誰能獲得今年的TapTap最佳游戲?
時(shí)值年末,2021 TapTap年度游戲大賞也如期而至。作為TapTap一年一度的游戲評(píng)選活動(dòng),大賞始終堅(jiān)持“無關(guān)小眾主流,不限國內(nèi)海外,評(píng)選本年度最好玩、最值得被記住的手機(jī)游戲”的評(píng)選準(zhǔn)則。與往年相比,今年我們力求更好地呈現(xiàn)2021年游戲世界的精彩,因此“2021 TapTap年度游戲大賞”也迎來了全新升級(jí)。
專業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)方面,本屆大賞在保留經(jīng)典六大專業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)的基礎(chǔ)上,將“最佳音樂”升級(jí)為“最佳音樂音效”,以匹配當(dāng)下游戲在聲音設(shè)計(jì)領(lǐng)域逐年提高的水準(zhǔn)。同時(shí),為了激勵(lì)在人物動(dòng)作與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)方面有驚人表現(xiàn),且為玩家?guī)韮?yōu)秀操作反饋的作品,我們還特別增設(shè)了全新的“最佳動(dòng)作”獎(jiǎng)項(xiàng)。
為保證“TapTap年度游戲大賞”的權(quán)威性,此次大賞評(píng)委也擴(kuò)充至40人。其中不乏各位玩家熟知的游戲主播、信賴的游戲媒體以及知名游戲的制作人,評(píng)委們將會(huì)通過專業(yè)的視角選出自己心目中最契合獎(jiǎng)項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的游戲。
值得一提的是,本屆大賞特別開設(shè)了“最受玩家喜愛”與“最佳持續(xù)運(yùn)營”兩項(xiàng)屬于玩家的獎(jiǎng)項(xiàng),每一位玩家都可以參與獎(jiǎng)項(xiàng)投票,為你所青睞的那一款游戲投出關(guān)鍵的一票。玩家獎(jiǎng)項(xiàng)投票活動(dòng)即日起正式上線,1月2日投票截止。入圍名單將在1月6日公布。我們將以頒獎(jiǎng)秀的形式于1月15日發(fā)布最終的獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選結(jié)果。
“最佳游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)的入圍者,無一不是在玩法、視覺表現(xiàn)、音樂音效等方面都表現(xiàn)出色的作品?!队⑿勐?lián)盟手游》憑借經(jīng)典MOBA體驗(yàn),帶給了玩家兼具策略深度與操作上限的全新享受;《哈利波特:魔法覺醒》則通過多元的玩法和出眾的美術(shù)再現(xiàn)了原著中的魔法世界;《尼爾:Re[in]carnation》和《天地劫:幽城再臨》作為各自系列的手游新作,出眾的游戲品質(zhì)也收獲了行業(yè)和用戶的一致好評(píng);火爆日本的二次元手游《賽馬娘Pretty Derby》、自由像素沙盒手游《泰拉瑞亞》同樣成功入圍,共同競爭今年的“最佳游戲”。
在今年入圍“最佳玩法”的作品中,前文提到的《英雄聯(lián)盟手游》與《哈利波特:魔法覺醒》,一個(gè)通過經(jīng)典玩法的沿襲,一個(gè)通過多元玩法的融合,順利在這一獎(jiǎng)項(xiàng)二度會(huì)師;《Baba Is You》與《這里沒有游戲:錯(cuò)誤維度》也憑借各自在玩法上的突破和創(chuàng)新成功入圍;模擬經(jīng)營手游《波西亞時(shí)光》、自走棋手游《金鏟鏟之戰(zhàn)》、國風(fēng)仙俠放置類手游《一念逍遙》也依靠各自在“玩法”上的巧思征服了一眾玩家。相信今年“最佳玩法”獎(jiǎng)項(xiàng)的勝出者一定不會(huì)讓玩家們失望。
出眾的視覺往往是一款游戲作品對外展示的第一張名片。今年的“最佳視覺”入圍名單中,已被兩次提名的《哈利波特:魔法覺醒》再次入圍,其獨(dú)特的復(fù)古繪本畫風(fēng)和高度還原原作的美術(shù)表現(xiàn)是它入圍的重要原因;結(jié)合了水墨畫風(fēng)與西游英雄的格斗手游《墨斗》,將古代水墨畫風(fēng)融入了游戲爽快的一拳一腳之中;經(jīng)典國風(fēng)武俠手游《天地劫:幽城再臨》也繼承了端游古典而不失精致的畫風(fēng),在手機(jī)端展現(xiàn)出了相當(dāng)出色的畫面表現(xiàn)。
此外,貫徹了日式二次元畫風(fēng)的《賽馬娘Pretty Derby》、沿襲了系列畫風(fēng)且精益求精的《二之國:交錯(cuò)世界》與《尼爾:Re[in]carnation》也都各有千秋,單從畫面表現(xiàn)上來看,這幾款游戲都是“最佳視覺”獎(jiǎng)項(xiàng)的有力競爭者。
一款好的“敘事游戲”,能靠張弛有度的劇本設(shè)計(jì)與極具魅力的角色塑造就讓玩家忘記了時(shí)間,模糊了虛幻和真實(shí)。今年的入圍名單中,出自《紀(jì)念碑谷》游戲團(tuán)隊(duì)ustwo games之手的新作《阿爾芭的探險(xiǎn)》,為我們帶來了一座地中海小島的奇妙故事;《咪莫》則通過點(diǎn)觸類劇情密室解謎成功吸引了大批玩家;《光與夜之戀》在環(huán)環(huán)相扣的多線劇情中埋入了諸多選擇,每一位玩家將沉浸在與他們的點(diǎn)滴日常中,達(dá)到一個(gè)屬于自己的結(jié)局?;谝纛l設(shè)計(jì)的黑色喜劇動(dòng)作街機(jī)游戲《Blind Drive》、與AI美少女露西相戀的文字游戲《露西她所期望的一切》以及能夠書寫不同人生結(jié)局的多世界3D換裝手游《時(shí)光公主》也出現(xiàn)在“最佳敘事”候選名單中。究竟誰能勝出,真是令人期待。
非傳統(tǒng)商業(yè)向的獨(dú)立游戲始終堅(jiān)持用出色的創(chuàng)意和玩法打動(dòng)每一位玩家。今年的“最佳獨(dú)立游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)中,口碑銷量雙優(yōu)的類銀河惡魔城風(fēng)格手游《重生細(xì)胞》成功入圍;賽博朋克冒險(xiǎn)解謎手游《迷霧偵探》,其高沉浸度的像素賽博朋克世界與多元化的解謎元素也斬獲諸多好評(píng);Roguelike卡牌手游《骰子元素師》一套精心搭配的牌組與幾枚骰子就能帶來一場無盡的冒險(xiǎn),同樣令人印象深刻;傳統(tǒng)武俠風(fēng)手游《弈劍行》憑借其獨(dú)特的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)玩法收獲無數(shù)玩家喜愛,靠硬核技術(shù)格斗玩法躋身榜單。
此外,《這里沒有游戲:錯(cuò)誤維度》、《Baba Is You》、《波西亞時(shí)光》與《墨斗》等入圍了其他獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲也將共同角逐“最佳獨(dú)立游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。
優(yōu)秀的音樂音效總能在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間與玩法、劇情等內(nèi)容相互呼應(yīng),引導(dǎo)玩家更投入地沉浸于游戲世界中。今年的“最佳音樂音效”入圍名單中,我們看見了來自散爆的《少女前線:云圖計(jì)劃》,“靈動(dòng)且緊張”、“科幻卻柔和”的曲風(fēng)一如他們精彩且多變的科幻世界觀;《古鏡記》在音樂方面繼承了游戲“國風(fēng)傳統(tǒng)”和“懸疑解密”的風(fēng)格,傳統(tǒng)樂器搭配時(shí)而優(yōu)雅時(shí)而沉重的BGM,讓玩家更好地沉浸在偵破奇案之中。
同為日式手游,《賽馬娘Pretty Derby》、《尼爾:Re[in]carnation》與《二之國:交錯(cuò)世界》的音樂音效代表了它們獨(dú)特的游戲風(fēng)格;而曲風(fēng)唯美的《光與夜之戀》、俠味十足的《天地劫:幽城再臨》也入圍了“最佳音樂音效”候選名單,它們用風(fēng)格各異的音樂傳達(dá)著各自世界的精彩。
作為本屆游戲大賞的全新獎(jiǎng)項(xiàng),“最佳動(dòng)作”獎(jiǎng)項(xiàng)看重的是出色的人物動(dòng)作與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),每一次閃轉(zhuǎn)騰挪都要帶給玩家最優(yōu)秀的操作反饋?!豆砥?巔峰之戰(zhàn)》作為卡普空殿堂級(jí)動(dòng)作游戲的首款手游,其憑借高度還原的經(jīng)典角色與可自定義搭配的預(yù)設(shè)連招系統(tǒng)成功入圍;“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》,高速連招動(dòng)作系統(tǒng)與回歸經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定一直為動(dòng)作游戲愛好者所青睞。
《重生細(xì)胞》《墨斗》《弈劍行》與《Shadow Fight Arena》同樣是動(dòng)作類手游中的佼佼者,誰能成為“最佳動(dòng)作”獎(jiǎng)項(xiàng)的首個(gè)勝者,讓我們拭目以待。
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