除了情懷,還要有新鮮感。
說到三國,人們想起的不光有一段可歌可泣的歷史,還有無數(shù)詩詞歌賦與演義小說。通過傳說、文學(xué)乃至人們的無盡想象,直到今天,三國題材的作品仍舊保持著旺盛的生命力。而且,它的影響力不只局限于國內(nèi),在整個(gè)東亞地區(qū)都深受歡迎。
目前,讓這一IP在游戲界聞名的,要數(shù)日本光榮推出的“三國志”系列和“三國無雙”系列,而不少人感慨,作為IP發(fā)源地的中國,卻名作寥寥。
其實(shí),單機(jī)時(shí)代,中國也曾做出過優(yōu)秀的三國題材的游戲?!度龂鴳?zhàn)紀(jì)》這款街機(jī)游戲承載了80、90年代出生的大部分孩子的童年回憶;2001年作為第一個(gè)在E3正式展出的中國游戲《傲世三國》也曾大放異彩。這都說明三國題材不缺好作品。
進(jìn)入手游時(shí)代,以三國為IP的作品更多了。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在APP? Store名稱帶有三國就達(dá)300余款,還沒算名稱帶有“主公”“呂布”“貂蟬”的那些。但這些游戲大都徘徊在回合、卡牌等一些玩法當(dāng)中,同質(zhì)化嚴(yán)重,因而也乏人問津。 甚至有一度業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為:“如果一個(gè)游戲用了三國IP就相當(dāng)自毀一半”。
但這個(gè)IP是否真的就沒有價(jià)值了呢?
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)相關(guān)測算數(shù)據(jù)顯示,就整體情況而言,現(xiàn)階段移動(dòng)游戲IP核心用戶規(guī)模超過1.5億、泛用戶規(guī)模超過1.8億,其中六成用戶每月固定付費(fèi),一成用戶每月花500元,大幅領(lǐng)先于非IP用戶。這說明IP用戶整體對于移動(dòng)游戲產(chǎn)品具備較高的付費(fèi)意愿與付費(fèi)能力。
具體到 “三國志”這一IP,在游戲領(lǐng)域潛在價(jià)值就突破了100億,中國游戲市場的三國IP價(jià)值開發(fā)出來可能達(dá)到達(dá)千億元,不得不說這是一個(gè)巨大寶藏。
國內(nèi)很多一二線廠商也開始探索這個(gè)IP,網(wǎng)易的《率土之濱》和游族網(wǎng)絡(luò)的《少年三國志》都取得了不錯(cuò)的成績,成為SLG領(lǐng)域和卡牌領(lǐng)域的佼佼者。阿里游戲的《三國志·戰(zhàn)略版》更是在光榮授權(quán)IP的加持下,自上線后就常年維持在iOS暢銷榜前10。今年第一季度,《三國志·戰(zhàn)略版》更是在全球手游收入排名中位列第5。
這些游戲能夠取得成功,在于能讓玩家從游玩過程中獲得更多新鮮感和滿足感。杭州電魂網(wǎng)絡(luò)的《夢三國》一直在探索和思考這個(gè)問題,制作團(tuán)隊(duì)?wèi){借MOBA加RPG的創(chuàng)新形式走出了一條新的道路。
喜歡MOBA玩法的老玩家對《夢三國》端游并不會陌生。當(dāng)年,《夢三國》在國產(chǎn)MOBA游戲的“三國殺”中,憑借游戲平衡性的公平設(shè)計(jì),最終從與《起凡三國》和《天翼決》的競爭中勝出,成為繼《LOL》和《DOTA2》后的MOBA第三極。后來隨著喜歡RPG玩法的玩家越來越多,《夢三國》制作團(tuán)隊(duì)也順應(yīng)玩家的需求加入了更多新穎的RPG玩法,持續(xù)為玩家提供有趣的內(nèi)容。
隨著手游市場的日益壯大,玩家游戲方式發(fā)生了變化。為了順應(yīng)玩家們的新要求,《夢三國》制作團(tuán)隊(duì)推出了《夢三國手游》。
除了完美復(fù)刻《夢三國》的端游玩法,面對日益細(xì)分的用戶市場和用戶對使用場景的變化,《夢三國手游》的團(tuán)隊(duì)也一直在探索和改變。
對于喜歡PVP的競技類玩家,可以在《夢三國手游》5V5模式中體驗(yàn)到公平競技,喜歡大場面的玩家,也可以從10V10模式中體驗(yàn)到刺激的多人快節(jié)奏對抗。
對于喜歡合作挑戰(zhàn)PVE玩法的玩家,則能夠在《夢三國手游》副本模式中體驗(yàn)到黃巾之亂、董卓亂政、群雄逐鹿等三國經(jīng)典戰(zhàn)役,又或者跟朋友一起挑戰(zhàn)100層,嘗試超越自己的極限。
可以看出,三國游戲之所以能夠受玩家喜愛,不僅僅是依靠三國題材,更重要的是能夠讓玩家長期保持新鮮感的內(nèi)容和玩法。而《夢三國》手游正是成功地把三國題材與多元化的MOBA玩法相結(jié)合,才能夠在激烈的市場競爭中獨(dú)霸一方。
如今《夢三國手游》也沒有停止創(chuàng)新的腳步,從7月14日二周年更新的版本就可以看出這一點(diǎn)。
一方面,游戲增加了設(shè)計(jì)精美、技能有趣的新英雄,比如“觀星神相”諸葛亮、“九天雷尊”馬超等等。
另一方面,游戲還新增了新玩法模式,“克隆大戰(zhàn)”和“皇城爭霸”。
在“克隆大戰(zhàn)”,中雙方隊(duì)伍只能選擇相同的英雄進(jìn)行對戰(zhàn),體驗(yàn)5個(gè)劉備對戰(zhàn)5位司馬懿的奇特場面。
而在“皇城爭霸”玩法中,玩家以10V10的模式進(jìn)行對抗。與傳統(tǒng)的推塔模式不同,“皇城爭霸”模式開局英雄等級就達(dá)到25,勝利的標(biāo)志也不是推塔,而是在3分鐘內(nèi)隊(duì)伍的擊殺數(shù)先達(dá)到15。玩家需要在開局便以強(qiáng)大的姿態(tài)與對手進(jìn)行PK,在3分鐘內(nèi)體驗(yàn)最激烈的團(tuán)戰(zhàn)。
三國之情,百代不衰?!秹羧龂钟巍窌酶鄤?chuàng)新的玩法繼續(xù)服務(wù)一路陪伴的玩家,也為三國題材的游戲注入新的活力。