游戲無界。
3月22日,由騰訊游戲學院發(fā)起的2021GWB騰訊獨立游戲大獎賽正式啟動。本屆大賽將繼續(xù)秉承“Game Without Borders(游戲無界)”的宗旨,為全球游戲開發(fā)者搭建一個開放的游戲創(chuàng)意合作平臺。
除此之外,今年大賽將更加聚焦獨立游戲領域,發(fā)現(xiàn)并呈現(xiàn)優(yōu)質的游戲產(chǎn)品與團隊,幫助有情懷的開發(fā)者實現(xiàn)商業(yè)成功,從而助推游戲行業(yè)的多元生態(tài)發(fā)展,向全球傳遞獨立游戲的價值。
隨著年輕一代作為主流文化圈層的崛起,游戲成為了當下主流的娛樂與社交方式之一,而優(yōu)秀的游戲創(chuàng)意,比以往更容易受到全球各地玩家的青睞。同時,玩家對游戲的題材、玩法與內容品質的要求也明顯提高,游戲開發(fā)者將迎來更廣闊的發(fā)展空間和新的機遇與挑戰(zhàn)。
“游戲制作是一門復雜而高風險的藝術,我們非常欣賞并尊重具有創(chuàng)意的游戲開發(fā)者,他們不僅推動了游戲行業(yè)的發(fā)展,更為游戲玩家?guī)砹穗y忘的體驗?!彬v訊高級副總裁馬曉軼曾在采訪中說道。而騰訊游戲學院的角色是幫助游戲開發(fā)者提高水平、解決問題,從而支持他們在全球各個市場取得成功。
基于此,騰訊游戲學院于去年成立了騰訊獨立游戲孵化器,并在GWB騰訊游戲創(chuàng)意大賽的基礎上,全新升級為GWB騰訊獨立游戲大獎賽,邀請國內外知名行業(yè)專家與制作人作為評委,并加入媒體與玩家參與評審,為高潛力的產(chǎn)品提供豐厚獎金與全周期的成長資源支持。
值得一提的是,大賽自2018年舉辦至今,全球累計參賽作品達到2000多個,來自20多個不同國家,其中超過40余款游戲獲得騰訊專項支持。
例如,在Steam平臺收獲86%特別好評,上線即登頂暢銷榜的開放世界RPG游戲《部落與彎刀》,就是大賽2019年PC/主機賽區(qū)銀獎、英特爾最具期待PC游戲獎、微軟最具創(chuàng)新獎的獲得者。
其研發(fā)團隊漢家松鼠表示,“對于團隊和行業(yè)來說,這類大賽活動可以拓展視野、促進交流。GWB專家提供的意見和參考也非常重要,讓我們理清了一部分游戲改進的方向。”
而2020年GWB騰訊游戲創(chuàng)意大賽PC游戲賽區(qū)金獎作品《全網(wǎng)公敵》,則是一款結合了網(wǎng)絡安全、大數(shù)據(jù)、隱私泄露等社會問題的劇情向解謎游戲,上線以來收獲了Steam平臺玩家93%好評率,Taptap評分高達9.6分。
《全網(wǎng)公敵》制作人BY表示:“通過參加大賽,真正接觸到國內獨立游戲最前瞻的信息,結識更多的開發(fā)者和合作方,對團隊成長來說是難得的機遇?!?/p>
歷屆大賽獲獎作品中收獲好口碑的項目還有很多,例如高口碑解謎冒險游戲《南瓜先生2:九龍城寨》,國產(chǎn)Roguelike匠心之作《霓虹深淵》,以及在海外收獲大量玩家好評的《Liberated》《Cloudpunk》等獨立精品游戲。
今年,大賽分別邀請了來自騰訊互娛多個工作室群的游戲專家、國內知名游戲廠商創(chuàng)始人、具有豐富經(jīng)驗的獨立游制作人、資深游戲媒體人,以及特邀游戲主播與B站UP主,從多維度、多視角來進行評審,讓每一個參賽作品得到充分展示機會。
大賽自3月22日起開啟報名及作品提交通道,至6月30日完成參賽作品的征集。經(jīng)過初賽、復賽、決賽三輪評審篩選后,最終獲獎作品將于10月中旬舉辦頒獎典禮進行公布與展示。
本屆大賽共設置了4個綜合獎項,最高獎金50萬元,以及最佳玩法突破獎、最佳視覺風格獎、最佳音樂音效獎、最佳國風文化獎、最佳個人作品獎和最佳功能游戲獎,共6個單項獎,總計金額達到162萬元。
此外,本屆大賽還專設了海外賽區(qū),面向海外游戲開發(fā)者征集優(yōu)秀作品,獲獎者將得到包括現(xiàn)金、Intel硬件支持、本地化服務等豐厚獎勵。
隨著市場環(huán)境、玩家習慣的不斷變化,想要打造一款能取得商業(yè)成功的獨立游戲,開發(fā)者在專注研發(fā)內容的同時,還需要投入大量成本以面向市場上線運營。
為了幫助獨立游戲開發(fā)者解決從游戲研發(fā)到上線運營中的各種問題,為有潛力的項目提供更全面、專業(yè)的服務,本屆大賽獲獎作品將有機會獲得騰訊獨立游戲孵化器更多資源加持,加速游戲取得成功。
包括:
騰訊獨立游戲孵化器希望通過豐富的賽事資源,盡可能為參賽的獨立游戲團隊掃除成功路上的各種阻礙,讓有情懷的游戲開發(fā)者獲得更多表達的機會,讓優(yōu)質的獨立游戲作品被更多人看到。
騰訊獨立游戲孵化器是騰訊游戲學院在2020年底新成立的組織,負責協(xié)調騰訊游戲各相關部門的孵化資源, 實現(xiàn)高潛獨立游戲的全程孵化。幫助獨立游戲團隊解決難題、提升品質、獲得成功,促進游戲行業(yè)多元生態(tài)的整體發(fā)展。
騰訊游戲學院成立于2016年12月,致力于打造游戲知識分享和行業(yè)交流平臺,專注于推動專業(yè)人才培養(yǎng)、游戲學研究和發(fā)展、開發(fā)者生態(tài)建設。通過國內外高校合作推動游戲教育、學術研究和各類賽事,組織行業(yè)交流及開發(fā)者扶持活動,提供游戲類專業(yè)課程等,為游戲人創(chuàng)造更多可能。
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