對于水獺來說,《億萬戀人》的熱度只是個意外。她想對玩家朋友們說的是:“該課就課,該抽就抽?!?/p>
7月初,豆瓣上的一個帖子讓一款名為《億萬戀人》的文字冒險游戲迅速走紅,“披著戀愛皮的反詐騙游戲”“玩完只想和我的錢貼貼”“殺豬盤模擬器”等評語讓它在眾多戀愛游戲里顯得特立獨行。當(dāng)天,帖子被截圖發(fā)在微博上,轉(zhuǎn)發(fā)迅速過萬,許多網(wǎng)友僅僅看了簡介就給出好評。游戲Steam頁面上一周內(nèi)多出了900篇評測,高贊推薦里,“不要抽卡”“新時代防詐手冊”“下載國家反詐中心App”反復(fù)出現(xiàn),充滿了歡樂的氣氛。
突如其來的關(guān)注讓開發(fā)者水獺大為震驚。她沒有想到,自己用兩個月課余時間做出的小游戲,竟然引起了這么多共鳴。
是什么讓《億萬戀人》成為現(xiàn)在的樣子?反戀愛套路,還是防詐騙教程?水獺說,她一開始只是想做個有趣的游戲。
(本文含有一定程度的《億萬戀人》劇透。)
6個月前,水獺開始為一個獨立游戲?qū)憚”?。在她的?gòu)思中,游戲由兩部分組成:一是模擬經(jīng)營,玩家要一邊提升自身數(shù)值一邊賺錢;二是戀愛,隨著主角越來越有錢,她也能收獲美好的愛情。
劇本寫得很順利:身家千萬的女主角出席一個酒會,一不小心,她的臉撞上了什么堅硬的東西,鼻尖抵上了很有質(zhì)感的布料,鼻腔里滿是不知名的凜冽氣息。她下意識地抬起頭,對上了一雙冷冽的黑色眼睛。身穿三件套西裝的英俊男子用漠然的語氣說:“你成功地引起了我的注意……”
寫到這里,水獺停了下來。她想,按照游戲玩法,女主角這時已經(jīng)是個年輕有為的富婆了,如果是真的總裁,還會用這種態(tài)度對她講話嗎?
在合理性和戀愛套路之間,水獺權(quán)衡了一陣。最后,她決定把思路逆轉(zhuǎn)過來——假如總裁是壞人,他故意設(shè)計這次意外,給主角設(shè)下圈套,目的就是騙她的錢呢?順著這個邏輯推下去,會展開一個截然不同的故事。
“寫完這段劇情之后,我就收不住了?!彼H回憶,“我要把整個故事的基調(diào)徹底改過。”
疫情期間,只能上網(wǎng)課的水獺多了一些空閑時間。為了給自己找點事做,她打算從立項開始,到后期發(fā)行,完完整整地制作一個游戲。因為時間和項目全由一人控制,改動情節(jié)對她來說沒有太大成本。
情節(jié)改了,玩法也要跟著改?!凹偃缰鹘巧磉呌泻芏囹_子,SLG那套數(shù)值模擬的東西就不太能成立了,總不能讓玩家越有錢就越難受吧?”水獺說。最終,她取消了模擬經(jīng)營部分,只留下文字冒險。
以總裁的圈套為引子,水獺加入了3名新角色:溫文爾雅的大學(xué)數(shù)學(xué)教授、活潑可愛的網(wǎng)絡(luò)主播、輕佻浮夸的牛郎。他們臉譜化地出現(xiàn)在主角身邊,又臉譜化地“反轉(zhuǎn)”——隨著劇情推進,每個角色都會展現(xiàn)出與外表截然不同的另一面。
這種臉譜化很大程度上是水獺自己選擇的。她說,這樣更容易把角色立起來,讓熟悉此類游戲的玩家迅速進入情境里,一些看似夸張的情節(jié)也能順利展開。比如,游戲開始后不久,平時沒見過幾次面的“查爾斯叔叔”直接給主角的賬戶里轉(zhuǎn)了1億元?,F(xiàn)實生活中根本不可能發(fā)生這種事?!叭绻橇阌囝~或小余額賬戶,突然轉(zhuǎn)進1億,銀行大概率會先報風(fēng)控、反洗錢、人行,然后把這個賬戶列入重點監(jiān)控名單,必要時還要報告國安?!币晃辉阢y行工作的玩家說,即使是合理轉(zhuǎn)賬,個人賬戶也有日上限和年上限,默認(rèn)額度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于1億。
水獺也查過這方面資料,不過為了開局給玩家一個“天降巨款”的驚喜,這段情節(jié)不可避免地被簡單化、夸張化了,用突如其來的快節(jié)奏催著玩家向前跑:有了一個億,你的生活會變成什么樣?
騙局可能比喜悅來得更快。帥哥們在主角身邊相繼登場,互動過程中穿插著盜竊隱私、監(jiān)視、竊聽、PUA、銷售違禁藥物、課金抽卡等等手段。與虛構(gòu)劇情不同的是,水獺在這部分參考了許多現(xiàn)實案例。大致定下每個角色會采用什么方法行騙之后,她去中國裁判文書網(wǎng)——由最高人民法院建立的全國法院統(tǒng)一裁判文書公開平臺——尋找素材,再改寫成不同的故事線。
真實案例有很明顯的優(yōu)點:細(xì)節(jié)生動,經(jīng)得起推敲。在網(wǎng)絡(luò)主播借主角名義開公司賣違禁藥的故事線里,水獺打算安排一種后果嚴(yán)重的減肥藥,咨詢過律師朋友后,她在裁判文書網(wǎng)上搜索出不少銷售有毒、有害食品的刑事裁定書,然后把“西布曲明”這個詞寫進了游戲里。
除了幾條手法明確的“明線”之外,水獺還給整個故事安排了一條首尾呼應(yīng)的暗線。主角的“天降1億”到底是怎么來的?真結(jié)局里,無緣無故給主角轉(zhuǎn)賬巨款的叔叔真面目也曝了光——一宗龐氏騙局案件的主謀,那些轉(zhuǎn)給主角的錢自然也是黑錢。
“龐氏騙局這一段其實是我最先想好的,就連叔叔的名字都叫查爾斯。”水獺說?,F(xiàn)實中,龐氏騙局這個稱呼源自首次使用這種手法的騙子查爾斯·龐茲。水獺給游戲里幾個主要角色起名時,其他人要么借用了她同學(xué)、朋友的名字,要么憑感覺,只有查爾斯算是一個小小的彩蛋,供“懂梗”的玩家會心一笑。
在水獺看來,盡管有“反套路”“防詐騙”的內(nèi)核,但游戲畢竟是游戲,應(yīng)該給人帶去快樂。真結(jié)局里,玩家仍然有一個光明的未來,此前種種欺騙與痛苦更像是通往正確道路上的重重考驗。
“我喜歡HE(Happy Ending),不喜歡BE(Bad Ending)?!彼H說,她給游戲定下的主題是“欺騙與信任”:有些人被騙了,然后選擇欺騙別人;還有些人被騙了,卻選擇去幫助別人。她想寫出善與惡的對比。
在這個主題下,戀愛反而顯得不是那么重要了。
《億萬戀人》1.0版本完成后,水獺在微博上征集測試玩家。由于文案、立繪看起來很像一款乙女游戲,吸引來的大多也是乙女游戲玩家。
“玩了之后,她們都很想打我……”水獺說。
宣傳PV里,幾位男主角說著看似告白的臺詞:“想要掌握你心跳的頻率”“所有的欲望都有跡可循”“你是我唯一的朋友”……但實際上,這些都是一語雙關(guān)的說法。“心跳的頻率”指的是課金抽卡時的興奮感,“有跡可循”是因為主角手機里被安裝了木馬軟件和竊聽器,“唯一的朋友”則是在對主角PUA。粉紅色的表象之下,游戲里幾乎沒有任何戀愛要素。
20名玩家參與了第一版測試。盡管有些“名不副實”,她們還是給予了游戲相當(dāng)大的寬容?!拔液芨兄x大家愿意來玩這個看起來很貧窮的游戲?!彼H說,“有意思的是,雖然她們都說想打我,但給游戲的評價還不錯,平均有8分?!?/p>
為了報答這些玩家,水獺把戀愛以外的反饋意見悉心接受。幾個玩家說,原本的結(jié)局是直接讓警察來抓住騙子,少了些反殺的爽快感。水獺很快回復(fù),好,馬上安排。她把結(jié)局改成了一場拍賣會,警察在千鈞一發(fā)之際破門而入,將犯罪分子繩之以法,整體氣氛緊張刺激了不少。
但在戀愛部分,水獺沒有改變自己的標(biāo)準(zhǔn)。1.0版本中,部分情節(jié)還帶著一點點戀愛感(“只有一點點點點!”水獺強調(diào)),一個玩家通關(guān)之后留言說,想和其中一個男主角一起“進局子”,在“局子”里,他們只有彼此,可以度過一段快樂(?。┑纳?。
這條反饋讓水獺大為震驚。“聽完這句話,我把剩下那一點點點點戀愛要素全刪掉了?!?/p>
身為創(chuàng)作者,她對筆下幾個角色的態(tài)度有些矛盾。一方面,他們需要擁有風(fēng)格各異的英俊外表、引人注目的行為做派,以此吸引玩家進入故事之中;另一方面,她不希望玩家真的喜歡上這些“騙子”。
有玩家建議,可以把和幾個男主角談戀愛的情節(jié)做成DLC,讓主角和他們成為真正的“戀人”,水獺沒有采納。還有玩家說,她很喜歡這個游戲,可以幫忙聯(lián)系配音工作室,請幾位知名配音演員來出演主要角色,水獺想了想,也拒絕了。
“不少玩家對聲音會有偏愛,如果是她們喜歡的配音演員,說不定會對角色產(chǎn)生特殊的感情。”從這個層面上,她想把角色身上的一些附加價值盡量降到最低。
歸根結(jié)底,她希望玩家在面對騙子和犯罪者時,不要抱著想要拯救對方、“成為彼此的唯一”的想法?!拔抑烙螒蚴翘摌?gòu)的,情節(jié)是藝術(shù)化的,玩家是自由的,但在這種事情上,還是稍微控制一下吧?!?/p>
到了二測,30名玩家為“堅持不談戀愛”的水獺提出了一些更加現(xiàn)實的意見。比如在宣傳時不要使用“乙女”相關(guān)說法,盡量避開此類游戲的核心玩家。為此,水獺特地給游戲增加了一項功能:開局時玩家可自由選擇性別,主角性別對游戲劇情沒有影響。對于一部分乙女游戲核心玩家來說,“可選男主角”足以成為她們拒絕一款游戲的理由。
《億萬戀人》最終上線Steam的版本里,水獺使用的Tag是“動漫”“教育”“角色扮演”“視覺小說”和“心理恐怖”,即使有玩家加上乙女游戲常用的幾個標(biāo)簽,她也會在力所能及的范圍內(nèi)刪除。
“我不希望游戲傷害到某個群體?!彼H說。從一開始,《億萬戀人》的創(chuàng)作思路就與談戀愛迥然不同。如果玩家抱著與角色終成眷屬的期待來玩這個游戲,她們也許會不高興。這是她不想見到的。
7月3日,《億萬戀人》上線Steam,當(dāng)天是星期六。周末兩天,水獺拿著游戲激活碼四處分發(fā),希望得到一些反饋。周一,Steam評測不到10則,銷量只有100份。她當(dāng)時的反應(yīng)是,好吧,沒事,這個項目就這樣了,下個游戲繼續(xù)努力。
兩天后,事情發(fā)生了轉(zhuǎn)機。水獺的社交軟件上,新消息提示一直響個不停,所有人都在和她說,快去看豆瓣,好多人在轉(zhuǎn)你的游戲。
讓《億萬戀人》廣受關(guān)注的那個評測帖發(fā)在豆瓣“乙女游戲交流小組”里。這多少超出了水獺的想象。起初她只是想寫一個有趣的故事,再加入一些反詐騙意識,為了體現(xiàn)前后反差,她甚至期望玩家在一無所知的狀態(tài)下接觸到這個游戲。但在迅速攀升的熱度面前,她沒有太多解釋的機會。
顯而易見的是,《億萬戀人》受到的關(guān)注,源自它戳中了當(dāng)下乙女游戲、戀愛游戲的一部分痛點。在《億萬戀人》之前,許多微博大V、乙女游戲公共投稿賬號上,幾類討論循環(huán)往復(fù)地出現(xiàn):某某角色人設(shè)是不是太油膩了?他們的發(fā)言為什么總是“爹味”十足?課金點是不是太多?課金多少有沒有影響到玩家體驗?
《億萬戀人》游戲中,大學(xué)數(shù)學(xué)教授、《戀愛盲盒》游戲編程及數(shù)據(jù)策劃凱爾的一段發(fā)言引起了課金玩家的共鳴:“你已經(jīng)是個成年人了吧?你有主動選擇是否充值、是否游玩的自主能力,沒有任何人逼你玩吧?”
和竊取個人隱私、監(jiān)聽、PUA、綁架等手段相比,課金、抽卡、開盲盒顯得十分“溫和”——它甚至算不上犯罪。但與犯罪的惡劣程度相反,針對課金、抽卡這部分的玩家反饋是最熱烈的。在Steam評測區(qū)發(fā)言的玩家,在豆瓣、微博轉(zhuǎn)發(fā)帖子的網(wǎng)友,在視頻網(wǎng)站做流程實況的主播,人們重復(fù)著幾則“痛心疾首”的評論——說的不就是我嗎?別罵了別罵了!以后再也不課、不抽了!
水獺自己也玩課金、抽卡游戲。她對這些評論的態(tài)度是“大家不要太認(rèn)真”。得知她是開發(fā)者之后,有網(wǎng)友給她留言、發(fā)私信,講述自己遭遇騙子的經(jīng)歷。不少人語帶自責(zé):如果當(dāng)初小心一點,是不是就不會被騙了?
“只有千日做賊的,沒有千日防賊的。”水獺說,提高防騙意識固然必要——網(wǎng)絡(luò)時代人們或多或少都會有這方面的概念,只是新騙術(shù)層出不窮,普通人很難每時每刻繃緊腦袋里那根弦。從這個角度說,即使真的被騙,也不要把太多壓力加在受害者身上。
她對《億萬戀人》的定位也很明確——一個簡單的、讓大家玩得開心的游戲。比起以揭露PUA“五步陷阱法”為主題的《不良PUA調(diào)查實錄》,水獺坦承自己在制作時沒想那么多,也沒有想要上升到什么層次:“一個娛樂作品給人的影響是有限的?!蓖婕以谟X得愉快的同時稍微提醒自己注意騙子,這就足夠了。
游戲中那些夸張的劇情和演出,本質(zhì)上也是在為玩家尋找樂趣?!坝行蚨挝沂枪室鈱懙媒抵堑?,”水獺解釋,“如果真的突然有了一個億,一般都會去投資、買房,找專業(yè)人士當(dāng)顧問,就算什么都不做,雇10個保鏢也能保護自己不被綁架了,對不對?但游戲里這個主角居然全拿去抽卡,玩家肯定也會覺得這沒什么智商。”她想用類似的情節(jié)反襯出玩家的意識,“大家可以罵主角,當(dāng)做反面教材,自己該課就課、該抽就抽,能控制住就好?!?/p>
上線一周多,《億萬戀人》在Steam收獲了1000多條評測,“好評如潮”,銷量也超過了2萬份。
一般來說,游戲銷售平臺的評測數(shù)和銷量之間有個系數(shù),在Steam上,這個系數(shù)大概是50——50個購買了游戲的玩家里,會有1個人留下評論。把一個游戲的評論數(shù)、銷量與平均值對比,就可以分析出這個游戲的一些特點來。
“看數(shù)據(jù)就知道《億萬戀人》的玩家不是很多,但粘度很高,大家玩了之后都愿意發(fā)言?!彼H說,“能賣這么多其實是個意外,現(xiàn)在大家熱鬧看完了,Steam打折也結(jié)束了,后續(xù)應(yīng)該也不會增加太多銷量。不過,原本我也沒有指望這個游戲能賺錢?!?/p>
水獺大學(xué)學(xué)過商科,開發(fā)游戲過程中,她把項目管理看得很重要?!秲|萬戀人》是她的一次嘗試,一個人完完整整地做一個游戲,“把能踩的坑都踩一遍”。
從結(jié)果來看,《億萬戀人》的制作相當(dāng)順利,一個月寫劇本、約立繪,一個月做代碼和程序,兩個月測試修改,除了中間因為學(xué)業(yè)繁忙推遲了一段時間之外,從立項到上線Steam,只花了三四個月時間。“踩坑”大多是在人際交流方面?!耙皇悄阋粋€人做東西,別人對你的東西不了解;二是限于學(xué)生身份,很多人不信你能把一個項目做完,這樣溝通起來就會有些問題?!彼H說,相比之下,技術(shù)上的問題幾乎不是問題,“好比原本有180個Bug要修,修著修著變成220個,這些都是常態(tài),修就完了?!?/p>
整套流程走下來,水獺有了不少收獲?!昂芏嗯笥言趧∏楹图夹g(shù)上給了我?guī)椭?,大大提高了效率?!彼X得,這些經(jīng)驗在以后與團隊合作時,也能發(fā)揮出作用。
游戲的后續(xù)更新也是早早決定好的。除了英文版、日文版之外,水獺優(yōu)先考慮的是對macOS系統(tǒng)的支持——《億萬戀人》玩家群體里,使用macOS系統(tǒng)的人數(shù)超出了她的預(yù)料。
也有發(fā)行商來找她談過手機版,她卻持保留意見?!斑@個游戲體量太小了,真的有必要移植到手機上嗎?”即使拋開體量,玩家體驗也是她擔(dān)心的,“2小時能通關(guān)的東西,你在Steam上玩到一半不開心了,可以立刻退款,但手機上退款可能就沒那么容易?!辈贿^,假如有些玩家只想在手機上玩,她也會考慮小范圍地發(fā)一發(fā)。
更重要的是,《億萬戀人》對她來說已經(jīng)成為過去式。游戲在社交媒體上廣受關(guān)注的那個下午,她正在為一個新項目搭建框架。
新作是解謎玩法。水獺和朋友們打算組建一個5到7人的團隊,做一款“小而美”的游戲。作為策劃和項目管理,她要考慮的事情還有很多,未來的路還很長。
與此同時,Steam頁面上,評測仍在以平均每天15至20條的數(shù)量持續(xù)增加。熱鬧過后,不少批評的聲音涌現(xiàn)出來,自由度不高、戀愛度不足、一二周目強制BE、主角智商感人、“想揍那個主播”……更多針對游戲本身的討論,有些清晰可見,還有些被隱藏在了“防止劇透”的黑條之下。
但更加醒目的,還是那些帶著“反詐騙”關(guān)鍵詞的評語。一篇發(fā)布于7月7日的評測至今位于“最有價值”評測首位:“謝謝你,《億萬戀人》,你成功地讓我再也不想看見抽卡游戲。這才是新時代的防詐手冊?!?/p>