他們依舊在等待,等待“太鼓之達(dá)人”回歸的那一天。
2021年12月17日,深圳玩家“大家好我叫偽燎原”拿下了“太鼓之達(dá)人”街機(jī)中的難曲《幽玄之亂》中國(guó)大陸地區(qū)首殺?!疤闹_(dá)人”是萬(wàn)代南夢(mèng)宮的音樂(lè)游戲“太鼓の達(dá)人”系列的中文標(biāo)準(zhǔn)譯名,平常我們更習(xí)慣稱之為“太鼓達(dá)人”。
首殺的視頻在社交媒體上傳開(kāi)了。曲譜的前17秒節(jié)奏不太快,音符也并不算太多,17秒后節(jié)奏突然加快至BPM300,紅藍(lán)兩色的音符如開(kāi)閘的洪水一般向屏幕左端噴涌而出。畫(huà)面中的玩家不慌不忙,手中的鼓棒上下翻飛,準(zhǔn)確敲擊著鼓面和鼓邊,畫(huà)面上的連擊數(shù)像加油站的油槍計(jì)量一樣不斷地增長(zhǎng)。
曲目全長(zhǎng)126秒,這位深圳玩家一個(gè)不斷地?fù)糁辛?262個(gè)音符,完成了《幽玄之亂》在中國(guó)大陸的第一次全連。
這段首殺視頻,外行能看看熱鬧,感嘆人類的手臂原來(lái)真能像蝴蝶一樣上下飛舞,準(zhǔn)確擊中甚至已經(jīng)快到看不清的音符;內(nèi)行則會(huì)感嘆其中的技術(shù)難度,知道完成這首曾經(jīng)的“太鼓達(dá)人”系列最高難度譜面的含金量——這需要以平均每秒10個(gè)音符的速度精準(zhǔn)完成整套連擊。而真正的“太鼓達(dá)人”玩家則會(huì)產(chǎn)生一些其他的思緒。
此時(shí),距離《幽玄之亂》第一次在“太鼓達(dá)人”中登場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去了7年。對(duì)于中國(guó)大陸玩家來(lái)說(shuō),這場(chǎng)驚世駭俗的首殺來(lái)得有些晚了?!队男畞y》是首令人膽寒的難曲,但在街機(jī)實(shí)裝的2014年,只用了一個(gè)月時(shí)間就被勇攀高峰的日本玩家攻克,而中國(guó)玩家為了這次首殺則等待了整整7年。不是因?yàn)檫@首曲子的難度壓倒了他們,而是包含這首曲子的新框體街機(jī)從未正式引進(jìn)中國(guó)大陸,玩家們縱有一身的技術(shù)和實(shí)力,也沒(méi)辦法在一款夠不著的街機(jī)上首殺一首還未到來(lái)的歌曲。
中國(guó)大陸玩家已經(jīng)超過(guò)10年沒(méi)有新版本的“太鼓達(dá)人”街機(jī)可玩了。直到2021年12月,一臺(tái)最新版本的中文“太鼓達(dá)人”街機(jī)突然出現(xiàn)在廣州天河城。沒(méi)有任何預(yù)告,沒(méi)有前期宣傳,這場(chǎng)暗示著新版本引進(jìn)的場(chǎng)測(cè)開(kāi)始了。這次場(chǎng)測(cè)讓中國(guó)大陸玩家有了首殺《幽玄之亂》的機(jī)會(huì)。全國(guó)各地的“太鼓達(dá)人”玩家蜂擁而至,只為了玩上一次獨(dú)一無(wú)二的中文版。
闊別10年,官方引進(jìn)的新版本“太鼓達(dá)人”街機(jī)從來(lái)沒(méi)有離中國(guó)大陸玩家如此近過(guò)。這10年里,他們一直在等待,等待“太鼓達(dá)人”回歸的那一天。
《太鼓達(dá)人》最初是由南夢(mèng)宮開(kāi)發(fā)的音樂(lè)街機(jī)游戲,2001年開(kāi)始在日本的街機(jī)廳里出現(xiàn)。游戲形式接近日本傳統(tǒng)樂(lè)器——太鼓,玩家需要對(duì)照屏幕上出現(xiàn)音符的節(jié)奏,用鼓棒敲擊控制器的鼓面和鼓邊。在官方介紹中,這是一個(gè)“慶典娛樂(lè)游戲”,意思是希望玩家玩的時(shí)候能體會(huì)節(jié)日慶典上打太鼓的熱鬧氣氛。
但當(dāng)“太鼓達(dá)人”街機(jī)第一次出現(xiàn)在中國(guó)大陸的時(shí)候,它的處境和熱鬧可一點(diǎn)都沾不上邊。最早一批來(lái)到中國(guó)的“太鼓達(dá)人”街機(jī)出現(xiàn)在北京中關(guān)村e(cuò)世界的科樂(lè)美電玩城,游戲內(nèi)容沒(méi)有翻譯成中文,機(jī)器本身也破破爛爛。它們都是日本街機(jī)廳淘汰下來(lái)沒(méi)人要的廢舊機(jī)器,或許比起作為大型垃圾處理,運(yùn)到這里的電玩城還能回點(diǎn)本兒,這些勉強(qiáng)能運(yùn)行的機(jī)器就這樣堆積在一起,出現(xiàn)在我們面前。
中國(guó)大陸玩家更廣泛地真正接觸到這個(gè)系列是在PS2上。2002年,南夢(mèng)宮把游戲從街機(jī)移植到了PS2平臺(tái),并在家用機(jī)平臺(tái)上一直出到第7代。相比于體積巨大的街機(jī)框體,主機(jī)版“太鼓達(dá)人”給了中國(guó)玩家接觸這個(gè)系列更方便的機(jī)會(huì)。
在PS2火熱于大街小巷的包機(jī)房年代,“太鼓達(dá)人”算不上其中的熱門項(xiàng)目。來(lái)包機(jī)房玩PS2的小孩更喜歡“火影忍者”“網(wǎng)球王子”這些可以多人對(duì)戰(zhàn)的游戲,享受著包機(jī)房里熱鬧的氣氛。單機(jī)游戲相對(duì)冷清一些,沒(méi)有中文翻譯、只是單純節(jié)奏游戲的“太鼓達(dá)人”就更沒(méi)什么人玩了。
另一方面,PS2時(shí)代的“太鼓達(dá)人”只能用手柄按鍵操作。當(dāng)時(shí)其實(shí)已經(jīng)有了給主機(jī)版設(shè)計(jì)的外設(shè)鼓,一個(gè)不大點(diǎn)兒的小塑料鼓,插到PS2上能當(dāng)作“太鼓達(dá)人”的專用控制器,但在當(dāng)時(shí)接觸過(guò)這種外設(shè)的玩家看來(lái),這種鼓基本上只能“逗小孩玩”。鼓本身的尺寸很小,手感也很糟糕,最重要的是不夠靈敏——和街機(jī)鼓的工作原理不同,外設(shè)鼓內(nèi)部的傳感器分布設(shè)計(jì)不夠完善,敲打起來(lái)經(jīng)常會(huì)失效。對(duì)于需要精確敲擊判定的“太鼓達(dá)人”來(lái)說(shuō),不能幫助玩家精準(zhǔn)連擊就等于被判了死刑。
靠著PS2版游戲吸引來(lái)的玩家,國(guó)內(nèi)的“太鼓達(dá)人”玩家社區(qū)開(kāi)始活躍起來(lái)。2005年左右,玩家們?cè)谫N吧里互動(dòng)——說(shuō)是互動(dòng),更多時(shí)候是“吹牛”,天南地北的玩家們?cè)诶锩娉吨e篇。當(dāng)時(shí)最常見(jiàn)的帖子是“誰(shuí)能全連××曲子,我就叫他爺爺”。后來(lái)PSP上出了掌機(jī)版“太鼓達(dá)人”,借著PSP掌機(jī)當(dāng)時(shí)在國(guó)內(nèi)大熱一時(shí)的風(fēng)潮,更多的中國(guó)玩家認(rèn)識(shí)了這個(gè)系列。
可那個(gè)時(shí)候,在大陸地區(qū),還沒(méi)有人能玩到街機(jī)版“太鼓達(dá)人”,還沒(méi)有人體會(huì)過(guò)那種用盡全身力氣揮舞手臂,只為了一聲“FULL COMBO”的爽快感。還沒(méi)有人知道,大陸的家即將擁有屬于他們的“太鼓達(dá)人”。
2007年,“太鼓達(dá)人”在日本本土的街機(jī)版本已經(jīng)更新到第10代,南夢(mèng)宮與萬(wàn)代合并后,新公司正在積極籌劃將街機(jī)版引進(jìn)中國(guó)大陸。萬(wàn)代南夢(mèng)宮翻譯了一臺(tái)《太鼓達(dá)人10》,將游戲界面和歌曲名都翻譯成中文。這臺(tái)《太鼓達(dá)人10》是第一臺(tái)中文版“太鼓達(dá)人”街機(jī)。
不過(guò),當(dāng)這臺(tái)機(jī)器終于要進(jìn)入正式代理流程時(shí),日本的“太鼓達(dá)人”街機(jī)已經(jīng)出到了第11代。萬(wàn)代南夢(mèng)宮決定放棄10代,而是推出最新版。2008年,在和華立科技、世宇科技這兩家大陸地區(qū)最大的街機(jī)代理公司的合作下,《太鼓達(dá)人11亞洲版》終于走入了中國(guó)大陸的街機(jī)廳。
不同于日本本土運(yùn)行的11代,《太鼓達(dá)人11亞洲版》作為系列走向世界的第一步,在原有內(nèi)容的基礎(chǔ)上加入了不少中國(guó)元素,比如S.H.E、林俊杰等中國(guó)玩家熟悉的歌手演唱的歌曲。機(jī)器的外框設(shè)計(jì)也都做到了高度本地化,《太鼓達(dá)人11亞洲版》的招牌下面,是翻譯成中文的宣傳語(yǔ)——“開(kāi)心多多!好歌多多!大家來(lái)咚咚!”
《太鼓達(dá)人11亞洲版》在玩家之間的反響十分強(qiáng)烈,各街機(jī)廳“太鼓達(dá)人”機(jī)器前的景象只能用火爆來(lái)形容。當(dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)只要是不太寒酸的街機(jī)廳里,都會(huì)擺上兩臺(tái)亞洲版,“咚咚咔咔”的聲音到處回響。“太鼓達(dá)人”老玩家林克回憶,那可能是這個(gè)系列在中國(guó)最火熱的一段日子,無(wú)論你身處何地,走過(guò)街機(jī)廳都能看到玩家駐足的身影。人們排著隊(duì)有說(shuō)有笑,只需要一臺(tái)街機(jī),就能讓十幾個(gè)人度過(guò)一個(gè)無(wú)比愉快的下午。
“太鼓達(dá)人”的街機(jī)版本更新很快,一般不到一年就會(huì)迭代一次。2008年底,日本本土推出了《太鼓達(dá)人12》,萬(wàn)代南夢(mèng)宮準(zhǔn)備趁熱打鐵,借著11代在中國(guó)的火熱,接著推出《太鼓達(dá)人12亞洲版》。12代亞洲版和11代一樣,加入了不少熱門中文歌曲,比如周杰倫的《雙截棍》和《霍元甲》。
在更新方式上,中國(guó)的“太鼓達(dá)人”和日本不同。在日本,由于每一代“太鼓達(dá)人”街機(jī)的硬件基本上用的是同一套設(shè)備,更新時(shí)只需要更換游戲內(nèi)核和外面的塑料裝飾物就可以,整臺(tái)街機(jī)大部分組件都不需要換新,就能搖身一變,繼續(xù)運(yùn)營(yíng)。
這種方便快捷的更新方式不知為何最終沒(méi)能在中國(guó)大陸的街機(jī)廳中實(shí)現(xiàn)。2009年,玩家們發(fā)現(xiàn)街機(jī)廳里多了幾臺(tái)《太鼓達(dá)人12亞洲版》,原先的11代也還在繼續(xù)工作。對(duì)玩家們來(lái)說(shuō),這樣11和12代混搭的局面剛好,因?yàn)閮纱鷻C(jī)器各自有另一臺(tái)機(jī)器上沒(méi)有的曲目,同時(shí)在街機(jī)廳出現(xiàn)能讓玩家有更多的曲子可打。
但對(duì)街機(jī)廳而言,這種更新方式無(wú)法持久。不少街機(jī)廳里添置12代亞洲版已經(jīng)很勉強(qiáng),如果后續(xù)出了13、14代,難道還要繼續(xù)花整臺(tái)機(jī)的價(jià)格來(lái)更新新版嗎?這種不安籠罩在街機(jī)廳運(yùn)營(yíng)者心頭,也為將來(lái)“太鼓達(dá)人”的消失埋下了伏筆。
《太鼓達(dá)人12亞洲版》在國(guó)內(nèi)街機(jī)廳里一直火到2010年。玩家們像往常一樣來(lái)打太鼓,不斷挑戰(zhàn)高難曲譜。所有一切看起來(lái)都很正常,直到《太鼓達(dá)人13》推出。當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)13代并沒(méi)有像11和12代那樣很快引進(jìn)了亞洲版時(shí),才發(fā)現(xiàn)出了問(wèn)題——“太鼓達(dá)人”街機(jī)引進(jìn)大陸地區(qū)的工作似乎中止了。
為何中止引進(jìn),原因眾說(shuō)紛紜。問(wèn)題或許并不出在通常認(rèn)為的審批上,街機(jī)游戲的代理流程不同于主機(jī)游戲,審批過(guò)程并不那樣困難。有些說(shuō)法認(rèn)為,街機(jī)廳無(wú)法承受每次更新都要買新機(jī)器,下游需求的中斷直接影響了代理進(jìn)程;也有人認(rèn)為,華立和世宇開(kāi)始專注于開(kāi)發(fā)自己的街機(jī)游戲,便不再接手過(guò)多海外引進(jìn)業(yè)務(wù)。
無(wú)論出于什么原因,最終的結(jié)果是,中國(guó)大陸玩家從此再也沒(méi)有新的正式引進(jìn)版“太鼓達(dá)人”玩了。
在一片哀嚎聲過(guò)去后,“太鼓達(dá)人”玩家們開(kāi)始想盡辦法自救。沒(méi)有官方引進(jìn)的新街機(jī),便試圖自己更新到新版本。最早一批玩家從日本購(gòu)買街機(jī)廳淘汰下來(lái)的13代“太鼓達(dá)人”配件,把其中含有新版本軟件的游戲盤(pán)拿出來(lái)用。12代亞洲版的機(jī)器沒(méi)辦法讀取日版的碟片,就拆掉和日版《太鼓達(dá)人13》用同樣基板的“摩托GP”賽車游戲,把其中基于PS2設(shè)計(jì)的SYSTEM256主機(jī)、12代亞洲版的外殼和13代的游戲盤(pán)結(jié)合在一起,拼湊成一臺(tái)臺(tái)披著12代亞洲版皮的13代街機(jī)。
發(fā)現(xiàn)這種方法行得通后,玩家們開(kāi)始了一場(chǎng)“拆機(jī)熱潮”。拆掉了不少街機(jī)廳里的“摩托GP”,就為拼出一臺(tái)能運(yùn)行的《太鼓達(dá)人13》。同時(shí),由于淘汰下來(lái)的13代配件并不充裕,為了能讓自己的街機(jī)廳里能改出一臺(tái)13代機(jī)器,各地玩家開(kāi)始在日本的舊貨拍賣網(wǎng)站上相互競(jìng)爭(zhēng),只為了讓自己地區(qū)的玩家能玩上新的太鼓。
最終,全國(guó)的街機(jī)廳里一共拼湊出了20多臺(tái)《太鼓達(dá)人13》,這些“新機(jī)器”成了玩家們手中的至寶。許多玩家居住的城市里沒(méi)有13代機(jī)器玩,他們就專程跑去北京、上海,只為了能玩上一臺(tái)最新版。
零件組裝的方法很快就行不通了。2011年11月,“太鼓達(dá)人”街機(jī)迎來(lái)全面升級(jí)。被叫做“新框體”的新機(jī)型基板更換為基于PS3設(shè)計(jì)的SYSTEM357主機(jī),畫(huà)面不再使用顯像管顯示,改用一臺(tái)32寸液晶顯示器,游戲界面也大幅度修改。最重要的是,游戲從以往更換碟片升級(jí)改為聯(lián)網(wǎng)更新曲庫(kù)。
聯(lián)網(wǎng)運(yùn)作的新框體對(duì)日本街機(jī)廳來(lái)說(shuō)相當(dāng)方便,買回來(lái)一臺(tái)機(jī)器便再也不用更換硬件了,只需要聯(lián)網(wǎng)接收官方更新的新曲包。即使機(jī)器出故障,也只需要聯(lián)系萬(wàn)代南夢(mèng)宮維修就可以。
這種便利對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)是天大的噩耗。更新為新框體后,由于框體本身不會(huì)被淘汰——即使有街機(jī)廳倒閉,機(jī)器也會(huì)回收給萬(wàn)代南夢(mèng)宮——不會(huì)有任何新框體的零部件逃脫官方掌控而外流。于是,改造舊機(jī)器的進(jìn)程也就停留在了新框體上線后淘汰下來(lái)的《太鼓達(dá)人14》。直到今天,你仍然能在街機(jī)廳看到《太鼓達(dá)人11亞洲版》和《太鼓達(dá)人12亞洲版》的設(shè)備,其中正在運(yùn)行的可能是13和14代的游戲。
“太鼓達(dá)人”進(jìn)入新框體時(shí)代,國(guó)外一片歡呼,國(guó)內(nèi)鴉雀無(wú)聲。和得知13代不會(huì)被代理時(shí)不同,玩家們這次明白,“太鼓達(dá)人”是真的要離他們遠(yuǎn)去了。貼吧里活躍的人越來(lái)越少,QQ群里的消息也漸漸稀疏。一開(kāi)始是一個(gè)月沒(méi)人說(shuō)話,最后可能整整一年群里都沒(méi)人說(shuō)一句話。
2014年4月,從之前代理過(guò)“太鼓達(dá)人”的公司員工口中,玩家得到了一條“重要消息”:公司內(nèi)部決定引進(jìn)“太鼓達(dá)人”新框體。聽(tīng)到消息后,玩家難掩激動(dòng)的心情,但是第二天,那名員工卻說(shuō),昨天是4月1號(hào),祝大家愚人節(jié)快樂(lè)。
在“太鼓達(dá)人”不再更新的日子里,國(guó)內(nèi)的玩家數(shù)量是銳減的。機(jī)器逐漸老化,鼓面前也不再門庭若市,有的只有偶爾露面、還在堅(jiān)持的少數(shù)人,還有因?yàn)楹闷孢^(guò)來(lái)敲兩把的家長(zhǎng)和孩子。
雖然舊機(jī)器前已經(jīng)不再熱鬧,但想把這些機(jī)器處理掉還要花更多的錢,街機(jī)廳老板們選擇不去管這些機(jī)器,放在那里自生自滅。時(shí)間長(zhǎng)了,這些街機(jī)多多少少都開(kāi)始出現(xiàn)故障和損壞。為了能繼續(xù)玩下去,給這些街機(jī)“續(xù)口氣兒”,玩家們自發(fā)地前去維修這些破爛機(jī)器,試圖讓它們繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)。比如,鼓面里面的木頭板被打了個(gè)窟窿,那么跑到家具城找一塊差不多的木板,拿回家磨到一模一樣的尺寸,再換到機(jī)器上,這臺(tái)“太鼓達(dá)人”就又能活一段時(shí)間。
那幾年里,“太鼓達(dá)人”社群近乎沉寂,卻也留存著一絲余溫。PS4和Switch版“太鼓達(dá)人”游戲能聯(lián)網(wǎng)購(gòu)買曲包,曲庫(kù)豐富,體驗(yàn)也不錯(cuò),給這個(gè)系列帶來(lái)了不少新玩家。官方制作的外設(shè)鼓漸漸變得能用了,不過(guò)也只是將將“能用”而已。一位專業(yè)對(duì)口的熱心玩家“張大力”研制出了效果相當(dāng)好的外設(shè)鼓,甚至遠(yuǎn)銷海外,但是一臺(tái)的價(jià)格要2000元人民幣,輕度玩家有些難以承受。
這幾年中,也有過(guò)玩家嘗試用各種方法在國(guó)內(nèi)拼出新框體,但數(shù)量稀少,過(guò)程也歷盡坎坷,沒(méi)有辦法大面積滿足全國(guó)玩家的需求。大家心里都明白,最優(yōu)的選擇永遠(yuǎn)只有一個(gè),那就是再一次引進(jìn)官方街機(jī)版。
2019年,萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了“太鼓達(dá)人”的更新計(jì)劃。新框體版的主機(jī)將更換為和家用電腦相同的架構(gòu),屏幕更換為刷新率120fps的屏幕,代號(hào)“彩虹版”。同時(shí),為了走向海外,適應(yīng)更多種語(yǔ)言,彩虹版的界面一改過(guò)去20年間采用的縱向書(shū)寫(xiě)形式,改為和Switch版相同的橫向書(shū)寫(xiě)。一次次針對(duì)中國(guó)大陸玩家的市場(chǎng)調(diào)查、新亞洲版的正式發(fā)布,在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)以及新加坡上線的彩虹版“太鼓達(dá)人”,萬(wàn)代南夢(mèng)宮的每一步似乎都在說(shuō),下一步就到中國(guó)大陸了。但下一步什么時(shí)候來(lái),誰(shuí)也不知道。
直到2021年12月,一位廣州玩家在路過(guò)天河城的時(shí)候偶然發(fā)現(xiàn)了一臺(tái)正版“太鼓達(dá)人”,它擁有“太鼓達(dá)人”玩家想象中的一切:本地化后的中文界面、聯(lián)網(wǎng)更新的曲庫(kù)、和全球同步的最新框體……一次沒(méi)有任何前期宣傳的太鼓場(chǎng)測(cè)闖入了所有太鼓玩家的生活。
這臺(tái)測(cè)試機(jī)前排滿了長(zhǎng)隊(duì),許多外地玩家慕名趕往廣州,只為了能玩上一次這臺(tái)官方可能引進(jìn)的“太鼓達(dá)人”。沒(méi)有條件來(lái)廣州的玩家托朋友拍下街機(jī)的付款二維碼,然后遠(yuǎn)程給這臺(tái)機(jī)器投幣。據(jù)說(shuō)這臺(tái)機(jī)器現(xiàn)實(shí)的投幣數(shù)永遠(yuǎn)停在了99個(gè),因?yàn)轱@示的上限就是99。其實(shí),就算一天24小時(shí)不間斷地打歌,理論上,一臺(tái)機(jī)器一天也只能收入不到200個(gè)幣,但是這臺(tái)承載著玩家厚望的“太鼓達(dá)人”,在場(chǎng)測(cè)期間每天收入超過(guò)1000個(gè)幣。
我問(wèn)老玩家林克,這游戲這么多年了玩法一點(diǎn)也沒(méi)變,你們?yōu)槭裁催€要堅(jiān)持玩?他堅(jiān)定地回答,正因?yàn)橥娣ㄒ恢辈辉淖?,玩家們才一直?jiān)持。一塊屏幕、一張鼓、兩根鼓棒,加上一個(gè)堅(jiān)定的玩家,才是完整的“太鼓達(dá)人”。比起一款街機(jī)游戲,“太鼓達(dá)人”更像是一種傳統(tǒng)樂(lè)器,縱使機(jī)器如何更新?lián)Q代,打鼓的功夫不會(huì)衰退。它的壽命也不會(huì)伴隨著舊機(jī)器的耗損而衰老,只要愛(ài)著的玩家還在,“太鼓達(dá)人”就會(huì)永遠(yuǎn)活下去。
新亞洲版“太鼓達(dá)人”的場(chǎng)測(cè)還在繼續(xù)。大家并不清楚場(chǎng)測(cè)會(huì)有怎樣的結(jié)局,因?yàn)榇砟壳斑€并非板上釘釘,也有可能最終沒(méi)什么結(jié)果,也可能這是大陸玩家在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)最后一次玩到正版。
如果最終新版沒(méi)能引進(jìn),會(huì)怎么樣?玩家們大概會(huì)繼續(xù)回家在主機(jī)上打太鼓,或是繼續(xù)玩街機(jī)廳里的舊框體,也或者是繼續(xù)沒(méi)有太鼓的生活。有些地方的玩家已經(jīng)拼湊出了能工作的新框體,它有新款的主機(jī),能打更新后的上千首歌曲,但它不是官方引進(jìn)版,看起來(lái)也有些寒酸。用12代亞洲版改造的外殼并不適配寬比例的液晶屏,兩側(cè)寬大的縫隙暴露出機(jī)器的內(nèi)部結(jié)構(gòu),仿佛一個(gè)街機(jī)版的“科學(xué)怪人”,露出黑暗而空洞的眼神。不過(guò),就算是繼續(xù)打這些“陰間的機(jī)器”,玩家們還是充滿樂(lè)觀,畢竟他們已經(jīng)用10年的時(shí)間去習(xí)慣,習(xí)慣了沒(méi)有“太鼓達(dá)人”的日子。