《命運方舟》正式宣布7月20日國服即將全面開放,從7月13日起,已經(jīng)預(yù)約《命運方舟》國服的玩家可以登錄游戲提前開啟游戲。
6月21日,《命運方舟》的定檔發(fā)布會在深圳舉行。《命運方舟》由SMILEGATE?RPG開發(fā),此前通過Steam平臺為海外玩家所熟知,在Steam實現(xiàn)最高同時在線達132萬,,3周內(nèi)全球用戶突破2000萬,堪稱世界范圍內(nèi)最具人氣的新生代MMORPG產(chǎn)品。
作為一款不斷迭代更新的MMORPG,《命運方舟》的海外口碑始終保持穩(wěn)定,Steam好評率始終維持在七成以上。與此同時,它拿到了IGN 8.0、TheGamer 100分以及Steam平臺2022鉑金獎等優(yōu)秀評價,在專業(yè)層面也獲得了不少肯定。
到了國服,將其視作戰(zhàn)略級產(chǎn)品的騰訊在本地化、版本開發(fā)和運營上展現(xiàn)出了相當(dāng)?shù)恼\意。
《命運方舟》在全球范圍內(nèi)取得巨大成功,無疑源于其整體品質(zhì)與作為MMORPG“集大成者”的多項特色。
《命運方舟》作為一款主打冒險探索和動作戰(zhàn)斗的俯視角MMORPG,不僅有著典型東亞審美風(fēng)格下的出色角色設(shè)計與充滿史詩感的場景描繪,同時配樂水準也相當(dāng)在線——這次定檔發(fā)布會上公布的、由《命運方舟》音樂推薦大使郎朗所演奏的游戲配樂《Sailing?the?Dream》就是一首編曲水平極高的優(yōu)秀游戲音樂作品。
而在職業(yè)體系和各職業(yè)戰(zhàn)斗方式的設(shè)定上,《命運方舟》同樣保有著MMORPG不可或缺的多樣化特點,多職業(yè)、多分支以及豐富的養(yǎng)成體系設(shè)計,讓玩家可以在各個職業(yè)數(shù)十種不同風(fēng)格流派當(dāng)中作出選擇,以至于許多喜歡嘗鮮的玩家往往在游戲里會培養(yǎng)多個不同職業(yè),不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色。
與職業(yè)體系、戰(zhàn)斗方式相匹配的,則是《命運方舟》拳拳到肉的打擊感——無論是近戰(zhàn)職業(yè)的劈、砍、挑、斬動作,還是法系職業(yè)撼天動地的各種魔法施放,都能結(jié)合特效動畫與物理引擎的表現(xiàn)而給予出色的受擊反饋,讓打擊感落到實處。
另外,《命運方舟》極具挑戰(zhàn)性的各種副本戰(zhàn)斗,也一改MMORPG近年來日漸快餐化的趨勢,注重機制而非數(shù)值——只要玩家在游戲中能夠循序漸進地逐步培養(yǎng)角色,就能方便地加入各個階段的副本戰(zhàn)斗,并且憑借著對于戰(zhàn)斗機制的充分理解,在裝備數(shù)值并無優(yōu)勢的情況下輕松完成挑戰(zhàn)。
當(dāng)然,《命運方舟》最為玩家和業(yè)界所稱道的,則是其高度自由化的經(jīng)濟體系。游戲為大部分道具賦予了獨特的實用價值,繼而建立起了物品之間的等價交換機制,再結(jié)合高度開放的拍賣行和交易行,從而形成了流通性極強、可持續(xù)形成良性循環(huán)的自由經(jīng)濟系統(tǒng)。
簡言之,3A級的游戲品質(zhì),出色的動作打擊感,多樣化的職業(yè)體系,注重機制的副本戰(zhàn)斗以及自由開放的經(jīng)濟系統(tǒng),是《命運方舟》取得巨大成功的主要因素。
在定檔發(fā)布會上,《命運方舟》發(fā)行制作人Jerry介紹,國服除了對游戲特色玩法內(nèi)容的完全保留外,還在文本、配音等本地化工作上投入了大量精力,漢化文本量超過1500萬漢字,漢化配音超過2萬句。
而國服全面開放時所推出的版本,將包含墨靈、槍術(shù)士、元素女巫三大職業(yè),并且團本方面將開放至“阿爾古斯”,同時年內(nèi)還會陸續(xù)上線多個軍團長團本。
同時,《命運方舟》國服承諾將以零容忍的態(tài)度,對包括腳本、外掛等在內(nèi)的各種破壞游戲體驗的行為予以最大力度的打擊和封堵,對于玩家在這一方面的投訴將盡快響應(yīng)和處理。
從7月20日起,《命運方舟》國服就將全面開放。屆時玩家們將能夠在游戲中展開一番新的冒險。