我們推薦了《海沙風(fēng)云》《Kind Words》《12分鐘》《九十六號(hào)公路》以及《分享同樂!瓦力歐制造》試玩版。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:警匪、冒險(xiǎn)、粵語配音
一句話推薦:在海島和少女一起經(jīng)歷一次精彩的冒險(xiǎn)。
我時(shí)常會(huì)記起自己看過的警匪片中警察和黑幫的較量,以及偵探在幕后探尋真相的身影。這樣的鷹派作品令我熱血沸騰,遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)生活的冒險(xiǎn)故事總是讓人多少有些憧憬?!逗I筹L(fēng)云》(Far Away)就讓我回憶起了曾經(jīng)的時(shí)光。
國產(chǎn)游戲團(tuán)隊(duì)紅茶Games制作組開發(fā)的《海沙風(fēng)云》是一部文字冒險(xiǎn)游戲,游戲主角柯羅莎是一名港口工人。在港口城市“海與沙之都”貝讓當(dāng)搬運(yùn)工,每天過著稀松平常的日子,直到她決定換一個(gè)工作,看看外面的世界。成為一名記者、一個(gè)偵探助手、一名餐廳服務(wù)員,或是加入警局當(dāng)警察,在機(jī)緣巧合之中,她被卷入一場(chǎng)陰謀與爭(zhēng)斗的漩渦之中,憑借自己的機(jī)智和勇敢展開了自己的冒險(xiǎn)故事。
游戲一共有9條主線劇情,16個(gè)分支結(jié)局,文本量超過50萬字。豐富的內(nèi)容量讓《海沙風(fēng)云》有不錯(cuò)的重復(fù)可玩性,也讓每個(gè)玩家都能走出一條符合自己想法的劇情路線。登場(chǎng)角色數(shù)量不少,包括老牌的硬漢偵探、心狠手辣的黑幫頭目、沙漠中的商人、在船上偷渡來的神秘少女……每個(gè)角色都豐富而立體,通過和他們的交流共處,也能逐漸了解整個(gè)貝讓的風(fēng)土人情。
《海沙風(fēng)云》在美術(shù)設(shè)計(jì)上達(dá)到了優(yōu)秀的水準(zhǔn)。整體界面設(shè)計(jì)風(fēng)格統(tǒng)一,復(fù)古但并不陳舊,字體選用符合視覺習(xí)慣。角色線條都很有張力,充分體現(xiàn)各個(gè)角色的個(gè)性,尤其是主角柯羅莎的表情描繪頗為靈巧生動(dòng)?!逗I筹L(fēng)云》的演出更是游戲的一大特色。盡管游戲中角色都以靜態(tài)立繪形式登場(chǎng),在描寫動(dòng)作場(chǎng)面時(shí),游戲通過改變各個(gè)角色立繪的大小和位置的形式,巧妙表現(xiàn)出了角色之間的相對(duì)位置關(guān)系和動(dòng)作,這樣出色的演出對(duì)于文字冒險(xiǎn)游戲來說是很難得的。
游戲全程有粵語配音,內(nèi)容上雖然和文本含義一致,實(shí)際表達(dá)上卻采用了地道的白話,結(jié)合游戲的警匪探案劇情,更讓人有一種找回當(dāng)年看警匪港片的感覺了。
《海沙風(fēng)云》現(xiàn)已登錄Steam平臺(tái),游戲支持中文,全程粵語配音。目前正在促銷,售價(jià)33元人民幣,8月25日截止。趁著夏日還未離去,不妨來《海沙風(fēng)云》里,在海島上體會(huì)一把警匪片主角的感覺吧。
(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商紅茶Games提供。)
關(guān)鍵詞:樹洞、治愈、信件往來
一句話推薦:即使無法解決煩惱,也能告訴你并非獨(dú)自一人。
《Kind Words》嚴(yán)格來說不算游戲,而是一個(gè)線上匿名信箱。在舒緩的音樂和粉紅色虛擬房間之中,你能夠坐下來靜心閱讀或者為別人送上一些美好的話語。唯一的麻煩是不支持中文。
充當(dāng)信使的是一頭有些不自信的小鹿,玩家的第一封信就是寫給它的,可以鼓勵(lì)它或者贊揚(yáng)它的工作。之后,就可以正式開始與世界上的人們進(jìn)行匿名交流了。
《Kind Words》中的信件有兩種,一種是短箋,用來留下簡(jiǎn)單的問候或者祝福。短箋會(huì)以紙飛機(jī)的形式隨機(jī)出現(xiàn)在其他人的房間中,點(diǎn)擊就會(huì)拆開看到里面的內(nèi)容。另一種是問答(Request),你可以簡(jiǎn)短地寫下自己在生活中遇到的煩惱,尋求別人的支持與幫助。這些問題也會(huì)像漂流瓶那樣隨機(jī)出現(xiàn)在陌生人的信箱中,你可能會(huì)也可能不會(huì)收到回答。
在如何寫信以及如何回信方面,《Kind Words》給出了很多建議。從最基本的不要透露任何個(gè)人信息、保持匿名與友善,到一些關(guān)于情緒上的指導(dǎo)。哪怕你無法解決他人的困境,也能告訴他們你聽到了他們的煩惱,他們并非獨(dú)自一人。這種微小的、來自陌生人的支持,也能讓提出問題的人好受很多。另外,開發(fā)者還在短箋界面提供了北美地區(qū)和澳大利亞主要心理援助機(jī)構(gòu)的聯(lián)系方式。
寫信之外,《Kind Words》還提供了一些裝飾品和收集品,比如貼紙和背景音樂曲目,可以營造一個(gè)更加可愛放松的虛擬房間。
總的來說,《Kind Words》的約束機(jī)制并不強(qiáng),可以說完全依賴于陌生人的善意運(yùn)行,是一個(gè)美麗而脆弱的東西。我在問答箱里稍微看了看,大部分信件都相當(dāng)普通日常,是關(guān)于學(xué)業(yè)或者戀愛的煩惱。而在不想看這些內(nèi)容的時(shí)候,可以打開屏保模式,讓寫在紙飛機(jī)上的簡(jiǎn)短祝愿和夸獎(jiǎng)隨機(jī)出現(xiàn)在屏幕上。
總之,當(dāng)你心情低落又無處訴說,或者因?yàn)槭裁词虑閷?duì)人感到失望的時(shí)候,《Kind Words》也許能讓你提振精神,同時(shí)重拾一些信心。目前,游戲在Steam上打8折,售價(jià)17元。
關(guān)鍵詞:小游戲、多人同樂、對(duì)戰(zhàn)、合作
一句話推薦:“瓦力歐制造”又回來啦!
《分享同樂!瓦力歐制造》(おすそわける メイド イン ワリオ)的試玩版于上周五上架了任天堂eShop。相信不少玩家都有過玩“瓦力歐制造”系列作品的經(jīng)歷,無論是GBA上的初版,還是NDS、Wii或3DS上的續(xù)作,“瓦力歐制造”總是以一個(gè)“特別有意思的小游戲合集”的面貌出現(xiàn)在人們回憶里。
“瓦力歐制造”每次出現(xiàn)在新機(jī)型上的時(shí)候,都會(huì)帶來些新功能相關(guān)的要素。像是GBA上的第2作《轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)瓦力歐制造》就利用了卡帶里的重力感應(yīng)器,NDS上的《摸摸瓦力歐制造》則是如其名,加入了觸控要素。Wii上的《手舞足蹈瓦力歐制造》主打體感,DSi上的《照照瓦力歐制造》利用了內(nèi)置攝像頭,Wii U上的《瓦力歐游戲》則收錄了16個(gè)活用GamePad機(jī)能的小游戲。至于《分享同樂!瓦力歐制造》——主打的是分享同樂!你可以跟朋友一起合作或?qū)?zhàn),即使是試玩版,也支持雙人游玩。
目前,《分享同樂!瓦力歐制造》的試玩版提供了6名可操縱角色,需要依次解鎖。不過解鎖過程很短,一邊摸索一邊玩就能解鎖出全部人物。試玩版的關(guān)卡不算多,不過都比較有特點(diǎn),多玩幾次就能體會(huì)到“瓦力歐制造”的樂趣。
《分享同樂!瓦力歐制造》的完整版將在9月10日發(fā)售,試玩版會(huì)在同期停止下載。完整版包括超過200款全新小游戲,支持中文。配音則是中日結(jié)合,相當(dāng)有意思。操作非常簡(jiǎn)單,只需要左搖桿和A鍵,無論老玩家還是新手都能快樂地享受游戲,耶!
關(guān)鍵詞:時(shí)間回溯、俯視視角、解謎、劇情
一句話推薦:在循環(huán)中體驗(yàn)一個(gè)略顯狗血的故事。
如果你對(duì)《土撥鼠之日》《恐怖游輪》《源代碼》《明日邊緣》或是任何一部以“時(shí)間循環(huán)”為主要內(nèi)容的作品比較熟悉,那么《12分鐘》(Twelve Minutes)對(duì)于你來說就是個(gè)一目了然的游戲。
故事從一個(gè)歸家的男人開始。盡管窗外雷聲大作,暴雨將至,但妻子為他準(zhǔn)備了美味甜點(diǎn)和“意外驚喜”,這對(duì)恩愛夫妻本應(yīng)度過一個(gè)甜蜜的夜晚。
然而警察的到來打破了平靜,他指控妻子謀殺了她的父親,并且試圖從她手里奪走一塊父親留下的懷表。男人試著解釋和反抗,卻無濟(jì)于事。在妻子焦急的呼救聲中,他被警察扼住頸部,逐漸失去意識(shí)——醒來時(shí),他發(fā)現(xiàn)自己被困在了從回家到警察上門的十幾分鐘里,一旦他再次死亡,或是沒有在規(guī)定時(shí)間內(nèi)得知真相,就會(huì)踏入一個(gè)新的輪回。
游戲的目標(biāo)非常簡(jiǎn)單:男主角要打破自己身上的時(shí)間循環(huán),為此需要在一次次循環(huán)中找到線索,還原妻子父親被殺的真相,最終做出抉擇。由于流程基本上受劇情驅(qū)動(dòng),玩法也是解謎游戲中最經(jīng)典的一種——調(diào)查房間獲得物品、與環(huán)境互動(dòng)、和其他角色對(duì)話。熟悉此類游戲的玩家可以迅速掌握要點(diǎn)。
俯視視角是開發(fā)團(tuán)隊(duì)頗為取巧的做法。一方面節(jié)省了成本(你可以想象假如用第三人稱視角,他們要增加多少工作量),另一方面,長(zhǎng)時(shí)間對(duì)著固定畫面也能讓人更身臨其境地體驗(yàn)到時(shí)間循環(huán)的煩躁感(尤其是不小心誤操作、又要重新開始時(shí))。臺(tái)詞和劇情的演出則完全交給3位負(fù)責(zé)配音的演員——詹姆斯·麥卡沃伊(James McAvoy)、黛西·雷德利(Daisy Ridley)、威廉·達(dá)福(Willem Dafoe)。從實(shí)際體驗(yàn)來說,他們的演出還是相當(dāng)?shù)轿坏摹?/p>
不過,作為一款獨(dú)立游戲,《12分鐘》的缺點(diǎn)也不少。首先,游戲的“自由度”并不高,有時(shí)候玩家明明已經(jīng)知道了后續(xù)發(fā)展,但還是非得按照開發(fā)者的要求走,一句話講得明白的事兒要來回證明好幾遍(當(dāng)然,這也是很多解謎游戲的通病);其次,游戲節(jié)奏存在一定問題,前期玩家的動(dòng)力相當(dāng)明確,每次循環(huán)變化也比較大,新鮮感足夠,后期就難免陷入“進(jìn)入新一輪循環(huán)只為了驗(yàn)證某個(gè)對(duì)話選項(xiàng)結(jié)果”的怪圈,略嫌枯燥;最后,雖然不能劇透,但我還是想說,整個(gè)故事實(shí)在有些狗血,就算大家都知道“假如畫面中出現(xiàn)了電話,它就一定要響”的道理,但有些道具也不必硬湊在一起……
目前,《12分鐘》已經(jīng)上線Steam和微軟系商店。從它的體量和質(zhì)量來看,Steam上84元的售價(jià)略貴,最劃算的選擇應(yīng)該是XGP。不過,假如你是其中任何一位演員的粉絲,那買來體驗(yàn)一下肯定是不虧的。
關(guān)鍵詞:敘事、步行模擬器、公路電影
一句話推薦:我們應(yīng)該怎樣走向自由?
我曾在兩個(gè)月前的Steam新品節(jié)上提到過《九十六號(hào)公路》(Road?96),那時(shí)游戲只上了線一個(gè)兩條故事線組成的Demo,內(nèi)容不多,這周已經(jīng)推出了正式版。
如果把游戲看作一部電影,《九十六號(hào)公路》是一部不折不扣的公路片。佩特里亞是一個(gè)陷入動(dòng)蕩的國家,因?yàn)椴粷M當(dāng)權(quán)政府的統(tǒng)治,成百上千的青少年逃向邊境的另一邊,試圖尋找新的生活?!?6號(hào)公路”正是所有通往邊境的道路匯聚的地方,它就像一個(gè)縈繞在心頭的愿望,象征著自由、希望、未來。玩家扮演一個(gè)個(gè)逃亡的青少年,在公路上展開屬于自己的故事。
如果一次旅程值得記憶,那一定少不了為旅行增添色彩的人。《九十六號(hào)公路》講述了8個(gè)人物的故事,約翰、佐伊、范妮、桑亞、杰羅德、艾歷克斯、斯坦和米奇,他們性格各異,在前往96號(hào)公路的途中,玩家會(huì)反復(fù)遇見他們,每次相遇都是一個(gè)小故事,一筆一劃地描繪出他們的性格、背后的生活和彼此之間的關(guān)聯(lián)。
我喜歡其中的不少角色——佐伊,愛憎分明,直來直去,對(duì)朋友全心全意,你能感受到她的善良和熱情;約翰,一個(gè)硬漢,鐵打的身子,面對(duì)困難一聲不吭,卻有一顆柔軟的內(nèi)心;斯坦和米奇,兩個(gè)笨賊,一對(duì)活寶兄弟,為了“偶像”桑亞愿意做任何事……
比較可惜的是,故事的結(jié)尾稍微差了一口氣。在我看來,游戲的敘事在大多數(shù)時(shí)候都做得很好,偏偏在最后低了一截。一些角色做的事和他們的人設(shè)不太符合,不過這類看法倒也見仁見智,總體來說游戲的故事值得一試。
不推薦用Switch玩這款游戲,Switch版的游戲體驗(yàn)比PC版差很多,畫面糊,掉幀、卡頓嚴(yán)重,Switch機(jī)能有限是一個(gè)原因,不過游戲的優(yōu)化也確實(shí)不好;故事中的小游戲用Joy-Con操作也很別扭。更推薦在電腦上玩,Steam國區(qū)售價(jià)70元,比日服eShop便宜近一半。
(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商indienova提供。)