酷洛米主題家具體現(xiàn)了電競愛好者中十分常見的“燈條”

另一項頗為有趣的設計是與大耳狗一起“售賣肉桂卷”的活動。在大耳狗小店中,用戶完成活躍任務即可獲得肉桂卷,而肉桂卷每一天的“回收價格”都不一樣,用戶在自己或者朋友的小店里出售肉桂卷,就有可能賺取差價,獲得游園幣,用于免費兌換酷洛米皮膚套裝、大耳狗帽子、聯(lián)動表情、樂園家具等等好禮。從實際情況來看,眾蛋拾柴火焰高,不少用戶在社媒平臺上分享自己的店鋪碼邀請路人蛋互助兌換,靠互助賣肉桂卷實現(xiàn)了“游園幣自由”,而連賣3天之后領取到的呦呦大耳狗外觀也讓大批用戶直呼“真香”。

肉桂卷價格每天都有波動,去朋友家賣往往有意想不到的效果

蛋仔們紛紛自發(fā)在平臺分享自家肉桂卷今日售價,邀請路人蛋互助

不過,如果讓我選出三麗鷗聯(lián)動中最引人注目的一項,我會說是蛋仔島上全新的三麗鷗聯(lián)動區(qū),用戶在其中不僅可以見到酷洛米與大耳狗“本人”,還能與旋轉木馬、酷洛米舞臺、大耳狗海盜船等全新設施互動。有趣的表演,加上夢幻的氛圍,我毫不懷疑它會成為用戶與蛋搭子的新打卡點(游戲還為打卡的用戶們提供了三麗鷗主題DIY打卡冊,可謂巨細靡遺)。

奔向海盜船

互動元素豐富的蛋仔島一直是《蛋仔派對》的一大特色,這個特色在三麗鷗聯(lián)動中也不例外,甚至做到了更好。因此,這也讓我聯(lián)想到了更多與這場聯(lián)動派對相關的東西——我是不是還沒提到聯(lián)動中那些同樣可愛的配飾、頭像框、玩具、動作、套裝、表情,還有全新的“三麗鷗家族游園會”蛋仔島分島,抑或是三麗鷗主題捉迷藏新地圖?這不是說它們不重要,它們當然十分重要,但最值得關注的是它們組合在一起的效果:一場“全維度”聯(lián)動。

這種“全維度”觸及到了這一國民原創(chuàng)樂園帶給人們的核心體驗——我們?yōu)槭裁聪矚g現(xiàn)實中的主題游樂園,一次又一次地流連忘返?主題游樂園提供的同樣是全維度體驗,讓人能夠沉浸其中,暫時拋開現(xiàn)實中的一切煩惱,找到快樂的初心。從這個角度看,《蛋仔派對》早已成為一個龐大的線上游樂園,而一次又一次聯(lián)動就像一個又一個新專區(qū),雖然是限時開放,卻也常玩常新,用戶在每次活動中都足夠投入,與自己喜愛與熟悉的各類IP形象共享快樂,同時期待著下一次相逢。

不斷擴大的IP聯(lián)動版圖,不變的是樂園頂流的真心

從近期的三麗鷗、肯德基,以及與它相似的許許多多次聯(lián)動中,我們已經(jīng)能夠看到《蛋仔派對》的跨界思路:數(shù)量眾多、次數(shù)頻繁只是它的表面特征,在這些背后,是游戲用心為用戶創(chuàng)造良好體驗的努力與真誠。

三麗鷗聯(lián)動中酷洛米的形象變化,是這種努力與真誠的直接佐證:去年12月24日,游戲官方公布了酷洛米與大耳狗的蛋仔形象,也同時收到了用戶希望能改良酷洛米體型的建議。于是,項目組立刻對此做出調整,并在12月28日公布了酷洛米的新造型,兩相對比之下,回歸后的新版酷洛米狀態(tài)滿分,更顯可愛迷人。

調整前后的酷洛米形象

以用戶視角,這無疑是個《蛋仔派對》官方虛心聽取用戶意見,迅速對游戲內容作出調整,最后雙贏的故事。而從稍微專業(yè)一點的角度,我們也能很容易地看出這種修改的難度:酷洛米形象兩次發(fā)布只隔了4天,在這4天里,項目組既要面對國外版權方的層層審核,花費大量時間與精力用來溝通;又要在游戲里完成從平面到立體建模與渲染調整,再到包體測試等一系列優(yōu)化過程。不敢想象這其中有多少工作人員熬夜到凌晨,一調再調,精益求精,只為給蛋仔最好的……(對了,在這次三麗鷗聯(lián)動里,我說了幾次“既要又要”來著?)

燈光閃耀的酷洛米舞臺

在酷洛米舞臺上起舞

顯然,這樣獨一份的努力與真誠也為《蛋仔派對》帶來了更大的成功——在越來越多的聯(lián)動中,《蛋仔派對》做得越好,積累下來的經(jīng)驗和點子越多,越有助于項目組把下一次聯(lián)動做得更好;而這些“越來越好”的聯(lián)動又能吸引更多優(yōu)秀的品牌、IP來與《蛋仔派對》合作,它們到了蛋仔的世界里,還會在蛋仔用戶的體驗和創(chuàng)作中,產(chǎn)生更多奇妙的化學反應。

這是一種生機盎然的良性循環(huán),也是《蛋仔派對》在游戲跨界層面超出了此前IP聯(lián)動維度的做法。它讓我不由自主地想起電影《頭號玩家》中的“綠洲”——在游戲自身具備豐富故事、玩法和細節(jié)的同時,又能兼容越來越多的元素,最終將它們融合成一個全新的、讓所有用戶都喜歡的世界。從硬件角度,我們距離全息體驗、賽博生存可能還有點遠,但從內容來說,《蛋仔派對》這樣的游戲已經(jīng)做到遙遙領先。

捉迷藏新圖“三麗鷗家族游園會”

也就是說,無論是三麗鷗、肯德基,或是此前更多曾經(jīng)聯(lián)動過的IP,《蛋仔派對》的IP聯(lián)動版圖顯然不止于此。在這個過程中,它以全部真心交付實現(xiàn)用戶的期待,也帶給用戶更多對其未來的期待。

“蛋仔統(tǒng)治世界”?更是創(chuàng)造世界!

關于《蛋仔派對》,我還聽過一個有趣的說法:聯(lián)動這么頻繁,涉及的作品和IP這么多,《蛋仔派對》難道想“統(tǒng)治世界”嗎?

這當然是在調侃。不過,夸張的形容也有與之相應的來源。如今,當人們提起《蛋仔派對》和它的跨界影響力時,第一反應不是“它能聯(lián)動什么”,而是“沒有什么是它不能聯(lián)動的”,能夠做到這一點,《蛋仔派對》就已經(jīng)無愧于“統(tǒng)治世界”這個贊譽了。

在蛋仔世界里,一起“Eggy”

但我還是認為,比起“統(tǒng)治世界”,或許“創(chuàng)造世界”這個詞更加貼切。以努力和真誠的態(tài)度,《蛋仔派對》帶著越來越多的IP,與越來越多的用戶見面。有的十分經(jīng)典,是人們的童年回憶;有的流行于當下,是流行浪潮的幸運兒;還有的曾不為人熟知,卻是同樣優(yōu)秀的遺珠。而它們有一個共同的特點:已經(jīng)成為,或即將成為蛋仔世界的一部分,為人們帶來猶如踏入游樂園一般、純粹而動人的快樂。?

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個路過的決斗者

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